Wszystko
Najnowsze
Archiwum
6
User Experience #usability - strona przyjazna użytkownikom

User Experience (UX) jest jednym z najważniejszych elementów projektowania strony www firmy. Uwzględnienie kluczowych zasad UX pozwala stworzyć serwis, który jest przyjazny dla użytkownika i pomaga osiągnąć zamierzony cel. Usability w praktyce, czyli na co zwrócić uwagę przy projektowaniu strony www
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 10
http://blog.stylingandroid.com/
Polecam ten blog dla osób, które chcą zgłębić swoją wiedzę na temat tworzenia #ui i #ux. Od zagadnień związanych z Material Design, po przykłady użycia Data Binding. Wszystko jest przedstawione w bardzo przystępny sposób, w formie mini tutoriali.
- 6
Podziękowania należą się głównie specom od #ux i #design za celne sugestie odnośnie wyglądu.
Oczywiście to początek przebudowy wyglądu aplikacji, ale już teraz nie możemy się nacieszyć głównym wyglądem ;).
Od wczoraj jest dostępny nowa aktualizacja z nowym wyglądem na Google Play do pobrania ;).
źródło: comment_V4cLgfTyPL85POT4Ee8H8otp7iVykrZg.jpg
Pobierz- 0
Może ktoś z Was słyszał o Amazonie i ich -100 ms = +1% do przychodów.
@michallo3: http://glinden.blogspot.com/2006/11/marissa-mayer-at-web-20.html
I o autorze bloga
Senior Manager & Principal
Amazon.com
marzec 1999 – luty 2002 (3 lata)
- 0
- 2
Może ktoś, coś?
#ux #grafika #krakow
8
UX to nie UI – różnice między user interface a user experience | Grupa...

Nie musisz mieć ukończonych studiów, kursów, certyfikatów. Nie musisz studiować UX Design na Wyższej Szkole Lansu, Bansu i Uwodzenia. Nie musisz nawet tego czytać. Musisz zrozumieć użytkownika i sprawić by się zakochał… Ale o tym za chwilę. Oto zbiór informacji o UX dla początkujących.
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- #
Jeśli ktoś chce zacząć UX, tu może być sensownie. Pani psycholog przebranżawia się w UX designera. :)
#michalkosecki #ux #userexperience
EDIT: Dodałem do kanałów RSS, widzę że jako pierwszy - it's official!
źródło: comment_kWXKvfP62wiG7roZHO9pTMbqUzniPUUw.jpg
Pobierz- 6
Pod młotek poszedł główny widok listy, która teraz składa się z kart.
Na razie wygląda to tak, jeszcze musimy dopracować szczegóły takie jak czcionki na paskach czy paddingi na dole i inne ikony.
Tak jak mówiliście, teraz na głównym ekranie mieści się mniej. Co o tym myślicie?
Może zrobić jak w Relay for Reddit, że można sobie przełączać w różne tryby?
źródło: comment_QdIKRGj2p2EZXjULZ5jYMnAIRsByFGzZ.jpg
Pobierzna przerobionym screenie pokazałem wam to pierwsze podejście, zgodne z waszymi wcześniejszymi projektami
- 1
- 6
Jakby ktoś jeszcze nie był zaznajomiony z Material Design i chciałby się doszkolić w tej tematyce, to Google dogadało się z Udacity i udostępniło kurs, który w moim odczuciu jest bardzo treściwy i pomocny. Jeżeli ktoś woli taką formę przyswajania wiedzy to polecam, tym bardziej, że kurs jest darmowy :)
Czy nie jest za bardzo przekombinowane to wszystko pod względem #ux?
#androiddev
źródło: comment_T6WOBu5anDrcbHhMkMFZ0LWyMlYLUsEj.jpg
Pobierz- 1
- 9
Co myślicie o tej propozycji?
Nie ma już tak dużo czerwonego i pasek nie jest już taki pusty.
Uprzedzając komentarze, że jest mało miejsca na główną listę - po scrollowaniu w dół górny i dolny biały pasek będą się chowały, co powinno dać odpowiedni komfort przeglądania.
Rozważamy jedynie czy do głosowania powinny być strzałki (tak jak np. na Reddicie), czy też łapki
źródło: comment_4nk81orhZQtdbWdQFn46pDFEVdJvjPEl.jpg
Pobierz- 5
"Kurs UX & UI - sztuka użytecznego projektowania" wg StrefaKursów.pl: KLIK
sceptycznie do takich rzeczy normalnie podchodzę i gdy podesłał mi znajomy myślałem, że chce mi kit wcisnąć. A to się wydaje naprawdę konkretne. Całość prowadzi spec z Adobe, 11 godzin konkretnego szkolenia. Konkretnego bo spójrzcie w spis i wyżej określony zakres materiału.
Tego ebooka już mam i znałem wcześniej.
źródło: comment_NvLMvFIRAVJuMtrkKU6hUaP2qiUE9zF7.jpg
Pobierz- 1
- 1
polecam ukochany na OSX i Windę 7 Postbox + Airmail 2 nie jest zły.
@michalkosecki: Postbox mi się zwyczajnie nie podoba więc wolę już Outlook z Office bo ma reguły. Airmail to właśnie coś w co chciałbym celować ale jest tylko na OSXa.
Rzuć okiem na dwa zrzuty ekranu porównujące Outlook 2016 preview i Mailbird. Mailbird tak się rozwija, że nawet o aktualne screeny trudno w sieci ;P Wygląda mega i ogólnie
- 8
Mamy kolejną propozycję wyglądu dla #citify, powiedzcie co o niej sądzicie?
Co prawda Google w #materialdesign sugeruje, żeby karty używać jedynie do wyświetlania unikalnych elementów na liście, a do zwykłego wypisywania elementów każe stosować standardową listę. Jednak z tego co widzę to coraz mniej osób się do tego stosuje.
#citify
źródło: comment_CBaH49Dz10AJXnZrydv5HNbsGqk8GPqa.jpg
PobierzChciałbym zapytać o inną rzecz: dlaczego czerwony interfejs? Nie jest oczojebny i denerwujący, natomiast wydaje mi się (choć zaznaczam, że to moje luźne przemyślenia, a nie opinia eksperta) że ze względu na charakter aplikacji, czerwony mógłby być zarezerwowany do wyróżnienia szczególnie ważnych (groźnych?) zdarzeń. Co prawda dalej można użyć do tego celu czerwonego
- 3
Co do listy to osobiście karty też mi lepiej odpowiadają jednak te założenia material design też nie wzięły się z powietrza.
- 0
- 0
Chodzi mi głównie o to czy korzystacie tylko do mockupowania czy brniecie z projektem tak daleko jak sie da przez wszystkie tury zmian i konsultacji a dopiero na końcu odtwarzacie w Photoshopie?
Bo co jak co ale importowanie kompletnego projektu po to żeby tam go linkować i komentować to trochę przesada. Zwłaszcza, że późniejszych zmian nikt z PSDka nie zaktualizuje. Tak samo z podstronami, których jak
źródło: comment_MednwxVOftUV3UssO8I3SU0aKRewI8SI.jpg
PobierzPlanowanie --> Szkicowanie --> Balsamiq --> Invision --> Photoshop
Taki mój standardzik :)
Osobiście nie jestem zwolennikiem poświęcania zbyt dużej uwagi wizualnej jakości makiet i prototypów.
Przypomina mi się fajny art na ten temat:
https://medium.com/@korytsev/keep-the-wireframes-ugly-170c10ed5a08
- 8
Chcieliśmy zapytać, co sądzicie o takiej koncepcji głównej listy? Mały obrazek po przytrzymaniu miałby się powiększać, dzięki czemu wygodniej by było
źródło: comment_gMVFO5DuzyaeDR7J6pfURmQprpRRh6Ir.jpg
PobierzMały obrazek po przytrzymaniu miałby się powiększać, dzięki czemu wygodniej by było korzystać z aplikacji i nie trzeba by co chwile klikać wstecz wracając z wydarzenia.
@Citify: UX designer here - sam zrobiłbym to w ten sposób:
- przytrzymanie za długo trwa i user marnuje czas
- po pojedynczym tapnięciu fotka pokazuje sie na full screen i jest zamykana poprzez swipe w dół
Ja tu celowo robiłem równoległe instalacje CS6 i CC żeby mieć wtyczki ciągle pod ręką w CS6 a tu widzę że rozbieżności w samym CC są olbrzymie! :O
No i huy, no i cześć? BTW dopiero co http://www.codesign.io/ znalazłem ale na UXPin już byłem zdecydowany wraz z paroma osobami :O No nie generuje assetów. Działa to komuś?
źródło: comment_W87MINQklRBfhW4f5xsSCFf1psiBleHN.jpg
Pobierz















co o tym myślicie? mnie już @Saeglopur przekonał, że trzeba wrócić do interfejsów fizycznych (może nowy typ ekranów zamiast przycisków i pokręteł, np. coś bardziej zaawansowanego od tego? https://www.youtube.com/watch?v=t4eh-Cn3Pzk )
#michalkosecki #userexperience #ux i #motoryzacja #samochody
@tytanowy-janusz: Amen! To co teraz obserwujemy to najzwyczajniej w świecie moda czy też wręcz szał/hype na interfejsy dotykowe. Dochodzi do sytuacji w których skrajny przykład - Tesla - montuje gigantyczny 17 calowy dający po oczach tablet zamiast przycisków podczas gdy dawniej SAAB oferował