Wpis z mikrobloga

@Croudflup: nie zgadzam sie z artykułem

procentowe bonusy to najnudniejszy system robiony przez ludzi bez wyobraźni którzy idą na łatwizne
ot +20% dmg, jakie to proste
i tak stakujesz w te procenty bezmyślnie
taki system dobry jest w hack&slash
do cRPG znacznie ciekawszy jest system punktowy, dobrze przemyślane systemy sobie z tym radzą i powstają mega ciekawe buildy na bazie tego, np Wilkołak z Kijem + flat dmg, Kensai/Mag itd. takie
@Melcma: Problem Sawyera było to, że starał się wyeliminować w ten nieprzemyślany sposób obecność dump stats, usprawiedliwiając dodatkowo swój system tym, że gracz nie może zrobić niegrywalnego buildu. W każdej grze przed i po PoE była, jest i będzie specjalizacja statystyk. No cóż, widać jak wyszło.