Wpis z mikrobloga

@lizakoo: U nas rozgrywka dwuosobowa kończy się w 11-13 pokoleniu, więc pomaga także przewidzieć jak długo jeszcze gra potrwa. Pomaga też pamiętać o przekazaniu znacznika pierwszego gracza (parzyste pokolenia jeden, nieparzyste drugi gracz), nam zdażało się o tym zapominać
@rzultem: u nas pamiętaliśmy o wszystkim, bo wiadomo graliśmy z tą małą kartą pomocy (fajna sprawa), ale zapominaliśmy przesuwać właśnie znacznika pokoleń. Dowiedzieliśmy się, że przy 2os. jest w sumie zbędny. Zobaczymy jak przy wyższej liczby graczy.
@raglegumm: ta, lasy źle polożone, ale to po grze się zorientowaliśmy, że tam coś nietak poszło. Czemu na oceanach nie kładzie się kostek graczy? Jestem pewny, że coś odnosiło się do oceanu, który jest od danego gracza.