801 - 1 = 800
Polska-kojo | L | 130% | Corkes | Cove

Mapa przedstawiaj Polskę jako wyspę, otoczoną oceanem: zwyciężyć można przez pokonanie wszystkich przeciwników, lub zdobycie Warszawy (siedzi tam ~15 archaniołów + inne jednostki).
Mapa dla 4 graczy: ja zacząłem w Bydgoszczy - i zacząłem od podboju miast na północy Polski. Niebieski przeciwnik zdobył skądś księgę magii powietrza i denerwująco się teleportował, ale po kilku dniach przepychanek - padł.
Ponadto, jeden z moich
fledgeling - 801 - 1 = 800
Polska-kojo | L | 130% | Corkes | Cove

Mapa przedstawi...

źródło: comment_rpism4tqbdpGjMEGzUjLwGfn0RMDC1l7.jpg

Pobierz
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

801 - 1 = 800
Antagirach HOTA | XL | 200% | Necropolia | Isra
Bardzo dobra mapka skądś ściągnięta. Nie jest to łatwa mapka, bo przeciwnicy mogą atakować ze wszystkich stron, mając przy sobie dobre artefakty. Całą grę decydowało moje małe szczęście - zamiast odbijać stolicę, odbiłem 2 zamki cytadeli, dostając spory zastrzyk wiwern. Kupiony z tawerny pokonanego wcześniej Tazara przydał mi się bardzo podczas kilku oblężeniach i podbojach. Trochę nie
hortu - 801 - 1 = 800
Antagirach HOTA | XL | 200% | Necropolia | Isra
Bardzo dobra ...

źródło: comment_QpXjd8yGBTFJlszWsnR0OhQoksrJybQA.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

802 - 1 = 801
When Seas Were Deeper | XL | 200% | Cove | Jeremy

Mapka z hoty. Po nazwie mapki spodziewałem się sporej akcji na morzu, lecz jedynie woda oddziela od siebie przeciwników. O dziwo nie było takich czarów jak przyspieszenie, spowolnienie, portal miejski i wrota przez co mapka staję się trochę upierdliwa.
#tysiacmaph3
hortu - 802 - 1 = 801
When Seas Were Deeper | XL | 200% | Cove | Jeremy

Mapka z h...

źródło: comment_8HeAZA0oH5SJztAAH4CVQ9oKNGtPYVMP.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

805 - 1 = 804
Podzielone królestwo v1 | XL | 200% | Nekropolia | Sandro

Moja mapa, kilka razy ją już przechodziłem, ale lubię wracać i grać nowymi kolorami/miastami. Osiem graczy, każdy "na swoim" terenie swobodnie się rozwija. Przejście podziemiami do sąsiadów. Można również teleportować się na środek mapy (neutralny, 9. teren) i tam walczyć o kopalnie złota i dwa miasta.

Nie wiem, czy już kiedyś o tym pisałem - najważniejsza różnica, jaka
Wozyack - 805 - 1 = 804
Podzielone królestwo v1 | XL | 200% | Nekropolia | Sandro

...

źródło: comment_m5N4SqFwO9elrb3JjSZk43XhGy5IgK3f.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

806 - 1 = 805
Kampania Festiwal Życia (AoB)
Zdobyć tron | M | 160% | Twierdza | Kilgor

Dość łatwo tutaj poszło dzięki szybkiej ekspanski i szybkiemu rozwojowi. Na szczęście nie musiałem bać się o wszystkich bohaterów, tylko Kilgora śmierć kończyła grę. Dla mnie zdecydowanie trudniejsza była poprzednia misja.

#tysiacmaph3
Wozyack - 806 - 1 = 805
Kampania Festiwal Życia (AoB)
Zdobyć tron | M | 160% | Twie...

źródło: comment_cquEA1wkGW0HY5CZadqi7CJSzU80k6Jd.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

807 -1 = 806
Kampania Festiwal Życia (AoB)
Wojna klanów | L | 130% | Twierdza | Kilgor

Trzech przeciwników - trzeba pokonać wszystkich. Oprócz Kilgora nie można stracić żadnego z trzech dodatkowych bohaterów, co troszkę utrudnia, ale i urozmaica zabawę ;) Przyznam, że troszkę męczyłem się z tą mapą - pewnie dlatego, że nie jestem przyzwyczajony do szybkiej gry - preferuję spokojny rozwój, zbieranie doświadczenia i armii, a potem walkę z
Wozyack - 807 -1 = 806
Kampania Festiwal Życia (AoB)
Wojna klanów | L | 130% | Twie...

źródło: comment_5xQAYWwHc6zwK1p3Ws9MDu1Ki9Q5mn53.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

808 - 1 = 807
Kampania Festiwal Życia (AoB)
Obłaskanie Nieoswojonego | M | 120% | Twierdza | Kilgor

Pokonać wszystkie stworzenia. Również i tu ograniczenie czasowe. Problem rodzi sie, jak nowy miesiąc jest ogłoszony miesiącem jakiegoś stworzenia, na calej mapie wywala w losowych miejscach dodatkowe oddziały do pokonania i robota się zwiększa :) Końcówka misji również niczego sobie - to dokładne, żmudne szukanie na mapie pozostałych do pokonania oddziałów, które wcześniej się przeoczyło :D

Od
Wozyack - 808 - 1 = 807
Kampania Festiwal Życia (AoB)
Obłaskanie Nieoswojonego | M ...

źródło: comment_Qmch4SGiVhj2C6vVuJLcFif9uLIbepGI.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

w nawiązaniu do wpisu @idol89
810 - 1 = 809
Barbarzyńcy | S | 200% | Necropolia | Clavius

Z opisu myślałem, że będzie trudniej. Oczywiście, trzeba zacząć parę razy, żeby nie pojawili się z behemotami w pierwszym/drugim tygodniu. Potem z górki, nawet bez jakiegoś większego bunkrowania. Jedyne co się nie udało to Graal, był dokładnie pod zamkiem zielonego. Całkiem sprawnie poszła :)

#tysiacmaph3
DominaTuByla - w nawiązaniu do wpisu @idol89 
810 - 1 = 809
Barbarzyńcy | S | 200% ...

źródło: comment_qjv7kfDmuo2icfHCzT3L1Ch4Zbg98avt.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

812 - 1 = 811
Samsara (one level) | XL | 200% | Cove | Jeremy

Kolejna fajna mapa z sieci. Bez town portalu, ale można było go dostać na mapie - w jednym miejscu (akurat nie na "moim" terenie) był strażnik misji, który puszczał tylko bohatera 20. poziomu. Jako pierwszy tam dotarłem, przeszedłem i za nim natrafiłem na tego śmiesznego mnicha, co dodaje skille albo czary - i od niego dostałem
Wozyack - 812 - 1 = 811
Samsara (one level) | XL | 200% | Cove | Jeremy

Kolejna f...

źródło: comment_9NIpv0ect4XegVtkVG3XWRkbHcTXCbT1.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

813 - 1 = 812
Lemuria | XL | 200% | Cove | Anabel

Bardzo fajna mapa z sieci. Mapa podzielona na regiony oddzielone garnizonami - niektóre regiony z miastem, inne bez. Cała gra polegała na podbijaniu regionu za regionem. A potem przyszedł czas na podziemia, które były straszną mordęgą (wystarczy podpatrzeć w edytorze map...).

Town portal złapałem dość szybko, ale i tak było sporo zabawy.
Wozyack - 813 - 1 = 812
Lemuria | XL | 200% | Cove | Anabel

Bardzo fajna mapa z s...

źródło: comment_Rl3EvzzpBiix5xreAY5MYthNCC8tWkrA.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

814 - 1 = 813
Barren Land | XH | 200% | Cove | Jeremy

Pierwsza moja taka duża mapa :) Rozpoczynamy przy portalu, który przenosi nas do podziemi. Trzeba zdobyć pierwsze miasto, rozwijać się, pokonać szybko przeciwnika na tej samej wyspie, a następnie pozostałych wrogów na kolejnych wyspach (kilku graczy, podobnie jak i Cove, zaczyna w podziemiach). Potem baaaaardzo długa walka na powierzchni - nie ma portalu miejskiego :) Dlatego konieczna wręcz jest
Wozyack - 814 - 1 = 813
Barren Land | XH | 200% | Cove | Jeremy

Pierwsza moja tak...

źródło: comment_kJMrEOHv5u23ZobSIksyMCb5UZTVzv4a.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

815-1=814 Random Map(Poor Jebus) | XL | 200% | Fortress | Random Hero(Bron)
Na przekór tym którzy piszą, że gram z dyplomacją i tym którzy uważają że Fortress jest słabą nacją. Dobrało Brona na start, później doszedł Tazar z tawerny więc postanowiłem że lepiej będzie zmienić głównego bohatera.
#tysiacmaph3
Schnappi - 815-1=814 Random Map(Poor Jebus) | XL | 200% | Fortress | Random Hero(Bron...

źródło: comment_HOlm7aSUvu03cZM73tjHlYefVcj9KLQI.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

817-1=816 North vs. South | L | 100% | Forteca | Cyra | 1:1

Uwielbiam takie mapy, duże, bogate, jeden na jeden. Nazwa zdradza układ bohaterów na mapie. Jeden na północy, drugi na południu, przy czym strony są swoim lustrzanym odbiciem. Podziemie bez zamków, ale z wieloma kopalniami i skarbami, przez co można zdobyć chyba wszystkie istniejące w heroesach artefakty. Warto również popłynąć na środek wody, na jednej z wysp znajdują się
N.....a - 817-1=816 North vs. South | L | 100% | Forteca | Cyra | 1:1

Uwielbiam ta...

źródło: comment_1Ff6Na8ucRrfZYRgNDlfzeWVlvNXFxrg.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach