433-1 = 432

King of the hill / S / 200 % / WŻ / Grindan

Wymagająca mapa z HoTy, mały rozmiar plus wielu wrogów nie dają na tej mapie dnia wytchnienia, dolne inferno w połączeniu z jednostkami z WŻ pozwalało stosować wytrych zwany armageddonem ;)

#tysiacmaph3
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

435 - 1 = 434

Barbarzyńcy (sojusz) / S / 200% / Wrota Żywiołów / Ciele

Jedna z trudniejszych S mapek, grane w coopie z bratem. "Na spontanie" WŻ i moje ulubione Ciele. Oczywiście - fart w pierwszym tygodniu znalazłem Graala, potem wystarczało bronić się przed dwoma wojowniczymi AI, co początkowo ciężko szło. Braciszek sobie rósł w Zamku (z jego Tyris + Lord Haart), gdy ja siedziałem i odpierałem ataki. Ciele na samych obronach
Secezar - 435 - 1 = 434

Barbarzyńcy (sojusz) / S / 200% / Wrota Żywiołów / Ciele



...

źródło: comment_SVdGdrlqZtHnXEQWKObfbzi5TaNEWdNL.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

478-27=451

1.Ostrze Armagedonu. 8 map z czego trudna była chyba tylko piąta mapa, gdzie wróg był dość agresywny. Reszta map raczej łatwa bo komputer był dość statyczny. No i wiadomo Gelu ze strzelcami właściwie sam mógłby tutaj wygrać.

2. Smocza krew. 4 mapy, raczej łatwa kampania. W zasadzie to nie pamiętam z niej za wiele.

3.Pogromca
cesar90 - 478-27=451

1.Ostrze Armagedonu. 8 map z czego trudna była chyba tylko piąt...

źródło: comment_oaorxRcWZbbldyCb4cEwYmSvH5svTdRl.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

479 - 1 = 478

Odwrót mnichów (sojusz) | L | 160% | Lochy | Gunnar

Mapa pełna surowców. Po zdobyciu zamku na wyspie i małej rozbudowie zaczęło się dosyć trudno. Po zbudowaniu portalu 7 dnia zamek został podbity i przez długi czas przechodził z rąk do rąk. Jeden komputer miał o 20 więcej punktów obrony niż ja i dodatkowo jeszcze musiałem co chwilę wracać po armię do głównego zamku. Po zdobyciu
hortu - 479 - 1 = 478 

Odwrót mnichów (sojusz) | L | 160% | Lochy | Gunnar

Mapa peł...

źródło: comment_7TyNe1cHipIx7sOQ6wpgj0CyxQq9oOBS.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

480-1=479

Divide et Impera! (Allied) | L | 100% | Cytadela | Voy

Jako, że poziom mapy ustawiony jest na impossible, myśląc, że mapa jest bardzo trudna wybrałem dużo niższy poziom trudności - 100% oraz Allied by się za dużo nie męczyć. Jak się okazało mapka jest łatwa, prawie cała to albo morze, albo bagna pełne labiryntów - posiadanie 2 bohaterów dużo ułatwiło. Dodatkowo mapa jest trochę słabo zbalansowana. Tak jak ja
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@hortu: Inny stosunek obrony do ataku mógł by zmniejszyć straty, lecz raczej tylko w teorii, przedłuży to czas zabijania jednostek za murami, a jak wiadomo każda tura to ostrzał wież :)
  • Odpowiedz
@sbcs: To wiadomo, że najlepszym rozwiązaniem jest wszystko na wyrównanym poziomie. Lecz 1 obrony bardzo dał mi w kość. Po zdobyciu artefaktu +6 obrony poszło już z górki
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#tysiacmaph3

Potwór z bagien | M | 130% | Dungeon | Gunnar

Całkiem przyjemna mapka - od początku atakuje kilku komputerowych graczy, jest też jeden dość mocny wróg. Po kolei przychodziły coraz większe armie i w jednej bitwie musiałem nawet zwiać (zaatakowało mnie dwóch komputrów pod rząd, jednego utłukłem, drugiego już nie).

Próbowałem wykopać graala.. ale nigdzie go nie było, w żadnym mieście też nie.. trochę zgłupiałem - chyba wykopał
fledgeling - #tysiacmaph3 

Potwór z bagien | M | 130% | Dungeon | Gunnar

Całkiem pr...

źródło: comment_qTLWkjXZrvGHI5b7eOdYDR18YEH4f61L.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#tysiacmaph3

484-1=483

Powrót | XL | 130% | Necropolis | Isra

Prosta mapa, chociaż na koniec okazało się, że komputer miał bohatera z piekła rodem, który miał niezłe artefakty i skille - mój główny bohater prawie na nim padł :D (musiałem wiać), drugi bohater - też padł, trzeci też padł... i dopiero powrót głównego z większą armią pozwolił mi wygrać.
fledgeling - #tysiacmaph3 

484-1=483

Powrót | XL | 130% | Necropolis | Isra

Prosta...

źródło: comment_TwI9rUQfo2e4aVT7uRF6KTE84EONcnAq.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#tysiacmaph3

485-1 = 484

Glorious Days | L 130 % | Cove | Corkes

Banalna mapka składająca się z kilku wysp; próbowałem grać Corkesem i jego magiczną armatą, ale ktoś mi ją ubił w 3 tygodniu i było dość krucho ze złotem, żeby próbować ją odkupować... a potem olałem.
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

487 - 1 = 486

A beautiful world | XL | 160% | Zamek | Caitlin

Kolejna mapa z neta przetestowana. Znowu duża mapa na długą rozgrywkę. Grało się przyjemnie. Startuje się z jednym miastem i obok, na "własnym terenie", znajdują się kolejne dwa do podbicia. Dużo artefaktów, z tych u mnie dało się sklecić miecz anielskiego sojuszu. Kolejna mapa, którą polecam :)

#tysiacmaph3
Wozyack - 487 - 1 = 486



A beautiful world | XL | 160% | Zamek | Caitlin



Kolejna...

źródło: comment_lZxKnczcbePU5yagXvqxbAiCigWFVmRh.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@fledgeling: są dwie piramidki na mapie, w jednej dostałem implo.

Aby walczyć z feniksami musisz najpierw pokonać ogniste ptaki i zdobyć je z tej czerwonej wieży, potem je ulepszasz i bierzesz tyle dostępnego wojska ile dasz rady zwerbować, plus machiny.

Tak uzbrojony powinieneś spokojnie pokonać feniksy, moja implozja zadawała w granicach 800 i walka była formalnością (zostały po niej jedynie moje 4 feniksy)
  • Odpowiedz