morgiel
1050
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
programista3k
@morgiel: to bardziej podejście wydawców
284
mk321
@morgiel @programista3k dokładnie. Developerzy to dostają tylko grosze za klepanie kodu. Zresztą też jest rotacja i tylko część jest od początku do końca, większość do prostu trafia do projektu w trakcie, robi taski i odchodzi. Studia developerskie też po prostu swoje dostają. To wydawcy chcą wycisnąć jak najwięcej. Bo dla nich to tylko Excel i po jednej stronie (gracze) jak i po drugiej (developerzy), to nie ludzie, tylko cyferki. Studia
240
mk321
mk321
  • adult
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
20
tak-nie-wiem
@morgiel: akurat taki Microsoft - chociaż od kilkadziesiąt lat walczył o nazywania piractwem pobieranie plików, sam zmienił zdanie, gdy okazało się, że aby GPT mogło działać trzeba "spiracić" sporo treści z internetu.

Jak klient pobiera to jest piractwo / kradzież, ale jak korpo to jest metafizyka ( ͡° ͜ʖ ͡°)
17
kinesin1000
@morgiel nikt powazny nigdy nie twierdzil ze piractwo to kradziez
7
Exil12
Exil12
@tellet: możesz, ale gra się sama nie zrobi, a tym bardziej dobra gra i ktoś na to musi wyłożyć kasę.
A tym kimś jest wtedy wydawca, który ma kasę na produkcję + pomoże z marketingiem i sprzedażą.

Tylko teraz duże gry AAA kosztują dużo, a tabelki muszą się jeszcze bardziej zgadzać, bo duzi wydawcy to spółki giełdowe :)

I tak się zatacza koło. Wydawca wykłada kasę i
3
poelo
@morgiel: chciałbym żeby piractwo było jak kradzież. Ściągam cos z neta i więcej tego nigdzie nie ma.
3
Pawcio_cukierek
@mk321 akurat cp 77 to zły przykład bo im się mocno oberwało za napompowaną kampanie marketingową xD
3
mk321
@Pawcio_cukierek właśnie bardzo dobry przykład. Oberwało im się za lepszą kampanię niż grę, ale w efekcie swoje zarobili.

Pomyśl co by było, gdyby gra była słaba i nie miała kampanii? Nic by nie sprzedali.

Wniosek jest taki, że kampania ważniejsza niż sama gra.

Jeśli gra jest dobra, to bez kampanii nie ma to znaczenia.
2
xPekka
Piractwo to piractwo, a nie kradzież
2
StopSekcieKatolickiej
StopSekcieKatolickiej
@morgiel: piracenie nie jest i nigdy nie było kradzieżą. Kradzież zakłada, że osoba okradziona traci kradzioną rzecz. Ściągnięcie czegokolwiek nie powoduje utraty czegokolwiek.
2
tellet
Ale bez wydawnictwa nie da się zrobić globalnej dystrybucji.


@mk321: No ale jak chcesz coś załadować na steama, to nie możesz, bo Valve mówi "nie", czy jak to wygląda?
1
Elberus
@morgiel: piracenie to nigdy nie była kradzież-nie spełnia definicji
1
J.....u
@morgiel: game publishers*
1
Ter-Tullian
Ter-Tullian
Ale bez wydawnictwa nie da się zrobić globalnej dystrybucji.


@mk321:

Niedasizm - aksjomat, że brak działania jest lepszy niż działanie, a status quo lepsze niż zmiana, jest w nich zakorzeniony na tyle głęboko, co powszechnie.

@StopSekcieKatolickiej: @tak-nie-wiem @xPekka @mk321 @Elberus @Pawcio_cukierek @poelo @kinesin1000 @Exil12 @mk321 @tellet @mk321 @programista3k
0
faxey
@morgiel: Pirating was never stealing. How can you lose a thing that can be copied?
0