@Asurito: ja dopiero zaczynam, ale liczę że się da bo w trakcie dialogów z nim można o to pytać i odpowiedzi są zależne , czy zaskarbiłeś jego przychylność.
@Sad_Statue: To może tak w pilarsy i w tyranny grałem po razie na poziomie normalnym. Pilarsy przeszedłem bez mniejszego problemu a końcowy boss był jakimś żartem, natomiast w Tyranny często musiałem powtarzać potyczki, a boss końcowy którego osiągnąłem był wymagający (niestety nie powiem kto był bo byłby to spoiler :) ) ale najpiękniejsze jest to że był OPCJONALNY w tej grze masz (prawie)pełną swobodę kogo chcesz zabić i to zależy tylko
@Croudflup: Do PoE nie mogłem się przekonać. Tyranny wciąga od samego początku, ten scenariusz jest rewelacyjny. Czuje się, że gracz ma bardzo dużo do gadania, wybory dają radę.
Ktoś już miał okazę zagrać w Tyranny? Warto się zastanowić nad zakupem, żeby zabić nudę jesiennych, deszczowych wieczorów? Dostałem właśnie maila z Paradoxu, nic nie słyszłem wcześniej o tej grze. Dorówna Baldursowi czy chociażby Pillarsom?
@vateras131: #!$%@?, z muve wziałem za 140 zł już, ehh, jak dla mnie grę obsidianu mozna brać w ciemno, oni poniżej pewnego poziomu nie schodzą, mniej więcej jak cdp red
Pojawiły się "wstępniaki" (preview) nowego erpega od Obsidian, czyli Tyranny. Na razie nie wygląda to zbyt dobrze, taki klon PoE. Walka wygląda na równie (nie)ciekawą, a dialogi są dość ubogie i nie widać tych konsekwencji wyborów, którymi tak chwalił się Obsidian. Pomysł, tzn. granie złymi dla odmiany, był nie najgorszy , ale z tego co widzę to nie będzie tego szło odczuć, po prostu zmieniły się etykietki.
@inrzynier: problemem wersji na Wii U jest wczytywanie obiektów, są mocne pop-iny i czasem spadk fpsów, spodziewam się i liczę, że będą próbować to naprawić w wersji na nx, choć wiadomo możesz mieć rację. Zresztą teraz Aonuma i Miyamoto stwierdzili, że Zelda od początku była planowana pod NX a GamePad w wersji na Wii U zaburza rozgrywkę ( w co akurat wierzę xD), co brzmi podejrzanie
Czyli na #pillarsofeternity 2 trochę poczekamy. W między czasie Obsiadian i Paradox biorą się za nowego dark fantasy #crpg Tyranny. Mamy się wcielić w namiestnika potężnego Imperium, które podbiło istniejący świat, szerząc chaos i pożogę. Do naszych zadań będzie należało doprowadzenie porządku w tym #!$%@? poprzez ogień i miecz bądź siłę naszej perswazji i dobre uczynki, co ma poniekąd otworzyć drogę do odkupienia duszy naszego protagonisty. #gry #tyranny
Po Game Developers Conference poznaliśmy kilka nowych szczegółów o #tyranny - autorskim #crpg Obsidian Entertainment i Paradox Interactive -
Akcja gry przeniesie nas do rejonów inspirowanych kulturą śródziemnomorską; będzie się ona rozgrywać „na przełomie epoki brązu i epoki żelaza”. Walka podobnie jak w #pillarsofeternity wykorzysta system czasu rzeczywistego z aktywną pauzą; ilość towarzyszy ograniczy się do 4; ukończenie tytułu zajmie ok. 20-30 godzin (przy czym tytuł ma zapewniać sporą regrywalność); kompletnie zrezygnowano
@Bethesda_sucks: Pomijając newslettery twórców, RPGCodex, Neogaf i czasem (ale rzadziej, bo zawartość jest trochę rozmydlona) Gamebanshee to regularny "feed" informacji ;)
W tym wypadku szczególnie - Infinitron tymi zestawieniami znacząco ułatwił nam pracę.