Wpis z mikrobloga

@DeXteR25:
Wam powiem dlaczemu tam jest. Kope lat bylo tak, ze cale swiatlo bylo wypalane do tzw lightmap https://en.wikipedia.org/wiki/Lightmap . Wszystkie statyczne obiekty mialy ta lightmape, kazdy cien byl po prostu narysowany na terenie/innych obiektach. Wiec w momencie gdy miales obiekt, ktory mial bych ruchawy - ten obiekt z automatu nie mial lightmapy. Njaczesciej widac to przy otwieralnych drzwiach. To raz - przygotowanie odpowiedniej tekstury by zwrocic uwage gracza to dwa.