270-20=250

Kampania Odrodzenie Erathii

Pierwsze trzy kampanie są banalne, więc nie będę się o nich rozpisywał. Wspomnę tylko o ostatniej mapie w kampanii podziemia i diabły. Miałem tam zdobyć miasto, w którego garnizonie znajdował się gen. Kendal z dość silną armią. Armia, którą ja zdołałem zwerbować niestety nie była wystarczająca żeby go pokonać, więc chciałem go wywabić z zamku jakimś pobocznym bohaterem. Niestety to się nie udało, a dzielny generał wyszedł z zamku dopiero
cesar90 - 270-20=250

Kampania Odrodzenie Erathii

Pierwsze trzy kampanie są banalne,...

źródło: comment_8zipTFYx9pBdAeuCnJb02yNsbeWHAhsG.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

273-1=272

Czas próby | XL | 200 % | Zamek | Guido

Wielka i bardzo rozległa w czasie mapa XL, grałem w jedną z pierwszych wersji która posiada sporo niedopracowania oraz błędów w sztuce tworzenia map, mapa mimo wszystko może być normalnie ukończona.

Czeka
sbcs - 273-1=272

Czas próby | XL | 200 % | Zamek | Guido



Wielka i bardzo rozległa...

źródło: comment_knyDLCI4ICv8Tun2Slv15PwfTgB6V9Gg.jpg

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#tysiacmaph3

274-1=273

The Alliance | XL | 130% | Dungeon | Gunnar

Mapa gdzie jest się sojusznikiem 2 komputerów przeciw 3 innym komputerom. Zagrałem żeby podejrzeć jak gra komputer (i żenadnąć), co strasznie wydłuża tury. Na mapie jest mało kopalni złota, ale wystarczyło zebrać wojsko z 2 miesięcy i iść podbijać, na mapie jest milion artefaktów - zebrałem zbroję śmierci, kupiłem sobie nawet lazurowego smoka.. komputer nie miał szans.
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

279-4=275

Kampania nieroztropny kaprys

W końcu po tylu latach (z 4 lub 5 lat) przeszedłem wszystkie kampanie Heroes 3 (RoE, SoD, AB). Kiedyś wydawały się bardzo trudne, lecz po przejściu wydają się dosyć łatwe. Gra i tak głównie polegała by zdobyć magię ziemi oraz portal miejski. W bardzo niewielu kampaniach nie uzyskałem tego. Może w wolnym czasie spróbuję kampanię Hota :)

A
hortu - 279-4=275

Kampania nieroztropny kaprys



W końcu po tylu latach (z 4 lub 5 ...

źródło: comment_M1lkivIQPLyiHEtsrKYdRCP80LTJuQuY.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

284-4=280

Kampania Pogromca smoków | Dracon

Chyba moja ulubiona kampania z AB, można stosować parę fajnych ciekawostek i sztuczek.

Pierwszą
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@sbcs: Jak dla mnie nie opłacało się kupować czarodziei, bo są strasznie drogę i zbyt szybko giną. W zupełności wystarczą nagi i tytany i wszystkie walki można przechodzić bez strat. Dzięki inteligencji 4 mapkę można zaczynać 900 punktami many. Ja się skapnąłem, że mana nie regeneruje się dopiero przed lazurowymi, mimo wszystko zostało z 200 punktów
  • Odpowiedz
@hortu: Kasy nie brakowało, zresztą i tak wszystko na autowalce prócz początkowych walk 2 tytanami na 4 mapie, no i walk na pierwszej mapie by ograniczać straty :)
  • Odpowiedz
285-1=284

Antagiroch HOTA | XL | 160% | Nekropolia | Isra

Trochę latania było za komputerem, podczas gdy Isra dostawał niezbyt dobre umiejętności. Pod koniec komputer miał identyczne imperium jak ja oraz dosyć znaczne wojsko. Po znalezieniu portalu miejskiego w jednym z końcowych zamków gra stała się łatwiejsza. Szkieletów aż tak tyle nie miałem - podczas walki pobocznego bohatera to nie 1k szkieletów uratowało bitwę, lecz 450 zombie.

#tysiacmaph3
hortu - 285-1=284

Antagiroch HOTA | XL | 160% | Nekropolia | Isra



Trochę latania ...

źródło: comment_iDyU2Wlc4O0BVb4TZVBS8vOSudqtbgzT.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@fledgeling: Komputer w Heroes 3 lami jak nie wiem co. Na mapie dostaje dodatkowe surowce, ma ułatwienia itd (aby wyrównać szanse), ale w bitwach to jest cienki jak siki komara. Z taktyką cienko, a z zaklęciami jeszcze gorzej (rzuca spowolnienie na moich kuszników, zbędną ochronę przed żywiołami na swoje jednostki itp) ;)
  • Odpowiedz
@fledgeling: Mapa zaiste trudna - gratuluję przejścia. Dwójka to według najlepsza gra w całej serii, ale nie wiem czy grałeś w jedynkę? Grafika toporna, choć ujdzie, brak wielu bajerów pozostaje tylko myślenie. Tam człowiek w opcji najtrudniejszej jest bez szans. No i była to jedna z pierwszych gier która wymagała ośmiu MB ram :-) (choć chodziła bez dzięki na pięciu). Dziś aby ją odpalić trzeba linuksa z emulatorem dosa... Kto
  • Odpowiedz
286 - 1 = 285

Lord Of The Rings | Zamek | 200% | XL

Po raz drugi podszedłem do tej mapki i znów po jej ukończeniu czuję, że coś we mnie umarło. Jakaś cząstka mnie. Powtórzę to jeszcze raz: to nie jest zwykła mapa, to przygoda. Coś fantastycznego. Człowieka, który to zrobił ucałowałbym w sygnet za taki kawał dobrej roboty. Django/django to za mało. Nie żadne 10 gwiazdek. Cała konstelacja dla
seeksoul - 286 - 1 = 285

Lord Of The Rings | Zamek | 200% | XL



Po raz drugi podsz...

źródło: comment_ow6XZdHphKEYQ1b3iOC93ZB9NJZ6uVZz.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach