JavaScript - Mario #21

W dzisiejszym odcinku zajmiemy się przygotowaniem dwóch nowych skryptów oraz kodu odpowiadającego za kontrolę masztu i flagi, którą Mario zdejmuje po przejściu danego poziomu.
z- 8
- #
- #
- #
- #
- #
- #

W dzisiejszym odcinku zajmiemy się przygotowaniem dwóch nowych skryptów oraz kodu odpowiadającego za kontrolę masztu i flagi, którą Mario zdejmuje po przejściu danego poziomu.
z


W filmach z serii "Blender - Low Poly" przedstawiam, w przyspieszeniu, proces modelowania i animacji obiektów w stylu low poly, które można wykorzystać w przyszłych grach.
z
W filmach z serii "Blender - Low Poly" przedstawiam, w przyspieszeniu, proces modelowania i animacji obiektów w stylu low poly, które można wykorzystać w przyszłych grach.
z
W dzisiejszym odcinku zajmiemy się stworzeniem poruszającej się platformy, która będzie mogła nas przetransportować między oddalonymi od siebie kawałkami mapy. Pliki z tego odcinka: https://github.com/EqsGIT/Mario/tree/Mario_Ep16
z
W filmach z serii JavaScript - Mario prezentuje jak za pomocą html, css i js napisać grę w stylu Mario, którą będziemy mogli odpalić w naszej przeglądarce. Mam nadzieję, że uda mi się zachęcić was do stworzenia tej, jak i innych gier, które sami wymyślicie. Dzisiejszy odcinek...
z
Witam w trzeciej już serii na kanale. Nie odpuszczamy sobie tematu Snake'a i po raz kolejny wykonujemy grę z tej samej tematyki tym razem jednak w trójwymiarze, z wykorzystaniem Javy i biblioteki LibGDX.
z
Witam w trzeciej już serii na kanale. Nie odpuszczamy sobie tematu Snake'a i po raz kolejny wykonujemy grę z tej samej tematyki tym razem jednak w trójwymiarze, z wykorzystaniem Javy i biblioteki LibGDX.
z
Witam w kolejnej serii na kanale, w której zajmiemy się przygotowaniem gry Snake działającej w naszej przeglądarce. Wykorzystamy do tego czysty JavaScript i trochę magię. Zapraszam do oglądania. W dzisiejszym odcinku dokończymy proces tworzenia naszej przeglądarkowej gry, dodamy...
z
Witam w kolejnej serii na kanale, w której zajmiemy się przygotowaniem gry Snake działającej w naszej przeglądarce. Wykorzystamy do tego czysty JavaScript i trochę magię. Zapraszam do oglądania. W dzisiejszym odcinku przygotujemy sobie zarys silnika naszej gry, na podstawie, którego w...
z
W tym odcinku dodamy ostatnią rzecz jakiej brakuje w naszej grze, czyli monety. Przygotujemy do nich animacje, możliwość ich zbierania oraz położenie na mapie. Pliki z tego odcinka: https://www.dropbox.com/s/2jia7o0es58hckf/Mario_Ep11.zip?dl=0
zRocznica
od 02.10.2022
Wykop.pl