Przyjemnie mi się gra Centurionem RAAC, widzę, że jest on mniej więcej odpowiednikiem Centuriona I z drzewka, reszta tej linii też jest w porządku? Porzuciłem jakiś rok temu grind, bo poległem na Comecie, który jest ścierwem jakiego nie widział świat i strzałem w pysk od WG. Mam trochę schematów i mogę sobie odblokować Centka I, pytanie, czy warto robić dalszą część tej linii? #wot #worldoftanks
@Bad_Sector: Przy MM na samych Xt AX jest po prostu chłopcem do bicia. I to jest praktycznie kopia 7/1 z trochę lepszym działem (dpm) i mobilnością (mniejsze opory gruntu), więc nie ma sensu przesiadać się na niego jak możesz możesz zostać na 7/1 i grać na dużo lepszych losowaniach.
@Arado-Akbar: Kanun fajny, bardzo go lubię. Taki trochę Leopard bez wieży - bardzo szybki i zwrotny, dobre kamo, świetne działo: bardzo celne, bardzo wysoka pena, długo ładuje. Gra się tym na dystans, ale świetna mobilność pozwala na atakowanie z niespodziewanych miejsc, zwłaszcza w końcowych etapach bitwy - kanun flankujący przeciwników jadąc przez pół mapy to niespecjalnie dziwny widok, gnojek potrafi się rozbujać do 70 km/h.

Wadą jest pancerz - nie ma
@Arado-Akbar w jedno i drugie fajnie się strzela. Kilka razy mi się zdarzyło artą wziąć knajpazera na strzał (albo raczej, kilka razy zdarzyło się nie wziąć ale to jak niskim tierem grałem).
@cyberchosnek:
WoT:
- bardziej zbalansowany
- gorsza ekonomia nastawiona na wyciąganie hajsu
- gorsze bonusy premium
- bardziej arkejdowy
- bitwy stricte czołgowe
- więcej(?) graczy
- Wargaming to #!$%@?
(imo lepszy WoWs do gry of WoTa)

WT:
- lepsza ekonomia zwykła i premium(pojazdy premium są dużo użyteczniejsze, konto premium ma lepsze bonusy iirc)
- lepszy system grindu(możesz grindować całe drzewko jednym czołgiem)
- gorszy balans
- w jednej grze masz