Jak mamy w F4 rozwaloną szafkę, to jest ona też zasypana morzem śmieci, z których każdy to pełnoprawny obiekt 3D, posiadający własną fizykę, zachowanie, unikalne cechy. Ilość detali robi wrażenie w porównaniu z każdą inną grą jaką widziałem. Do tego w odróżnieniu od większości gier z super dobrą grafiką - można iść praktycznie wszędzie. Trzeba naprawdę bardzo długiego czasu, żeby zwiedzić wszystko. Gracz nie jest ograniczony do pokonywania jakiegoś wąskiego korytarza scenerii.
@Wolvi666: co z tego że ma kilometrowo podobnie skoro większość lokacji to oddzielne wczytujące się levele a w w3 wszystko jest w jednym świecie bez żadnego wczytywania. Wystarczy spojrzeć na taki novigrad - arcydzieło silnika redów i działa płynnie na 1G vram. A boston f4 niegrywalny na 1G pomimo tego że każdy budynek przecież ma oddzielne wczytywanie. Gdyby w3 był na silniku bethesdy, wczytywanie byś miał wchodząc do nowigradu a
gra jest ok, tylko nawet nie próbujcie grać na poziomie niższym niż survival bo będzie za prosto. Na 13lvl i szwendaniu się po pustkowiach wcale nie mam 30 ogniw do power armora a całe 4. Rozwój postaci rzeczywiście uproszczony, ale może za krótko gram ale nie ma parodii w stylu - całe F3 przeszedłem z hunting riffle rozwalając nawet gości w PA. Tutaj nawet nie zadraśniesz mirelurka słabą pukawką.
Gra zacna... Ale to jak ją wykastrowali z tego czym był prawdziwy fallout woła o pomstę. Mimo wszystko nie żałuje wydanej kasy. @archonik Wspomniałeś coś o "chrupnięciach" w FPS-ach. U mnie po 20 godz. grania jest wszystko ok. Rozumiem że miałeś na myśli grę przed patchem? Czy raczej męczyły Cię one przez cały czas?
@koziol87: W końcowym rozdziale gry na ekranie sporo się dzieje na ekranie, w skrajnych momentach jest pokaz slajdów. 20 godzin to w zasadzie jesteś jeszcze w lesie i masz w grze za mało za uszami na większe starcia, chyba że grasz tylko wątek główny.
@Wolvi666: ale przecież rozmiar nie ma znaczenia przy ładowaniu chunków. Ładujesz widoczne w miejsce niewidocznych. GTA V zapierdzielało bez loadingów na PS3, a Fallout 4 na paroletnim silniku nie może na współczesnym PC? :) Cała powierzchnia Wspólnoty jakoś może istnieć z tysiacami przedmotów bez ładowania. Można przejść cała mapę pełną setek wrogów i dziesiątek tysięcy przedmiotów z zachodu na wschód bez loadingu, ale już dom Kelloga o powierzchni 20m2 potrzebuje
Lubię te Twoje recenzje, @archonik; zawsze są na poziomie. Komentarz jest bardzo merytoryczny (widać - słychać - że przed nagraniem odcinka robisz dokładny research), nie lansujesz się na siłę jak niektórzy youtuberzy, a przy tym nie jest nudno, bo i nie brakuje inteligentnego żarciku w odpowiednich momentach :) Przy okazji masz bardzo przyjemny głos, więc fajnie się tego słucha. Seria z GTA to już w ogóle cudeńko. Co planujesz nagrać
Jak zwykle, dobra robota Archonika. Nie żebym nie był fanem, ale nadal mam ogromny sentyment do pierwszej i drugiej części. Po przeskoczeniu w 3D po prostu gra mi nie pasuje. Ale wygląda spoko, pomimo silnika na jakim jest zrobiona.
Komentarze (164)
najlepsze
Narzekaj ze PW mocny
Logika mocna w tym video
Mimo wszystko nie żałuje wydanej kasy.
@archonik Wspomniałeś coś o "chrupnięciach" w FPS-ach. U mnie po 20 godz. grania jest wszystko ok.
Rozumiem że miałeś na myśli grę przed patchem? Czy raczej męczyły Cię one przez cały czas?
Co planujesz nagrać