Wpis z mikrobloga

@janushek: Nie wiem jak RE, ale w paru innych grach z tego typu rozwiązaniem to przy każdej zmianie sceny niestety nie zmieniały się akcje klawiszy.

Prowadziło to do sytuacji, gdzie wciskając przycisk w lewo po zmianie kamery trzeba było przestawiać się na inną klawiszologię, bo bohater np. zawracał albo szedł w stronę ściany XD