Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 12
- 1
@fledgeling: CHYBA DŁUŻEJ PISAŁEŚ TEN WPIS NIŻ GRAŁEŚ XD
- 2
@fledgeling: Ta mapa jest oparta o edytor map HoTy który znacząco różni się od tego z SoD, wrogowie mają zaimplementowane zdarzenia czasowe, mnożnik doświadczeń oraz nowy poziom agresji wprowadzony dopiero w hocie.
Generalnie jest to bardzo trudna mapa gdzie liczy się ekspansja od samego początku, na 200 % nie każdym zamkiem da się ją przejść.
Dla porównania moja gundula na 200 %
Generalnie jest to bardzo trudna mapa gdzie liczy się ekspansja od samego początku, na 200 % nie każdym zamkiem da się ją przejść.
Dla porównania moja gundula na 200 %
źródło: comment_CkamntVp8tyQcfPnlZCNifpAXz3a3OYB.jpg
Pobierz@fledgeling: @MasterSoundBlaster by Ci pokazał jak się gra w hirosy
- 5
532-1 = 531
D-Day | XL | 100% | Inferno | Józef Stalin
Mapa dość trudna, że aż musiałem wybrać słabszy poziom trudności. Komputer ma pełno zamków, bohaterowie mają +12 ataku i ciągle napierają na Moskwę.
#tysiacmaph3
D-Day | XL | 100% | Inferno | Józef Stalin
Mapa dość trudna, że aż musiałem wybrać słabszy poziom trudności. Komputer ma pełno zamków, bohaterowie mają +12 ataku i ciągle napierają na Moskwę.
#tysiacmaph3
źródło: comment_AfDCAiUGKrflTj6qmu2gTCLsxLnVSVR3.jpg
Pobierz@hortu: zarzuć linkiem mapy, wydaje się ciekawa :D
- 1
533-1=532
Król wysp (sojusz) | L | 80% | Twierdza | Dessa
Słabiak jestem i zawsze gram na 80%. Dobrze mi się główny zamek ulokował, bo przez ponad 70% czasu gry nikt do mnie nie podszedł. Niby miałem te starożytne behemoty, ale walka opierała się głównie na ptakach gromu i czarze tarcza (na mistrzu).
#tysiacmaph3
Król wysp (sojusz) | L | 80% | Twierdza | Dessa
Słabiak jestem i zawsze gram na 80%. Dobrze mi się główny zamek ulokował, bo przez ponad 70% czasu gry nikt do mnie nie podszedł. Niby miałem te starożytne behemoty, ale walka opierała się głównie na ptakach gromu i czarze tarcza (na mistrzu).
#tysiacmaph3
źródło: comment_TRZrGohfQrBdB9APdDwuzhmZ0DPsqScP.jpg
Pobierz- 6
534 - 1
Krzyż południa | L | 160% | Wrota Żywiołów | Gelare
Dosyć dziwnie się grało, jak komputer w 2 tygodniu zdąrzył znaleźć graala, bo miał go przed zamkiem.
Przeszedłem
Krzyż południa | L | 160% | Wrota Żywiołów | Gelare
Dosyć dziwnie się grało, jak komputer w 2 tygodniu zdąrzył znaleźć graala, bo miał go przed zamkiem.
Przeszedłem
źródło: comment_JA46JlOlt6324idxAgICcyMS8AmLtwI0.jpg
Pobierz535 - 1 = 534
Mapa losowa (wyspy) L | 130% | Bastion | Kyrre
Podobno życie zaczyna się od 130% i podołałem temu wyzwaniu. Nie pamiętam, kiedy ostatnio grałem na tym poziomie trudności, mimo tego mapa nie sprawiła mi większych trudności.
#tysiacmaph3
Mapa losowa (wyspy) L | 130% | Bastion | Kyrre
Podobno życie zaczyna się od 130% i podołałem temu wyzwaniu. Nie pamiętam, kiedy ostatnio grałem na tym poziomie trudności, mimo tego mapa nie sprawiła mi większych trudności.
#tysiacmaph3
źródło: comment_O0nRMDqxRNAJ9eygmEYYRjkhPYt2PJDB.jpg
Pobierz536 - 1 = 535
(osoba przede mną nie odjęła, mimo że pewnie skończyła mapę, stąd 536)
Mapa losowa (wyspy) M | 100% | Bastion | Kyrre
Chyba
(osoba przede mną nie odjęła, mimo że pewnie skończyła mapę, stąd 536)
Mapa losowa (wyspy) M | 100% | Bastion | Kyrre
Chyba
źródło: comment_6QRxaUkSEXnJbG4MsEKi6RWtPsn8NNz3.jpg
Pobierz
konto usunięte via iOS
- 0
@DominaTuByla: to już zależy od mapy, jeśli są generatory surowców to owszem. Niektóre jednak scenariusze mają znacznie limitowaną ilość surowców, lub są bronione przez silniejsze monstra, przez co rozwój może być bardzo wolny, lub wręcz niemożliwy (na przykład bliska obecność wroga). Warto również nadmienić, iż w przedziale 130-200% komputer gra tak samo dobrze.
Random Map XL+Podziemia | 200% | Forteca | Aine
Chyba najtrudniejsza randomówka z jaką miałem do czynienia. Zwykle kończę gdzieś w czwartym miesiącu, a tutaj rozgrywka ciągnęła się do drugiej połowy siódmego. Drugi miesiąc spędziłem na uciekaniu przed Fioletowym i zielonym kompem przy pomocy resztkowej armii i szukaniu miasta, w którym mogłem zrestartować tygodniowy margines czasu na pozyskanie zamku. W końcu znalazłem przyczółek w nekropolii, tuż przy monolicie przejścia. Komp, któremu przejąłem
Chyba najtrudniejsza randomówka z jaką miałem do czynienia. Zwykle kończę gdzieś w czwartym miesiącu, a tutaj rozgrywka ciągnęła się do drugiej połowy siódmego. Drugi miesiąc spędziłem na uciekaniu przed Fioletowym i zielonym kompem przy pomocy resztkowej armii i szukaniu miasta, w którym mogłem zrestartować tygodniowy margines czasu na pozyskanie zamku. W końcu znalazłem przyczółek w nekropolii, tuż przy monolicie przejścia. Komp, któremu przejąłem
źródło: comment_JKTHyRkpMazSo3KsTvwqMn7lEOIH7mmx.jpg
Pobierz- 1
@DiscoKhan: Na 200% zawsze biorę Aine, bo lecę na hajs ;) 350 szt. złota nie w kij dmuchał. Rozwijam radę miasta, rekrutuję bohatera z Fortecy, robię gremliny i idę co słabsze jednostki bić. Z mojego doświadczenia wychodzi mi, że najszybszy start mam wtedy :)
@szalony_jozef: No na duże mapy Neela miażdży, przy jej specjalizacji, nawet posiadając mniejszą armię, niszczy się wszystko bez najmniejszych problemów czy strat. Obrona jest wręcz kosmiczna. Na większych mapach sam start nie jest aż tak ważny, chociaż ważny jest zawsze i wszędzie. Chociaż to też przyzwyczajenie z grania ze znajomymi, gdzie jak porozwalało się kompa to robiło się ostateczną, epicką bitwę ;)
Cześć,
jak obiecałem wrzucam jedną mapę typu "adventure" z którą nie mogę sobie poradzić, może pogracie i coś poradzicie ;-).
Zatrzymuje się przy ramparcie, gdzie jest zdaje się Elesshar, dostaje komunikat w stylu "jest lepszy, przynajmniej spróbuj". No i przegrywam. :)
Polecam
jak obiecałem wrzucam jedną mapę typu "adventure" z którą nie mogę sobie poradzić, może pogracie i coś poradzicie ;-).
Zatrzymuje się przy ramparcie, gdzie jest zdaje się Elesshar, dostaje komunikat w stylu "jest lepszy, przynajmniej spróbuj". No i przegrywam. :)
Polecam
- 0
@MajkiFajki: Zagrałem pierwszą pełną kampanie, kawałek drugiej, parę map i... zapomniałem o grze. Wszystko fajnie, ładnie wygląda , efekty czarów też ok (implozja i armageddon ftw!), ale brak grywalności jak dla mnie. 6 znowu jest w porządku, ale boli zbytnie uproszczenie, na przykład tylko 4 surowce. Fajnie się grało, ale wiele więcej nie mogę powiedzieć - grałem u znajomego.
- 0
@MajkiFajki:
@AfterForever:
Piątka jest świetna, osobiście stawiam ją na równi z trójką, ale tylko pod jednym bardzo ważnym warunkiem - że gramy online.
Kampania jest nudna, a poziom trudności przeciwnika komputerowego lekko żenujący. Podczas gry online jest naprawdę ciekawie. :)
@AfterForever:
Piątka jest świetna, osobiście stawiam ją na równi z trójką, ale tylko pod jednym bardzo ważnym warunkiem - że gramy online.
Kampania jest nudna, a poziom trudności przeciwnika komputerowego lekko żenujący. Podczas gry online jest naprawdę ciekawie. :)
The Pen and the Sword | 130% | Rampart | Wielu bohaterów
538 - 1 = 537
Recenzja: (zawiera spoilery)
Uwielbiam
538 - 1 = 537
Recenzja: (zawiera spoilery)
Uwielbiam
źródło: comment_RZUFA4kE18wRzkadhUIuEh8ug8dlBW7w.jpg
Pobierz- 1
@xolur: Nie, nie pamiętam map. Najlepiej byś wszedł na przykład na grotę i tam w dziale map można zdaje się wyszukiwać konkretne mapy. Albo po prostu na kompie przerabiaj mapy (wyłączaj innych oponentów), szybko i skutecznie.
- 0
@AfterForever: (#) Dzięki. Znalazłem kilka mapek w Jaskini Behemota ;)
Co do przerabiania map to myślałem o tym, jednak chciałbym jakiś element zaskoczenia
Co do przerabiania map to myślałem o tym, jednak chciałbym jakiś element zaskoczenia
Unearthed City of Aukuba | 130% | Castle | BION (Rion)
540 - 1 = 539
Recenzja (zawiera spoilery mapy)
Dość
540 - 1 = 539
Recenzja (zawiera spoilery mapy)
Dość
- 0
Zapomniałem o screenie :-)
źródło: comment_ufbcoAFMXoygNsAKW5JmeMKjHAAC1Uui.jpg
PobierzWojna! | L | 160% | Forteca | Solmyr
541 - 1 = 540
Ahh, dawno nie grałem w H3. Mapa jest straszna. W ogóle nie jest naturalna (gra odbywa się na ćwiartkach połączonych przesmykami), przeciwników na początku lata od groma. W końcowym etapie zostało trzech zawodników, trzeba latać po całej mapie i konsekwentnie ich wybijać równocześnie nie tracąc zamków.
#tysiacmaph3
541 - 1 = 540
Ahh, dawno nie grałem w H3. Mapa jest straszna. W ogóle nie jest naturalna (gra odbywa się na ćwiartkach połączonych przesmykami), przeciwników na początku lata od groma. W końcowym etapie zostało trzech zawodników, trzeba latać po całej mapie i konsekwentnie ich wybijać równocześnie nie tracąc zamków.
#tysiacmaph3
źródło: comment_bQmD0HiMMuXGd34yR4kGg80BSCZmOspY.jpg
Pobierz@Angrist: Dobry screen, tylko trochę za mało białego.
- 2
- 8
544-1=543
Ziemia Tytanów | L | 160% | Zamek | Sir Mullich
Przyjemna mapa, nie trzeba pokonywać wszystkich przeciwników, wystarczy pokręcić się wokół, zebrać armię i uderzyć na tytany. Za Graalem już nie chciało mi się uganiać.
#tysiacmaph3
Ziemia Tytanów | L | 160% | Zamek | Sir Mullich
Przyjemna mapa, nie trzeba pokonywać wszystkich przeciwników, wystarczy pokręcić się wokół, zebrać armię i uderzyć na tytany. Za Graalem już nie chciało mi się uganiać.
#tysiacmaph3
źródło: comment_5T5gAFVBJNao7u75PeCbbZMbkCX9dtsG.jpg
Pobierz- 6
546 - 1 = 545
Survive and Conquer | XL | Rampart | Aeris | 130%
Opis: (zawiera spoilery)
Prosta
Survive and Conquer | XL | Rampart | Aeris | 130%
Opis: (zawiera spoilery)
Prosta
źródło: comment_MDDfUyKNrdx35iJ8ajshCPDcCPYNT8gt.jpg
Pobierz- 0
Komentarz usunięty przez autora
- 1















527-1=526
Marsh | m | 130% | Dungeon | Gunnar
bardzo prosta mapa
źródło: comment_CzGNcWdENJgYOyXuqNW3U3b9sn4LdLfo.jpg
Pobierz