Może mi ktoś wytłumaczyć, dlaczego gry pokroju #ftl czy #tothemoon wymagają minimum 512 MB ramu? Grafika jak w Amidze - ba! - we flashu nawet lepszą widywałem - a pół giga musi być. #boldupy bo komp w pracy właśnie tyle ma i ledwo, ledwo da się grać a o taktycznym alt-tab w sytuacji awaryjnej można zapomnieć :( #gry
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Pokrakk: twórcy mając do dyspozycji więcej RAM pewnie nie szczypią się za bardzo z ograniczeniem jego wykorzystania. 4GB to teraz standard. Na PC gry zawsze miały absurdalne względem konsol wymagania. Jak sobie patrzę na np. gry z PS2 to zastanawiam się jak oni to potrafili upchnąć na 32MB RAM.
  • Odpowiedz
ja czekam z niecierpliwością na kolejną część i mam nadzieje, że będzie co najmniej tak dobra, jak poprzednik...

dawno żadna gra mnie tak nie chwyciła ze serce...
  • Odpowiedz
Odpaliłem wczoraj z głupa To the Moon, bo znajomy twierdził, że warto. Początkowo pokręciłem nosem, a po chwili... po chwili było już po grze. W życiu 4h nie zleciały mi tak szybko, a żadna inna gra tak długo nie pozostała w moim umyśle po jej zakończeniu. Polecam każdemu, naprawdę warto. #gry #grypc #tothemoon #rozrywka
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach