@LegionPL: Generalnie biorąc pod uwagę sposób działania tego legionu mówi się, że tak naprawdę to oni rozpoczęli Herezję Horusa/mieli kluczowy wpływ itd i mogą jednocześnie zakończyć jej pokłosie, czyli zniszczyć prymarchów, którzy przeszli na stronę Chaosu, czyli de facto ją zakończyć. Początku nie ma - Alpharius został zabity - ale jest Omegon - czyli czekamy na koniec ;)

Edit: z drugiej strony morderstwo na Imperatorze też by zakończyło Herezję (w
  • Odpowiedz
eżeli Imperator by zginął, to po około 200 latach Herezja by wygasła. Przy okazji bogowie Chaosu zostaliby zniszczeni. Koszt? Cała rasa ludzka.


@koziolek666: Nigdy nie wierzyłem w powodzenie planu Zboru. Główny powód? Chaos karmi się emocjami innych ras, nie tylko ludzi.
  • Odpowiedz
Siemanko, są może jacyś gracz dawn of wara? Mam trójkę i jedynkę, przyjemnie byłoby popykać z kimś kosmicznymi marines :)
#warhammer40k
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mam hipotezę, która wyjaśniałaby nienawiść między Nurglem, a Tzeentchem. Jak wiadomo Khorne i Slaanesh nienawidzą się, głównie przez konflikt o prawo do zabicia Khaina (patrz upadek eldarów). Uznałem, że kwestie ideologiczne bogów są na drugim miejscu.
Widać, że to jest dosyć osobista uraza.
A pozostała dwójka? Eksperyment, który wymknął się spod kontroli. Jakie bóstwo jest zarówno cuchnące, jak i sprytne? Rogaty Szczur. Być może Tzeentch i Nurgle stworzyli go kiedyś w jakimś
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@DIO_: No nie, to raczej wynika z innych kwestii, głównie kwestii ideologicznych.

"Nurgle is the age-old enemy of the Chaos God Tzeentch, the Lord of Change. Their energies come from diametrically opposing beliefs; Tzeentch's power derives from hope and changing fortune while Nurgle's comes from defiance born out of despair and hopelessness."

Czyli nadzieja i zmiana - Tzeentch. Rozpacz i beznadzieja - Nurgle.
  • Odpowiedz
#warhammer40k #gry
Gram obecnie w Inquisitor: Martyr i bardzo mi się podoba, tak bardzo, że nawet planuję kupić dodatek Prophecy. Tylko wyczytałem, że ten dodatek jest stand-alone. Co z moimi postaciami, skrytką, kartami i odblokowanymi rzeczami z Martyr? Będę musiał robić wszystko od początku? Jak z klasami z podstawki? Czy odpalając Prophecy jestem zmuszony grać tylko i wyłącznie Tech-Priestem, czy mam możliwość stworzenia lub grania dalej starymi klasami?
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach