Wpis z mikrobloga

@Farezowsky: Dobrze to widać przy glitchu z widokiem TPP jak się wysiada z samochodu. Cień jest ciulowy bo model 3D jest specjalnie wyginany by dobrze wyglądał z widoku FPP.
NATOMIAST, wystarczy mieć drugi model 3D dla widoku TPP który rzuca tylko cień, BA to nawet może być optymalniejsze bo nie trzeba tyle detali w modelu, a jedynie ogólny shape gracza xD
  • Odpowiedz