Wszystko
Najnowsze
Archiwum
Który Total War z podanych niżej był według was najbardziej grywalny i najciekawszy?
- Medieval Total War 7.4% (5)
- Rome: Total War 17.6% (12)
- Medievel II: Total War 45.6% (31)
- Total War: Rome II 22.1% (15)
- Total War: Atilla 7.4% (5)
@djmarcin87: Warhammer 2 jest opus magnum Total Warów
- 5
@djmarcin87: warhammer 2 plus wszystkie DLC i mod SFO
Czy Warhammer II Total War ma samouczka? Naciąłem się na tym przy Thrones of Britania, gdzie zostałem wrzucony w kampanię bez tłumaczenia co jest czym i nie miałem pojęcia o co chodzi :P
#totalwar #pcmasterrace
#totalwar #pcmasterrace
@SamChilders:
W pierwszym TW Warhammer był na pewno bitewny (bitwa-prolog). W dwójce nie przypominam sobie by było coś takiego
W pierwszym TW Warhammer był na pewno bitewny (bitwa-prolog). W dwójce nie przypominam sobie by było coś takiego
- 1
@SamChilders: startując kampanię Empire masz chyba testową bitwę dalej.
Doradcę możesz ustawić tak, że praktycznie o każdym aspekcie będzie gadał, czy to w walce, czy na mapie kampanii.
No, ale ogólnie to jest gra z dość dużym progiem wejścia.
Doradcę możesz ustawić tak, że praktycznie o każdym aspekcie będzie gadał, czy to w walce, czy na mapie kampanii.
No, ale ogólnie to jest gra z dość dużym progiem wejścia.
- 8
Komentarz usunięty przez autora
- 0
- 15
Co wolałbyś zobaczyć?
- Rome III, Medieval III, Empire II 63.9% (53)
- LOTR Total War 36.1% (30)
Ciekawe czy rozwiążą w remasterze takie błędy jak np. nie działający bonus do morale z budynków.
#rometotalwar #romeremastered #totalwar
#rometotalwar #romeremastered #totalwar
- 0
@E-Seven: Jako weteran Rome takiego problemu nie zauważyłem.
- 0
Komentarz usunięty przez autora
Widać ewidentnie(już od czasu moda do Medievala II), że świat Warhammera ludzie bardzo lubią i nie jest przypadkiem, że seria Warhamerowska osiągnęła taki sukces. Ale równie dużą popularnością cieszył się świat Władcy Pierścieni, pytanie czy twórcy myśleli o stworzeniu takiego Total Wara? Sukces wydaje się murowany.
Ludzie nie chcą historycznych total warów. Widocznie historia prawdziwa nie jest tak ciekawa jak nasza wyobraźnia. Mody wprowadzające w świat fantastyki zawsze cieszyły się największą popularnością.
Ludzie nie chcą historycznych total warów. Widocznie historia prawdziwa nie jest tak ciekawa jak nasza wyobraźnia. Mody wprowadzające w świat fantastyki zawsze cieszyły się największą popularnością.
@IdillaMZ: Musieliby wydać tonę kasy na licencję albo zrobić grę wspólnie z WB.
Myślę że to się po prostu nie opłaca.
Myślę że to się po prostu nie opłaca.
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 0
Odkąd skolonizowałem część Istrii klanem krasnoludów Karaz-a-Karak nie mogę się oderwać od zarządzania swoim imperium. Kolejna ekspedycja na nowy świat jest już w drodze, celuje na Naggarod, bądź też na oko Vortexu, zależy od sytuacji politycznej, chodź muszę przyznać, że mroczne elfy mają całkiej spore państwo. Na południu, w Araby, zjednałem szereg sprzyjających mi państw grobowych króli oraz klan krasnoludów Karaz coś tam. Prowadzę obecnie ekspedycje przeciw jaszczuroludziom, którzy zyskali za dużą
źródło: comment_1617528399el9QgVs8MWYNh0cwVtA7Ol.jpg
PobierzMam nadzieje, że remastered będzie wszystkim tylko nie nawiązaniem do dwójki, która jest niegrywalna na wielu poziomach(grałem dużo na multi, bez specjalnych wymyślonych na chybcika sztucznych zasad nie da się w to grać) Zwrócę uwagę na jeden z wielu niedorzeczności drugiej części. Jeden z kolegów poniżej pisał, że wprowadzony limit agentów to sukces Rome 2 ( ͡° ͜ʖ ͡°) Ludzie! Nic bardziej mylnego - patologią tej gry jest
- 1
- 1
Komentarz usunięty przez autora
Jeżeli ktoś chce sobie pograć w starego Romka, ale ma problem z wydajnością, to bez obaw! Jest na to sposób. Wystarczy dodać do skrótu komendę -ne, by uruchomić grę w nominalnym oknie. Wówczas silnik wykorzystuje znacznie więcej zasobów. Nie powinna w ogóle się ciąć.
Metodę odkryłem dawno temu.
#rometotalwar #totalwar
Metodę odkryłem dawno temu.
#rometotalwar #totalwar
- 0
@Michal0173: Wiele nowych modów uwzględnia to i w lanczerach jest domyślnie tryb nominalnie okienkowy. Nominalnie, ponieważ w praktyce funkcjonuje to jako borderless window.
@IdillaMZ: Faktycznie jest coś takiego ale ja grywam na normalym fullscreen w EB na multi gdzie jest czasami 10k jednostek i wszystko działa dobrze. Na moje to pewnie jakiś .dll nie działa na win10 albo go brakuje
- 1
#totalwar
Mały pro tip.
Kiedyś była akcja, że można było wpisać cd-key z Rome albo Medieval 2 prosto do Steama, żeby dostać wersję Steamową.
Dzięki wersji Steamowej macie zniżkę na Rome Remaster.
Podobno nadal można wpisać te stare cd-keye ( ͡° ͜ʖ ͡°)ノ⌐■-■
Mały pro tip.
Kiedyś była akcja, że można było wpisać cd-key z Rome albo Medieval 2 prosto do Steama, żeby dostać wersję Steamową.
Dzięki wersji Steamowej macie zniżkę na Rome Remaster.
Podobno nadal można wpisać te stare cd-keye ( ͡° ͜ʖ ͡°)ノ⌐■-■
Mam mieszane uczucia z tym remasterem Rome 1. Darzę tę część dużą sympatią bo to jedna z moich najlepszych gier dzieciństwa, ale z drugiej strony chyba już dzisiaj nie jestem w stanie wrócić do niektórych archaizmów tego starego silnika. Brak automatycznych uzupełnień, konieczność logistycznego dosyłania pojedynczych jednostek, nieograniczony rozwój każdej prowincji (AI to kretyn więc trzeba samodzielnie), nielimitowana ilość agentów i wykonywanie co turę akcji każdym z nich (w tym dyplomatów), ciągłe
https://www.gry-online.pl/newsroom/sega-zapowiada-total-war-rome-remastered/z31f81c
https://www.youtube.com/watch?v=pTI-GEupRuU
są tu jakieś totalwarowe świry? #totalwar #strategie
zobaczcie jakiego hita bedą remasterować
jaram sie w opór Wy też? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
https://www.youtube.com/watch?v=pTI-GEupRuU
są tu jakieś totalwarowe świry? #totalwar #strategie
zobaczcie jakiego hita bedą remasterować
jaram sie w opór Wy też? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
- 1
- 0
@E-Seven: fakkkk
spalem i nawet nie przejrzałem tagu XD
spalem i nawet nie przejrzałem tagu XD
Mapa kampanii wygląda bardzo dobrze, tekstura woda bardzo fajna.
Niepokoi mnie zostawienie tych samych - zdecydowanie zbyt niskich wartości morale dla jednostek. Nie może być tak, że zabicie generała czy zwykłe oflankowanie kawalerią kończy bitwę. No ale mam jakąś nadzieje, że będzie można to modować.
#romeremastered #totalwar
Niepokoi mnie zostawienie tych samych - zdecydowanie zbyt niskich wartości morale dla jednostek. Nie może być tak, że zabicie generała czy zwykłe oflankowanie kawalerią kończy bitwę. No ale mam jakąś nadzieje, że będzie można to modować.
#romeremastered #totalwar
@E-Seven: Mam na myśli, że na nowym balansie na pewno będą bardziej wymagające rozgrywki. + Very hard też mocno boostuje staty AI
Tych modów to się na pewno nie przeniesie bo właściwie wszystko by trzeba było robić od nowa od mapy do tysięcy modelów jednostek. A nie widzę tutaj takich innowacji żeby powstał jakiś zespół który chciałby takie coś zrobić. Btw darthmod nie poprawiał AI bo te było w rtw1
Tych modów to się na pewno nie przeniesie bo właściwie wszystko by trzeba było robić od nowa od mapy do tysięcy modelów jednostek. A nie widzę tutaj takich innowacji żeby powstał jakiś zespół który chciałby takie coś zrobić. Btw darthmod nie poprawiał AI bo te było w rtw1
- 0
hardcoded
@Michal0173: Możliwe, ale te formacje dużo pomagały mimo wszystko. Te modele to chyba właśnie najłatwiej udałoby się przetransportować. Ale nie znam się aż tak. Ciekawe jak będzie na multi. Pamiętam, że po przesiadce z nowszych na Rome, to jednostki biegały jak małe motorki :D
Może kogoś zaskoczę, ale bardzo chętnie zagrałbym w remaster Medieval I - to jest wspaniała i niezwykle niedoceniona część, której główną wadą jest straszliwie przestarzała grafika - mapa nadal ma swój niepowtarzalny klimat.
Przesuwanie pionków po mapie, niczym jak na grze planszowej było jak dla mnie strzałem w dziesiątkę.
#totalwar #medievaltotalwar
Przesuwanie pionków po mapie, niczym jak na grze planszowej było jak dla mnie strzałem w dziesiątkę.
#totalwar #medievaltotalwar
Zabieram się za oglądanie gejmpleju.
To co mogę powiedzieć na wstępie. Rome I czy Medieval II potrzebują odświeżenia grafiki, modernizacji kodu oraz rozwinięcia i udostępnienie narzędzi do modowania. Nie chcę tej całej nowej mechaniki z ostatnich części, bo to jest crap niemiłosierny.
Pierwsze wrażenia raczej pozytywne
#totalwar #rometotalwar
To co mogę powiedzieć na wstępie. Rome I czy Medieval II potrzebują odświeżenia grafiki, modernizacji kodu oraz rozwinięcia i udostępnienie narzędzi do modowania. Nie chcę tej całej nowej mechaniki z ostatnich części, bo to jest crap niemiłosierny.
Pierwsze wrażenia raczej pozytywne
#totalwar #rometotalwar
- 1
@IdillaMZ: Fajnie, że dodali współczesne mechaniki, ale zostawili opcję ich wyłączenia w opcjach
- 2
@IdillaMZ: No i zniżka dla osób posiadających oryginalny Rome też mega. Zmian jest naprawdę sporo po tym co widzę, bo oprócz mechanik, lepszej grafiki to i dodatkowe frakcje i poprawione UI. Za 50 zł biorę w ciemno
- 3
@allocer: no 1 chyba
- 0
To co robi sega to jest nieśmieszny żart.
Po przeczytaniu faq mogę z dużą pewnością stwierdzić, że to jest graficzna skórka na pierwszą część. Dali zewnętrznej firmie która przygotowała porty na urządzenia mobilne zlecenie odświeżenia grafiki i tyle. Wyjdzie z tego połączenie - obrzydliwa mapa taktyczna w stylu gier mobilnych i bitwy z Rome 2 atilla. xD Jedyne zmiany w warstwie taktycznej to paręnaście nowych frakcji, dodanie kupców i niby poprawiona dyplomacja.
I tu
Po przeczytaniu faq mogę z dużą pewnością stwierdzić, że to jest graficzna skórka na pierwszą część. Dali zewnętrznej firmie która przygotowała porty na urządzenia mobilne zlecenie odświeżenia grafiki i tyle. Wyjdzie z tego połączenie - obrzydliwa mapa taktyczna w stylu gier mobilnych i bitwy z Rome 2 atilla. xD Jedyne zmiany w warstwie taktycznej to paręnaście nowych frakcji, dodanie kupców i niby poprawiona dyplomacja.
I tu
źródło: comment_1616687217Tysv7NdBmutLApVusTu3vi.jpg
Pobierz
konto usunięte via Android
- 5
@Michal0173 jeśli nie kupisz tw gdy jest najgorszy, nie zasługujesz na niego, gdy jest najlepszy.
konto usunięte via Android
- 1
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...






















#totalwar