Dla nieobeznanych: Halfway to turowa gra taktyczna z domieszką RPG. Strzelamy, rzucamy granaty, anihilujemy mutanty, odnajdujemy ocalałych na olbrzymim statku kosmicznych, a między misjami posuwamy fabułę do przodu. Postacie można rozwijać w dość ograniczony sposób dobierając dla nich odpowiedni pancerz oraz zwiększając statystyki za pomocą stimpacków. Broni tu mnogo chociaż z amunicją bywa różnie.
Jedyne co razi to dość uboga mechanika gry i monotonia. Ciągle ci sami przeciwnicy,
Miliony na produkcję, miliony na marketing, znana na całym świecie marka, wieloletnie doświadczenie twórców, ale brak opcji swobodnego ustawienia pada z menu gry. W sieci są porady, trzeba ściągać programiki, przepisywać pliki *.ini. Ja p------e...
@Lerhond: Swobodnego przypisania przycisku X do podania, kwadratu do strzału, trójkąta do podania na dobieg, a koła do strzału. A w przypadku kiedy mi to nie będzie odpowiadać zmiany ustaiweń według mojego widzi mi się.
Czy po ostatnim #mecz dalej nabijamy się z naszych piłkarzy, czy zmieniamy zdanie o 180 stopni i traktujemy ich jako pogromców mistrzów świata? Pytam, bo nie wiem jakie przyjąć stanowisko w jutrzejszych rozmowach w pracy. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Tępy ból głowy, woda z nosa, tkliwość całego ciała, apatia, uczucie "łamania w kościach" i dreszcze (apetyt o dziwo jest). Jeszcze wczoraj nic na to nie wskazywało.
Jedyna zaleta to sny - dziwne, pokręcone i totalnie oderwane od rzeczywistości, których nie pamiętam, ale mam wrażenie, że po prostu były.
Everblue - miła i kojąca klimatem odmiana od wszelkiej maści strzelanin, wyścigów i gier bandycko - napadalskich. Wcielamy się w rolę nastoletniego poszukiwacza podwodnych skarbów (niedaleko spada jabłko od jabłoni) i próbujemy rozwiązać sprawę sprzed kilkunastu lat, za którą ojciec bohatera zapłacił życiem. Everblue składa się tak naprawdę z dwóch części - czegoś, na kształt przygodówki point & clik na
Air Ranger- Rescue Helicopter - mało chyba znana gra na PS2. Symulator arcade śmigłowca ratunkowego. Do wykonania kilka misji (między innymi podejmowanie z tonącego promu załogi, ratowanie maszynistów z pędzącego pociągu itp). Zadania wykonuje się różnymi maszynami (CH-47 Chinook, japoński Kawasaki BK 117 i jeden lekki, którego już nie pamiętam). Grafika słabiutka, muzyka nie istnieje, ale szkopuł tkwi w sterowaniu
Wiosną w końcu wyrwałem się z bezrobocia i powracam na rynek pracy. Pracuję na stanowisku sporo poniżej swoich możliwości, ale z pełnym zaangażowaniem i myślą, że trzeba zaczynać od nowa i powolutku piąć się w gorę. Niedługo będę rozmawiał na temat dodatkowych uprawnień, bo może to być przydatne, ale ja nie o tym.
Dziś byłem na szkoleniu z BHP. Bite 5 godzin. Miało być nas 29 chłopa - sami nowi z małym stażem
@unstyle: Może jestem dziwny, ale starałbym się nawet dla samego siebie, bo lubię dobrze wykonaną pracę od A do Z. Po pół roku byłoby mi zwyczajnie wstyd pieprzyć najprostsze rzeczy.
Czas płynie nieubłaganie. Siwizna na głowie Roberto Baggio to kolejny z przykładów. Jeden z Tych Wielkich z mojego dzieciństwa, którego podziałem na równi z del Piero (wczoraj podpisał kontrakt na grę w... Indiach), Ronaldo (niedawno z doskoku kopał w Brazylii), Romario czy Bebeto (obaj już na sportowej emeryturze).
Wielu zapadł w pamięci po fatalnym pudle na MŚ 94 w finale z Brazylią.
Skoro jedyne prawilne i niezależne media po katastrofie w Smoleńsku nazwały TuSSka i ogolnopolskie media moskiewskimi pachołkami, prorosyjską agenturą itp. itd. to dlaczego w konflikcie Ukraina - Rosja (chyba nikt już nie wierzy w rebeliantów) polski rząd wyraźnie popiera Ukrainę, a media wyraźnie wskazują, kto jest agresorem?
Dorabianie sobie ideologii pod własne przekonania na podstawie jakiś tam badań, które były przeprowadzane gdzieś tam i na kimś tam. Oczywiście nie podano linka do źródła, bo jeszcze wyszłoby, że to nie do końca jest tak, jak rozentuzjazmowany autor napisał.
Dla nieobeznanych: Halfway to turowa gra taktyczna z domieszką RPG. Strzelamy, rzucamy granaty, anihilujemy mutanty, odnajdujemy ocalałych na olbrzymim statku kosmicznych, a między misjami posuwamy fabułę do przodu. Postacie można rozwijać w dość ograniczony sposób dobierając dla nich odpowiedni pancerz oraz zwiększając statystyki za pomocą stimpacków. Broni tu mnogo chociaż z amunicją bywa różnie.
Jedyne co razi to dość uboga mechanika gry i monotonia. Ciągle ci sami przeciwnicy,
źródło: comment_gieWswVYDCkqZtp0tFv0d2rlspN5l0MU.jpg
Pobierz