Aktywne Wpisy
![Damianowski](https://wykop.pl/cdn/c3397992/Damianowski_rTAzJpS0q6,q60.jpg)
Damianowski +10
![Damianowski - Pije piwko czołem
Czołem na nocnej
Zdrówko
#piwo #pijzwykopem #pokazm...](https://wykop.pl/cdn/c3201142/37cbeaa109505fcaa9b0cb9c20e237c1cc2790a47b91fbe2a2df8aeb373eba22,w150.jpg)
Takijakja +4
Potrzebuje porady... Od kilku miesiecy mam dziwne poczucie lęku, prześladuje mnie. Dla przykładu jak wychodzę z pracy zawsze mam lęk, że zrobiłem coś źle mimo, że wiem iż tak nie było lęk prześladuje. Cały wolny czas spędzam w łóżku, siedzę do późnych godzin bo niechce spać by następny dzień się nie skończył bo następny może być gorszy i pytanie... Czy jak umówię się na wizytę to potraktuje mnie poważnie, bo ostatnio czytam,
Faktycznie AI podczas walki mogli by mocno podrasować, bo nawet na najtrudniejszym poziomie trudności wydaje mi się że wachlarz umiejętności przeciwników jest ograniczony, ale sam system walki jako tako?
No ewentualnie trafienia głowę moim zdaniem zbyt mocno ogłuszają przeciwników (w sensie, że jakby tracą oni równowagę) i niektórych można tak jakby zza zasłony samymi headami zlagowac na amen, ale żeby cały system był do luftu?
Feeling broni jets ok, a na duży plus na pewno szkody ktor zadajemy. Jak przeciwnik dostanie celna serie z magazynku to faktycznie widać, że go to "rusza" (czasem aż za bardzo, ale to bardziej jako exploit działa).
Sama misję można zrobić na kilka sposobów, nie mówić nawet i kilku typach broni które każdy opłaca się do jakiegoś stopnia używać (dostajemy za to punkty umiejętności i inne pasywki)
A więc może mi to ktoś jakoś sensownie uargumentowac czy to tylko takie #!$%@? malkontentów?
#cyberpunk2077
@Annaroth Mi też się bardzo podoba, głównie narzekają osoby, które spodziewały się czegoś w stylu GTA, że każdy pada po jednym strzale w głowę.