Wiecie jaka jest moja największa obawa jeśli chodzi o Cyberpunk 2077? To, że Redi wpakowali dużo hajsu w grę, w fabułę w muzykę, bo ogarnęli dużo gwiazd muzycznych do tworzenia soundtracku typowo pod grę, to, że ogarnęli Keanu, i w ogóle gra będzie czymś więcej niż tylko grą robioną dla hajsu jak gówna od EA albo na szybko tworzone gry Ubisoft - będzie po prostu dużym tworem, dziełem, czymś bardziej skomplikowanym -
@rybak17: Po wrzucanych gameplayach mogę tylko stwierdzić, że mi się nie podoba. Śmiem twierdzić, że nie spodoba się też graczom. I nie mam na myśli tego "nowego" gameplayu, tylko już na etapie pierwszych wrzut stwierdzałem, że to wszystko będzie wydmuszka. Nieinteresujący system walki, patologiczny system jazdy, za długie dialogi, skrypty, skrypty, skrypty. Życzę jak najlepiej, ale słabo to widzę.

A co do nowego - już widze, jak wszyscy grają bez celownika
via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
Nigdy się tym nie interesowałem ale czy myszki i klawiatury działają sprawnie w konsolach? Zastanawiam się czy jak podłącze sprzęt od pc to czy normalnie będę mógł pograć powiedzmy w takiego RdR2.

Strzelam, że tak ale większa obawa jest tutaj w opóźnieniu myszki i jej precyzji podczas ruchu. Czy coś się zmieniło w tym temacie w nowych generacjach? Ktoś może sam próbował i jest w stanie się wypowiedzieć jak to wygląda na
Pobierz
źródło: comment_1605841166eJezqxNGKd2r0jaZ9CdznH.jpg
konto usunięte via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
@SpeaRRR: mają średni sens, bo w większość gier, w tym w strzelankach, I tak lepiej gra sie na padzie.
Jedynym wyjątkiem dla mnie był warthunder na ps4, gdzie wystarczyło podpiąć klawiature i myszkę i śmigało praktycznie tak samo jak na PC.
gry typowo wyścigowe mogłyby w końcu o tym pomyśleć


@karol1213: Producenci aut nie zgadzają się na realistyczne zniszczenia bo żaden z nich nie chce oglądać wraków swoich aut w grach. Zniszczenia zawsze są "kosmetyczne" tj. co najwyżej delikatnie pogięta blacha i rysy na lakierze. A jeżeli producentowi gry to nie pasuje to nie dostanie licencji na użycie danej marki w grze.
Każda gra, która ma bardziej rozbudowany system zniszczeń ma fikcyjne
Ogólnie Obserwer po łatkach na nextgeny to ultra dziwna ta gra
Na XSX są dwa tryby
a)natywne 4k60 (warto zaznaczyć że nie jest to stałe 60, są dropy do 44)- osobiście wołabym stałe 60 fps i dynamiczne 4k
b)1080p 60 fps bez RT

Natomiast na PS5 są też dwa tryby
a)1080p z Raytracingiem i 60fps (natomiast też zdażają się tu dropy)
b)1080p bez RT i ze stałymi 60fps

Ja nie wiem kto
Krótka piłka w sprawie wyboru konsoli- proszę o argumenty za zakupem konsoli #xboxseriesx lub #ps5 dla gracza który:
-nigdy nie gra w gry na premierę (jeśli kupuje jakieś hity to z reguły wtedy gdy kosztują już 100zł)
-gra raczej w dwa/trzy większe tytuły w ciągu roku, często bardziej w jakieś apexy albo inne gry multi
- gra raczej max kilka godzin w tygodniu, ma też switcha i PS4

#ps4 #xbox
@hochland: jus są wszędzie stosowane, to nie kiczowy touchpad tylko w końcu normalnie wibracje a nie miotanie padem przy każdej okazji i triggery to w #!$%@? dobra rzecz i to że Xbox tego nie ma to ogromna strata.

@dlaczego0: gry z ps4 się pobierają normalnie, ps3 ma streaming i nie trzeba dobrego neta bo te gry nie są były n if dy w super jakości
via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
@saif3r: faktycznie, moja luba biegała sobie po Anglii podziwiając grafikę i dobrnęła mi do jesiennego regionu. Po wczytaniu zapisu, miałem mocnego mindfucka.
@Hanlan: GTA V na PS3 wyglądało w miarę ok ale działało tragicznie, a przez durną decyzję żeby MGSV wydać też na PS3 gra musiała zostać dodatkowo wykastrowana, to ja już wolę "sztuczne" zaniżanie grafiki w tytułach crossgenowych