Wykop.pl Wykop.pl
  • Główna
  • Wykopalisko200
  • Mikroblog
  • Zaloguj się
  • Zarejestruj się
  • Wykop.pl
  • Ciekawostki

    Ciekawostki
  • Rozrywka

    Rozrywka
  • Sport

    Sport
  • Motoryzacja

    Motoryzacja
  • Technologia

    Technologia
  • Informacje

    Informacje
  • Gospodarka

    Gospodarka
  • Podróże

    Podróże

Dostosuj Wykop do siebie

Wybierz treści, które Cię interesują
i zapisz jako Własną kategorię.

Maly_Programista
Maly_Programista

Maly_Programista

Dołączył 7 lat i 2 mies. temu
  • Obserwuj
  • Akcje 84
  • Znaleziska 57
  • Mikroblog 27
  • Obserwujący 12
  • Obserwowane 1
  • Dodane (26)
  • Komentowane (1)
  • Plusowane (0)
Maly_Programista
Maly_Programista
Maly_Programista 12.04.2020, 16:31:03
  • 0
@Maly_Programista: W filmach z serii "Blender - Low Poly" przedstawiam, w przyspieszeniu, proces modelowania i animacji obiektów w stylu low poly, które można wykorzystać w przyszłych grach.
MalyProgramista - @MalyProgramista: W filmach z serii "Blender - Low Poly" przedstawi...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Maly_Programista
Maly_Programista
Maly_Programista 04.01.2020, 00:48:07
  • 0
@Maly_Programista: W dzisiejszym odcinku zajmiemy się przygotowaniem dwóch nowych skryptów oraz kodu odpowiadającego za kontrolę masztu i flagi, którą Mario zdejmuje po przejściu danego poziomu.
MalyProgramista - @MalyProgramista: W dzisiejszym odcinku zajmiemy się przygotowaniem...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Maly_Programista
Maly_Programista
Maly_Programista 31.12.2019, 16:08:26
  • 2
@Maly_Programista: W filmach z serii "Blender - Low Poly" przedstawiam, w przyspieszeniu, proces modelowania i animacji obiektów w stylu low poly, które można wykorzystać w przyszłych grach.
MalyProgramista - @MalyProgramista: W filmach z serii "Blender - Low Poly" przedstawi...
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Maly_Programista
Maly_Programista
Maly_Programista
Autor
31.12.2019, 16:33:10
  • 0
@atur94: Mało krawędzi XD
  • Odpowiedz
atur94
atur94
atur94
31.12.2019, 16:38:23
  • 0
@Maly_Programista: xD
  • Odpowiedz
Maly_Programista
Maly_Programista
Maly_Programista 24.12.2019, 21:02:42
  • 0
@Maly_Programista: W filmach z serii "Blender - Low Poly" przedstawiam, w przyspieszeniu, proces modelowania i animacji obiektów w stylu low poly, które można wykorzystać w przyszłych grach.
MalyProgramista - @MalyProgramista: W filmach z serii "Blender - Low Poly" przedstawi...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Maly_Programista
Maly_Programista
Maly_Programista 12.10.2019, 17:46:10
  • 0
@Maly_Programista: W filmach z serii "Blender - Survival Island" przedstawiam, w przyspieszeniu, proces modelowania i animacji obiektów w stylu low poly, które można wykorzystać w przyszłych grach.
MalyProgramista - @MalyProgramista: W filmach z serii "Blender - Survival Island" prz...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Maly_Programista
Maly_Programista
Maly_Programista 09.10.2019, 20:25:18
  • 0
W filmach z serii "Blender - Survival Island" przedstawiam, w przyspieszeniu, proces modelowania i animacji obiektów w stylu low poly, które można wykorzystać w przyszłych grach.
Maly_Programista - W filmach z serii "Blender - Survival Island" przedstawiam, w przy...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Maly_Programista
Maly_Programista
Maly_Programista 09.10.2019, 20:23:46
  • 0
@Maly_Programista: W filmach z serii "Blender - Survival Island" przedstawiam, w przyspieszeniu, proces modelowania i animacji obiektów w stylu low poly, które można wykorzystać w przyszłych grach.
MalyProgramista - @MalyProgramista: W filmach z serii "Blender - Survival Island" prz...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Maly_Programista
Maly_Programista
Maly_Programista 31.08.2019, 10:55:54
  • 0
@Maly_Programista: W dzisiejszym odcinku zajmiemy się stworzeniem trzech rodzajów grzybów oraz bloczka, z którego będą wypadać.
MalyProgramista - @MalyProgramista: W dzisiejszym odcinku zajmiemy się stworzeniem tr...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Maly_Programista
Maly_Programista
Maly_Programista 23.08.2019, 15:09:03
  • 4
@Maly_Programista: W dzisiejszym odcinku zajmiemy się stworzeniem poruszającej się platformy, która będzie mogła nas przetransportować między oddalonymi od siebie kawałkami mapy.
MalyProgramista - @MalyProgramista: W dzisiejszym odcinku zajmiemy się stworzeniem po...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Maly_Programista
Maly_Programista
Maly_Programista 20.08.2019, 15:05:48
  • 2
@Maly_Programista: W dzisiejszym odcinku zajmiemy się stworzeniem poruszającej się platformy, która będzie mogła nas przetransportować między oddalonymi od siebie kawałkami mapy.

Pliki z tego odcinka: https://github.com/EqsGIT/Mario/tree/Mario_Ep16
MalyProgramista - @MalyProgramista: W dzisiejszym odcinku zajmiemy się stworzeniem po...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Maly_Programista
Maly_Programista
Maly_Programista 03.08.2019, 19:52:34
  • 1
@Maly_Programista: Po dwóch ostatnich odcinkach poświęconych na optymalizację możemy przystąpić do pracy. Pierwszym elementem jakim dodamy w drugiej części serii będzie bloczek z monetami.

Pliki z tego odcinka: https://github.com/EqsGIT/Mario/tree/Mario_Ep15
MalyProgramista - @MalyProgramista: Po dwóch ostatnich odcinkach poświęconych na opty...
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Cinex
Cinex
Cinex
03.08.2019, 22:55:00
  • 0
@Maly_Programista: Jestem prostym człowiekiem, widzę dobry content, daję plusa.
  • Odpowiedz
Maly_Programista
Maly_Programista
Maly_Programista 27.07.2019, 15:23:42
  • 1
@Maly_Programista: Dzisiejszy odcinek poświęcimy na optymalizację kodu odpowiedzialnego za kolizję między obiektami, aby w następnym móc zabrać się na dodawanie nowości.

Pliki z tego odcinka: https://github.com/EqsGIT/Mario/tree/Mario_Ep14
MalyProgramista - @MalyProgramista: Dzisiejszy odcinek poświęcimy na optymalizację ko...
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Cinex
Cinex
Cinex
27.07.2019, 16:10:58 via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
@Maly_Programista: Jestem prostym człowiekiem, widzę dobry content, daję plusa.
  • Odpowiedz
Maly_Programista
Maly_Programista
Maly_Programista 21.07.2019, 17:28:52
  • 2
@Maly_Programista: Po dłuższej przerwie zabieramy się do pracy i wracamy do starego projektu. Zanim jednak wzbogacimy go o coś nowego musimy go delikatnie usprawnić.

Pliki z tego odcinka: https://github.com/EqsGIT/Mario/tree/Mario_Ep13
MalyProgramista - @MalyProgramista: Po dłuższej przerwie zabieramy się do pracy i wra...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

MondryPajonk
MondryPajonk
MondryPajonk
21.07.2019, 17:29:53
  • 0
@Maly_Programista: fajen
  • Odpowiedz
Cinex
Cinex
Cinex
21.07.2019, 19:54:57 via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
@Maly_Programista: o miło że wróciłeś do kontynuowania, kciuki, powodzenia i wiedz że na pewno są tacy jak ja co obserwują :)
  • Odpowiedz
Maly_Programista
Maly_Programista
Maly_Programista 16.01.2019, 22:38:26
  • 1
@Maly_Programista: Witam w kolejnej serii na kanale, w której zajmiemy się przygotowaniem gry Snake działającej w naszej przeglądarce. Wykorzystamy do tego czysty JavaScript i trochę magię. Zapraszam do oglądania.

W dzisiejszym odcinku przygotujemy sobie zarys silnika naszej gry, na podstawie, którego w dalszych odcinkach stworzymy całą grę.
MalyProgramista - @MalyProgramista: Witam w kolejnej serii na kanale, w której zajmie...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Maly_Programista
Maly_Programista
Maly_Programista 06.01.2019, 17:15:33
  • 0
@Maly_Programista: W filmach z serii "JS dla średnio zaawansowanych - Tworzenie gry typu Mario" prezentuje jak za pomocą html, css i js napisać grę w stylu Mario, którą będziemy mogli odpalić w naszej przeglądarce. Mam nadzieję że uda mi się zachęcić was do stworzenia tej jak i innych gier, które sami wymyślicie.

W ostatnim odcinku, z serii "Tworzenie gry typu Mario", dodamy sobie dźwięk przewodni, melodię skoku oraz zbierania monet,
MalyProgramista - @MalyProgramista: W filmach z serii "JS dla średnio zaawansowanych ...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Maly_Programista
Maly_Programista
Maly_Programista 06.01.2019, 17:10:58
  • 4
W filmach z serii "JS dla średnio zaawansowanych - Tworzenie gry typu Mario" prezentuje jak za pomocą html, css i js napisać grę w stylu Mario, którą będziemy mogli odpalić w naszej przeglądarce. Mam nadzieję że uda mi się zachęcić was do stworzenia tej jak i innych gier, które sami wymyślicie.

W tym odcinku dodamy ostatnią rzecz jakiej brakuje w naszej grze, czyli monety. Przygotujemy do nich animacje, możliwość ich zbierania oraz
MalyProgramista - W filmach z serii "JS dla średnio zaawansowanych - Tworzenie gry ty...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Maly_Programista
Maly_Programista
Maly_Programista 06.01.2019, 17:10:22
  • 5
@Maly_Programista: W filmach z serii "JS dla średnio zaawansowanych - Tworzenie gry typu Mario" prezentuje jak za pomocą html, css i js napisać grę w stylu Mario, którą będziemy mogli odpalić w naszej przeglądarce. Mam nadzieję że uda mi się zachęcić was do stworzenia tej jak i innych gier, które sami wymyślicie.

W dzisiejszym odcinku zobaczymy całościowy efekt pracy z tego i dwóch poprzednich. Dokończymy skrypt fizyki związany z potworem
MalyProgramista - @MalyProgramista: W filmach z serii "JS dla średnio zaawansowanych ...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Maly_Programista
Maly_Programista
Maly_Programista 04.02.2018, 12:28:53
  • 5
@Maly_Programista: W filmach z serii "JS dla średnio zaawansowanych - Tworzenie gry typu Mario" prezentuje jak za pomocą html, css i js napisać grę w stylu Mario, którą będziemy mogli odpalić w naszej przeglądarce. Mam nadzieję że uda mi się zachęcić was do stworzenia tej jak i innych gier, które sami wymyślicie.

W dzisiejszym odcinku kontynuujemy pracę nad potworami. Sprawimy aby pojawiły się na mapie i przestrzegały zasad fizyki.

Pliki
MalyProgramista - @MalyProgramista: W filmach z serii "JS dla średnio zaawansowanych ...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Arveit
Arveit
Arveit
04.02.2018, 13:08:37
  • 0
@Maly_Programista: fajne te filmy masz :) jak chcesz, żeby więcej osób je zauważyło to taguj swoje wpisy #naukaprogramowania i #gamedev :)
  • Odpowiedz
Cinex
Cinex
Cinex
04.02.2018, 13:16:20
  • 0
@Maly_Programista: świetne filmy robisz, super sprawa =) oby tak dalej i dziękuję!
  • Odpowiedz
Maly_Programista
Maly_Programista
Maly_Programista 24.12.2017, 13:14:32
  • 2
W filmach z serii "JS dla średnio zaawansowanych - Tworzenie gry typu Mario" prezentuje jak za pomocą html, css i js napisać grę w stylu Mario, którą będziemy mogli odpalić w naszej przeglądarce. Mam nadzieję że uda mi się zachęcić was do stworzenia tej jak i innych gier, które sami wymyślicie.

W dzisiejszym odcinku rozpoczniemy tworzenie klasy potwora, na bazie której, w kolejnych dwóch odcinkach, stworzymy przeciwników dla naszego Mario.

Pliki z
MalyProgramista - W filmach z serii "JS dla średnio zaawansowanych - Tworzenie gry ty...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Maly_Programista
Maly_Programista
Maly_Programista 18.11.2017, 19:41:43
  • 3
@Maly_Programista: W filmach z serii "JS dla średnio zaawansowanych - Tworzenie gry typu Mario" prezentuje jak za pomocą html, css i js napisać grę w stylu Mario, którą będziemy mogli odpalić w naszej przeglądarce. Mam nadzieję że uda mi się zachęcić was do stworzenia tej jak i innych gier, które sami wymyślicie.

Tym razem sprawimy, aby nasza postać miała ograniczoną ilość żyć i stworzymy skrypt, który uśmierci ją w określonej
MalyProgramista - @MalyProgramista: W filmach z serii "JS dla średnio zaawansowanych ...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • <
  • 1
  • 2
  • Strona 1 z 2
  • >

Osiągnięcia

  • Rocznica
    od 02.10.2022

    Rocznica

Wykop © 2005-2024

  • Nowy Wykop
  • O nas
  • Reklama
  • FAQ
  • Kontakt
  • Regulamin
  • Polityka prywatności i cookies
  • Hity
  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • Changelog
  • więcej

RSS

  • Wykopane
  • Wykopalisko
  • Komentowane
  • Ustawienia prywatności

Wykop.pl