Naukowcy z Tokio opracowali niesamowity system, który potrafi w czasie rzeczywistym wizualizować położenie końcówki szabli używanej w szermierce. Do działania tego systemu wykorzystano głębokie uczenie maszynowe.
@Forbot: ehh debile ( ͡°͜ʖ͡°) "uczenie maszynowe" miliony $ pewnie na farmę maszyn liczących modele .... a wystarczyło diodę świecącą na końcu zamontować ( ͡°͜ʖ͡°)
Niby każdy wie, że są takie rzeczy, ale w praktyce prawie nikt tego nie czyta, a szkoda.
Otóż: Centrum Europejskie Uniwersytetu Warszawskiego wydaje kwartalnik "Studia Europejskie", z którego artykuły można sobie bezpłatnie czytać online. Porządna, ciężko uźródłowiona robota z recenzjami (peer review dla każdego z artykułów) od ludzi zajmujących się danymi krajami naukowo i znającymi języki/mającymi kontakty.
Na przykład w numerze 4/2015 pojawiła się jedna z pierwszych w Polsce, 28-stronicowa (!)
Kurczę, @eoneon jak Ty mnie zaimponowałeś w tej chwili (w sumie od dłuższej "chwili") :) Wielki szacun za to co robisz na Wykopie, nie wiem czy bez Twojego contentu wpadałbym tutaj tak często.
Dziękuję PAN INTER. Po 6 latach. Po takim rollercoasterze. Z piekła do nieba. Ile mnie to nerwów kosztowało nie wiem, ale dla takich chwil warto żyć. ᕙ(⇀‸↼‶)ᕗ #mecz
Więcej ciekawostek technologicznych (✌ ゚ ∀ ゚)☞ #xdforbot
#technologia #ciekawostki #programowanie #sport #dziwniesatysfakcjonujace #kalkazreddita Źródło
źródło: comment_1582183358Cz9PPrpYQIvgRBfLSMKrY6.jpg
Pobierzwystarczyło diodę świecącą na końcu zamontować ( ͡° ͜ʖ ͡°)
źródło: comment_1582184067eRC8xRQOKhazi7XFRO29oV.jpg
Pobierz