Wpis z mikrobloga

@DBR9: Tło - diffuse. Ta pomarszczona część na robocie to normal map + anisotropic. Reszta elementów - anisotropic + elementy glass. Oświetlenie to po prostu prostokąt + emission ustawione na ok. 7000 na niewielkiej wysokości. Dodatkowo lekki retusz kontrastów w PS.
  • Odpowiedz