Wpis z mikrobloga

#unity #csharp

Halo potrzebna pomoc
Otóż potrzebuję pobrać pozycję mojego ludka na mapie by potem dzięki niemu pobrać informacje o obiektach go otaczających, z racji tego, że wejscia sieci neuronowej nie moga byc puste, postanowiłem uzupełnić wszystkie puste pola widmowymi klockami by z nich czerpać x i z.
Teraz pojawia się problem, czemuż to pokazany na zdjęciu ludek i biały klocek mają dokładnie te same składowe transform jednak znajdują się w innych miejscach? Jak zatem ściągnąć wartości z otaczających gracza obiektów?
Pobierz Lacwik - #Unity #csharp

Halo potrzebna pomoc
Otóż potrzebuję pobrać pozycję mojeg...
źródło: comment_dTUCn5Ozb5Qmu8c3dxmUJVWvC9YSZ6sR.jpg
  • 2