@Koxsik: Ja raczej wole grac normalnie, przez to ze jednak nie mam kondycji i szybko sie mecze dlatego boneworks byl dla mnie duzym wyzwaniem zwlaszcza gdy po 3 probach jednej wspinaczki poprostu bylem caly spocony XD
  • Odpowiedz
Odpaliłem dziś klasycznego Quake na Valve Index, zupełnie nowe doznania, odkrywam grę na nowo. Zdjąłem okulary dopiero po przejściu pierwszego epizodu ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Zmiany w porównaniu do płaskiego pierwowzoru:
- guziki trzeba wciskać fizycznie
- apteczki i bronie zbieramy dotykając je ręką
- wrogów możemy okładać
wCZOPKUurodzony - Odpaliłem dziś klasycznego Quake na Valve Index, zupełnie nowe dozn...

źródło: comment_15847453206H66av0gdM6jDaAw3bQney.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
@ziouo : gratki. Też wcisnąłem równo o 18, ale niestety nie załapałem się na pierwszy rzut, a tak jak kolega @kacperski1: na drugi, czyli 2 - 4 tygodnie. Mam jednak nadzieję, że bliżej 2 niż 4.
Ogólnie nie narzekam, bo lepszy termin 4 tygodnie, niż jedna wielka niewiadoma, albo 7-9 tygodni, bo tyle mi na początku wyskoczyło, ale z każdym odświeżeniem okres czasowy się zmniejszał.

@ziouo: tuż
  • Odpowiedz
Czołem wykopki! Zastanawiam się nad kupnem zestawu vr i mam mocny dylemat. Będzie to mój pierwszy sprzęcik i tu pytanie do was czy któryś z was miał okazję korzystać z Valve Index i którymś z oculusow albo Vive? Czy warto dokładać tyle pieniędzy dla tych 144hz i śledzenia ruchow palców? Dodam że aktualny pc nie wygeneruje aż tyle klatek zeby to w pełni wykorzystać ale w przyszłości zmiana karty wchodzi w grę
  • 45
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 2
@BQP ma sens co mówisz nie ukrywam a wiesz może czy w przypadku gdy np za 2 lata będę chciał dokupić same kontrolery z paluchami innej firmy to będą z tym kompatybilne?
  • Odpowiedz
@AdireQ: o takim j-----u to wiedziałem. Ja mówię o plug and play. Kto by chciał kupować dodatkowe bazy i na blutacza i się bawić w to. Już lepiej całego indexa
  • Odpowiedz
@BQP: Jesteś przewrażliwiony, jednym tchem mogę wymienić gry które nie są o zombie i sprawiają kupę frajdy: Superhot VR, Blade and Sorcery, Onward, Island 359, H3VR, Raw Data, Space Engine, Elite Dangerous, Assetto Corsa, Climbey, Skyrim VR, Vtol, Creed, Zero Caliber, Boneworks, Thief Simulator, Budget Cuts, Espire 1, Gorn, Pavlov, Rick and Morthy, Talos Principle, Tilt Brush, Sairento VR.

A jeżelibyś mógł to z chęcią poczytałbym jakie są jeszcze inne
  • Odpowiedz
@w_CZOPKU_urodzony Grałem jakiś czas temu i jest całkiem spoko, chodzenie po nocy było przerażające. Jest potencjał, ale gra ma typowe bolączki VRowych indyków, jak drewno i niska jakość grafiki. Ale widzę że aktualizacje wychodzą dość często, więc może się coś pozmieniało od tego czasu. Będę musiał sprawdzić.
  • Odpowiedz
@lyman11: tak się zapowiada, że nawet oficjalnej strony projektu nie mogę znaleźć, daty premiery ani żadnej sensownej informacji, jakby sami twórcy mieli w to wywalone. Zresztą gry na VR tak nie wyglądają, nie oszukujmy się.
  • Odpowiedz
@WhiskyZCola: :O Jak sie mozna meczyć na takim czyms ( ͡° ͜ʖ ͡°). Tbh to nie są jakies nasze najtrudniejsze nutki. To sa filmiki z listopada/paz. Teraz juz kadzy nabral skilla i jescze gorsze gramy. XDD. Jak chcesz isc w ranking pomożemy :P
  • Odpowiedz
Jak odczuwacie wibracje w kontrolerach? bo u mnie sa bardzo slabe i ledwo je czućw Move na psvr to jak by mi ręke chcialo oderwac xd
#valveindex
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@harakiri888: polecam valve index, na prawdę warte swojej ceny, sprzęt bezkompromisowy niczego lepszego obecnie nie ma na rynku ale do tego musisz mieć jeszcze bardzo mocny komputer żeby poszaleć w 120/144Hz, gogle jeszcze długo powinny być na topie, z najmocniejszych procków i kart wyciska wszystko co możliwe.

Z tańszych rozwiązań to oculus quest, najbardziej ekonomiczne rozwiązanie, możesz podłączyć do kompa albo bawić się mobilnie, przy tej cenie niestety trzeba iść
  • Odpowiedz