@AnimalMotherPL0 dziękuję za super robotę (o którą nikt pewnie nie prosił). Dobrze się to czytało. Aż mi sie SecretService (albo i Top Secret) przypomniał, bo wtedy ostani raz czytałem coś o resident evil...
@AnimalMotherPL0 zajebiste, szanuje za duzy naklad pracy i researchu. Super sie czyta nie moge zke doczekac kolejnych!. Do czego twn przycisk w m16 i arach? Do usuwania zablokowanego pocisku?
Szacun za robotę. A czy usunięcie bloku gazowego niedoda minimalnie lepszych osiągów? Czy usunięcie kopa zamka ma jakiś wpływ? Oczywiście strzał dalej bedzie kopal ale czy tak mocno skoro zamek do nas nie wraca?(✌゚∀゚)☞
@AnimalMotherPL0 jako gracz r6 siege powiem na obronę gry to, że jest to gra mocno kompetytywna i ubisoft za pomocą zmiany patternu odrzutu broni często zmienia ich użyteczność na scenie profesjonalnej i amatorskiej a także buffuje i nerfi poszczególnych operatorów
@BzykN7: nie zawsze, Insurgency: Sandstorm, Squad czy Escape From Tarkov do tematu podchodzą bardzo poważnie. Modern Warfare 2019 też mocno przyłożyło się do tematu
@AnimalMotherPL0 Sh2 wywarł na mnie ogromne wrażenie. To jest tytuł, który wzbudził we mnie chęć posiadania konsoli (na co mogłem sobie pozwolić dopiero będąc samodzielnym dorosłym).
Mimo to, na dziś - najlepszy, nowo napisany utwór pod daną grę- to jest That's The Way It Is z RDR2. https://youtu.be/YdW5-uJqCVYy
To jest po prostu dobra piosenka, która zyskuje na mocy w związku z historią, jaką zilustrowała.
@ostry_zarost: zapewniam Cię, wykonałem setki pomiarów i bezpośrednich porównań z kotem, którego również posiadam i z niemal trzydziestoprocentową stanowczością mogę stwierdzić, że to zdecydowanie pies. A żeby być bardziej konkretnym, suczka
@AnimalMotherPL0 Zajebista sprawa panie op, keep doing, czekałem dwa p---------j miesiące i się nie zawiodłem ! Zajebiscie napisane (✌゚∀゚)☞ szaun za dużo roboty!.
Może artykuł o powerze broni w grach? O odruzcie, zasięgu oraz obrażeń jaka dana giwera zadaje (✌゚∀゚)☞
@DzikiChleb: Bardzo dziękuję ( ͡°͜ʖ͡°) Właśnie jestem w trakcie pisania tekstu na ten temat, ale jednocześnie zacząłem pisać trzy inne, i nie wiem który skończę jako pierwszy xD
@AnimalMotherPL0: Pełna zgoda. Widziałem bugi, sporo bugów, gdybym ich szukał, to zobaczyłbym zapewne jeszcze więcej. Widziałem zapowiedzi, słyszałem obietnice. Oczekiwałem czegoś więcej i momentami czułem zawód widząc miasto i jego nie do końca wykorzystany ogromny potencjał. Na każdym kroku dało się poczuć ogromne ambicje twórców i co rusz uczucie te brutalnie zderzało się z zastaną rzeczywistością.
Niemniej jednak, mimo tego wszystkiego - gra mnie wciągnęła jak żadna inna od lat.
@grzysztof: częściowo się nie zgodzę, pewnie spora część graczy po cholerne udanym Modern Warfare mogła mieć nadzieję na równie udane Cold War. Niestety, wyszło jak wyszło. Nie zmienia to jednak faktu, że tego typu działania są zwyczajnie skandaliczne
@AnimalMotherPL0: Kupiłem MW na premierę z nostalgii oryginalnego MW 2007 - mojej ulubionej strzelanki. To co Activision robi z tą grą to jest dramat. Przestałem grać po tym jak wprowadzili warzone i połozyli lachę na zwykłe multi.
Feeling broni jest niesamowicie (hehe) mięsisty, a gdy połączycie to z niezwykle realistycznym gore, tak zabijanie każdego napotkanego w grze przeciwnika staje się zwierzęcą przyjemnością. Niemal tak zwierzęcą, jak zachowania tych dzielnych patriotów zrzucających kobiety ze schodów czy rzucających racami w losowe mieszkania. Wróćmy jednak do szczegółów
mi WF bardzo przypadł do gustu, bo akurat szukałem czegoś po wspomnianym GRO, które padło po mocnym p2w, gdzie WF bardzo uczciwie nagradzał graczy grających nieco więcej
spoko system rozwoju postaci i tak jak napisałeś spooooro broni przy czym samo jej odwzorowanie nigdy nie zaprzątało mi głowy ;)
@AnimalMotherPL0: "w każdym razie" lub "bądź co bądź"