Wpis z mikrobloga

@Maixior: Zacząłem w wieku 12 lat, teraz mam 21. A zasuwałem po 12 godzin dziennie, na maksa zajarany projektem. Wena czyni cuda. Najważniejsze jednak to nauczyć się pracować kiedy jej zabraknie.
@coolcooly22: Można zaprojektować grę przy pomocy "klocków" na zasadzie przeciągnij i upuść, prostą grę przy pomocy tego może i da się zrobić, ale wbudowany język skryptowy GML rozszerza możliwości oraz wg mnie wygodniej robi się grę.