Mirki z #architektura #wnetrza. Czy jest sens robić podejście do Blendera w celu renderka nowego mieszkania. Ile czasu zajęło by mi zrobienie prostego renderka. Mam doświadczenie w CAD i kiedyś tam w unreal engine. #blender
@komurczak: Nie ma sensu, chyba że masz za dużo wolnego czasu. Szybciej taki temacik sobie ogarniesz na trialowym vray i maxie, z modelami z 3dsky. Jak ma być jeszcze prościej, to Pcon planner.
Jak ustawić w Blender 2.8 na stałe widok orograficzny podczas modelowania? Daję F5, przełączam się między widokami za pomocą klawiszy F1 itd. a gdy przycisnę scroll'a by mieć widok pod kątem, kamera zmienia mi się na perspektywę i znowu muszę ją ręcznie przestawiać na orograficzną. #blender
Polski Instytut Sztuki Filmowej przyznał dotację w wysokości miliona złotych na serial animowany „Kajko i Kokosz”. Ruszyły prace do pilotażowego odcinka, za scenariusz odpowiadają Rafał Skarżycki i Maciej Kur, a za muzykę - Mikołaj Stroiński.
Szybki test pracy w Becie, modelowanie + render w Eevee i delikatne postpro.
Moim zdaniem jest całkiem nieźle. Klawiszologia w dużej mierze taka sama, reszta dość łatwa do ogarnięcia. Wizek w Eevee raczej bym nie robił, bo cienie wychodzą słabo, ale jako narzędzie wspomagające projektowanie wygląda obiecująco. Render 2k w 1,5 minuty, 4k w 6 minut na mocno leciwym lapku :)
@sprawa: Tyle teoria. W praktyce praca z dobrze zintegrowanym silnikiem, a praca przez wtyczkę z zewnętrznym rendererem to spora różnica. W Coronie brakuje szybkiego podglądu, więc za każdym razem wtyczka musi spakować całą scenę i wysłać ją do silnika, potrafi to trwać kilka minut. Efekt można osiągnąć dobry, bo to dokładnie ta sama Corona, co w maxie, ale komfort pracy jest znacznie niższy. Sam plugin do Corony też bywa dość
Mirki czym się różni Evee od obecnego silnika? Nie piszcie że wszystkim xD czas renderu się skraca? łatwiejsza obsługa? jakie możliwości daje? Nwm czy przerzucać się na nową wersję czy nie #blender #januszeblendera
Oj, Panie @loczyn .. Dużą sympatią darzę Pana wpisy w tematach #3d #vfx, ale tu muszę zaprotestować.
Akurat kursy Zollingera to największa sraczka jaka istnieje w kwestii nauki archvizu. Wykonane są nieprofesjonalnie i co gorsza, zawierają dużą ilość błędów, przez co uczą złych praktyk.
Przykładowo: w jakiejśtam lekcji miota się z dodaniem drzew (sic! widać tym samym, że nagrania wykonywane są z marszu, bez przygotowania), po czym
Ja pamiętam, że jak robiłem kurs, to gość prowadzący cały czas przełykał ślinę, więc mi też się zbierało i musiałem robić co chwilę przerwę, żeby się k*rwa nie utopić :)
A na serio, jeżeli tak chłoniesz kursy, to pociśnij jakiś własny mały projekt i się pochwal. Robienie pod dyktando, a samodzielna praca to niebo i ziemia, przy czym to drugie jest dużo bardziej rozwijające.
Chciałbym obrócić tą część obiektu, ale nie wg. środka, tylko lewej strony zaznaczenia, tam gdzie rotacja wynosi zaznaczenie w powietrze. Nie wiecie może jak to zrobić? #blender #grafika3d
@caribbean: W edycji zaznaczasz krawędź Shift+s Cursor to Selected i albo obracasz względem kursora, albo w obiektowym wciskasz mój ulubny skrót Ctrl+Shift+Alt+C Origin to 3D Cursor i obracasz normalnie :)
cgwisdom - warto wydać po 100 zł za jakiś kurs czy są one raczej na takim samym poziomie jak te z pluralsight , udemy itd ? Brał ktoś ? #grafika3d #vray #3dsmax
@sprawa: Robiłem już jakiś czas temu i mam mieszane odczucia. Topornie amatorsko wykonane i dość drogie, ale merytorycznie bez zarzutu. Jeżeli nie odstrasza Cię cena i chcesz się w miarę szybko podszkolić to warto. Do udemy nie ma co porównywać, bo to okrutna sraczka.
@sprawa: Jakbyś dalej szukał to dzisiaj przez przypadek znalazłem to The Ultimate Introduction to V-Ray for 3ds Max Kursu wprawdzie nie robiłem, ale wygląda na solidną pozycję w śmiesznej cenie (zostało podobno kilka godzin). Na kanale YT mają kilka darmowych lekcji, raczej zwięźle prowadzonych, więc te 17 godzin kursu to może być niezła dawka wiedzy.
Macie może jakąś metodę na podmiankę obiektów w #blender? Chciałbym sobie zmakietować scenę z samych sześcianów a potem podmienić je na gotowe poteksturowane modele
@ewolucja_myszowatych: Append nie uaktualnia zmian wprowadzonych w bazowym meshu, tylko link to umożliwia. A jak chcesz sobie swobodnie operować linkowanym obiektem (przesuwać, obracać), to musisz go jeszcze zmienić na proxy. Aktualizacja zmian niestety następuje dopiero po ponownym uruchomieniu pliku z podlinkowanymi obiektami.
bawie się teksturami, niby wszystko dobrze podłączyłem w nodach ale dalej moim zdaniem płasko wyglądają jakieś porady od bardziej zaawansowanych? #blender #grafika3d
#blender #januszeblendera #grafika
https://www.youtube.com/watch?v=waUZTtww51Q&list=PLTqdDmFtprFmd4qWq01TUTMfqR2i8DGJp&index=4&t=2s