@feksz: może jak ktoś jak casual co tydzień zalicza kolejną premierową gierkę rushując story i w każdej grze zanurza się jak w kałuży i nigdy do niej nie wraca, to tak, cena nieadekwatna.
Gracze (zwłaszcza starej daty) raczej angażują się w rozgrywkę i chcą wycisnąć jak najwięcej z gier, które im mocno siadły , a residenty zawsze były do masterowania - podnoszenie poziomu trudności, unlocki itp.
@Kidd_Slave: Moim zdaniem nie jest "parę poziomów wyżej" od poprzedniczki. Jest na równym poziomie. Mijają się elementami, gdzie jedna część jest lepsza od drugiej i odwrotnie. Cała historia jest dobra, ciekawie przedstawiona choć ma swoje niedociągnięcia. W ogólnym rozrachunku bardziej do gustu przypadła mi pierwsza część - mówię tutaj o fabule. Gameplay'owo tlou II niekiedy zaskakuje swoją innowacyjnością, to zasługa Naughty Dog. Z całą pewnością obowiązkowa pozycja dla gracza.
boże drogi, epilog był tak ciulowy, że aż muszę się pożalić.
Walka ze
to miałem wrażenie jakby "mamy Adama Smashera w domu". Nie wiem czy u mnie to było zbugowane czy co, ale chłop ciągle biegał na speedzie w kółko, a potem było tylko gorzej. Tabuny monolitu do z-------a i jakieś kolejne postacie, które zapomniałem, że istniały.
@Kidd_Slave bieganie na speedzie u Strjełoka jest kanoniczne. Przypominam tylko jak wyglądał sprint w cieniu Czarnobyla i jak się go goniło w Czystym Niebie, albo jak biegał po kanałach w Prypeci w Zewie Prypeci xD Tabuny monolitu też są kanoniczne ʕ•ᴥ•ʔ
Prasa coś brzęczy o tym, że amd planuje ożywienie platformy AM4. Sprawiłoby mi to ogromną radość jakby rzucili trochę 5800x3d albo 5700x3d. Ciekawe co na to janusze z używkami wystawionymi po 2k #komputery
#gry #residentevil
źródło: 20260227231827_1
PobierzGracze (zwłaszcza starej daty) raczej angażują się w rozgrywkę i chcą wycisnąć jak najwięcej z gier, które im mocno siadły , a residenty zawsze były do masterowania - podnoszenie poziomu trudności, unlocki itp.