Wpis z mikrobloga

@Matioz: Jest bardzo płynny i najbardziej precyzyjny w serii. Jasne, nie jest to majstersztyk, bo potrafi być #!$%@?, ale to, że wprowadzili parkour w dół i w górę, w połączeniu z mega dobrą animacją postaci sprawiło, że jest bardzo fajny. Inne AC tego nie robiły, nowa trylogia ma uproszczony parkour, a Syndicate mimo podobieństw do Unity postawił mocno na linki, przez co parkour stracił na wartości.
@Matioz Bo wygląda serio jak parkour, robal robi sztuczki i fikołasy by było jak najbardziej efektywnie, traci na tym immersja, jak dla mnie był on nie do zniesienia, dobrze że z niego zrezygnowali