The Outer Worlds został czasowym ekskluziwem na Epic Store (choć nie do końca, bo pojawi się też na Windows Store). Gra ma pojawić się w innych sklepach po roku. Chodzi oczywiście o pc, na konsole wyjdzie normalnie.

Well, fuck you too.

#theouterworlds #crpg #steam #grypc #gry
  • 28
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@RealAKP: dokładnie, frajerzy, rok czekania przy tylu dobrych tytułach to nic xD
@CralencSeedorf: epic ma sporo zagrań godzących w konsumentów jak brak forum w swoim sklepie, brak recenzji, płacenie deweloperom, przez co nie muszą się wysilać względem graczy itd. Poza tym osobiście nie lubię tencenta :P
  • Odpowiedz
Pojawił się materiał odnośnie towarzyszy w The Outer Worlds na gameinformer, który wkleję.

Napisano też trochę o trzech towarzyszach w grze, to wkleję poniżej w formie komentarzy. Plusujcie najlepiej zapowiadającą się postać! ( ͡º ͜ʖ͡º)

You may be exploring a faraway star system in The Outer Worlds, but that doesn’t mean you need to be lonely. You encounter other people during your travels who are willing to fight by your side and join your crew, and who enrich your experience by offering different perspectives. We talked to a team of writers at Obsidian to get specific info on three of the companions you can recruit, as well as various other tidbits about the studio’s general approach to these characters.

Generally, one writer handles
Lisaros - Pojawił się materiał odnośnie towarzyszy w The Outer Worlds na gameinformer...

źródło: comment_gHWMApdHn6Kzn1CzYc541LSqWXetHgct.jpg

Pobierz
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@sejsmita: eee Ellie nie wygląda tak źle. Z drugiej strony grałem w Andromedę z ich twarzami, a Ty w Alpha Protocol, gdzie jest sporo ładnych bohaterek, to możemy mieć inne wyczucie w tej kwestii teraz xD
  • Odpowiedz
@sejsmita: Włosy Ellie wzorowane są chyba na jej autorce, ale nieco stonowane, bo na filmach sprzed premiery Deadfire miała w kilku kolorach tęczy. Wobec wyglądu Carrie Patel kierowano dużo zarzutów, że pewnie będzie wciskać SJW do gier. Chociaż z drugiej strony, jak się ją wygoogluje to potrafi też wyglądać kobieco. Carrie stworzyła postać Alotha i Sagani w Pillarsach.

Z tymi towarzyszami to w sumie za mało powiedziane. Ogólny zarys charakteru
  • Odpowiedz
@MajaGraja: U mnie z konsol to ps, bo strasznie słabo tam multi działa, ping mam dwa razy większy niż na xbox oraz pobieranie na światłowodach znacznie gorsze no i nie ma moich exów, które lubie popykać w multi. Już nie wspomnę o kupowaniu gier, na xbox metro exodus gold za 72 zł z argentyny na własnym koncie ( ͡° ͜ʖ ͡°) Na PS tylko pomarzyć można
  • Odpowiedz
Wywiad z twórcami Fallouta na temat nadchodzącego erpega "The Outer Worlds":
https://www.pcgamer.com/the-creators-of-the-outer-worlds-on-learning-to-make-better-rpgs/

(...)
PC Gamer: When you thought about the games you've made before, what did you say at the beginning of developing this game that you wanted to do differently? Not just the theme, but the guiding tenants of the design, of the story you wanted to tell, what the player was going to be able to do in the game. What did you want to do that you hadn't done before?

Tim:
Bethesda_sucks - Wywiad z twórcami Fallouta na temat nadchodzącego erpega "The Outer ...

źródło: comment_K0kYJZYm3BEZtsmYhscTFTT7QXOErfTV.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

W nawiązaniu do tego znaleziska: https://www.wykop.pl/link/4687807/#comment-61036349
chciałem wtrącić swoje trzy grosze na temat nadchodzącego hitu od Obsidianu, bo widzę, że zaczyna robić się niesamowity hype na tę grę, który póki co nie jest w najmniejszym stopniu uzasadniony. To że gra będzie lepsza niż Fallouty Bethesdy (czyli F3, F4 i F76) nie ulega wątpliwości, ale nie jest to akurat powód do chluby, w kiblu spłukuję ciekawsze rzeczy niż gry Bethesdy. Jak napisałem w komentarzu do którego linkuję:
_________________
Póki co nie ma najmniejszych podstaw by twierdzić, że klimat choć w najmniejszym stopniu będzie podobny do tego z Fallouta. Piszesz o "mrocznym klimacie" podczas gdy trailer pokazuje świat pełen życia, kolorów i słońca, rozbudowanych dialogów za bardzo nie widać, a p-----c w porównaniu do tej z F1 i F2 jest na zerowym poziomie (mamy kosę, którą zadajemy właściwie takie same obrażenia jak czymś innym, różnica jest mało widoczna, przynajmniej porównując z miotaczem ognia, plasma rifle, laser rifle, SMG itd.). Poza tym ewidentnie mylisz tutaj Fallouta z Falloutem 2, bo oryginał czarnego humoru miał jak na lekarstwo.

Jak ktoś siedzi w temacie to wie, że Cain i Boyarsky nie chcieli robić drugiego Fallouta, ale chcieli stworzyć grę bardziej dostępną dla wszystkich. Jakieś tam elementy znane z Fallouta będą, ale widząc gameplay nie byłbym zbyt optymistycznie nastawiony, szczególnie po tym co zobaczyłem. Gra wygląda jak dość typowy FPS z elementami RPG. Nie ma loga, który rejestrowałby nasze poczynania jak w Wasteland 2, Falloutach czy Arcanum, dialogi i liczba opcji dialogowych póki co wyglądają średnio, mamy prowadzenie za rączkę w postaci kompasu/GPS-a, walka jest słaba (no i te latające liczby jak w jakiejś kiepskiej arcade'owej strzelance), a cały interfejs jest robiony pod konsole. Decline, decline i jeszcze raz decline. Nawet gdyby udało im się utrzymać poziom Fallout: New Vegas to i tak dalej będzie gorzej niż przy Arcanum czy poprzednich Falloutach.
Bethesdasucks - W nawiązaniu do tego znaleziska: https://www.wykop.pl/link/4687807/#c...

źródło: comment_9lzxWDhDoLFLjZOSpH0afZWYZFVyU8c8.jpg

Pobierz
  • 15
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Bethesda_sucks: O rozwoju postaci wiadomo na razie tylko tyle, że będzie 6 umiejętności (skills, które w sumie są tym, czym zawsze nazywało się atrybuty: siła, zręczność itp.). Skills zwiększa się wydając punkty zdobywane przy awansie bohatera (prawdopodobnie jak w mechanice S.P.E.C.I.A.L.), przy czym za każde 20 pkt w jednej umiejętności dostaje się możliwość wyboru profitu (perk). Na pewno będą jakieś aktywowane zdolności specjalne, chociaż póki co przedstawili tylko jedną, która spowalnia czas (Time Dilation). Będą też zdolności jak hakowanie, otwieranie zamków (co najmniej te dwie) + te działające w konwersacjach (blef, zastraszanie).

Najsłabiej imho wygląda na razie walka, bo mało gadżetów pokazali. Niby ma być od pyty narkotyków. B--ń można modyfikować m.in. na obrażenia od żywiołów. Statystyki postaci mają zwiększać zadawane obrażenia - ważniejsze będą raczej statsy poszczególnych broni. W jednej z lootowanych skrzyń był item nazwany ogólnie "części pancerza", co sugeruje jakąś formę craftingu w grze albo części zamiennych do naprawy.

Z dialogów wynika, że reputacja będzie mieć co najmniej taki wpływ jak w New Vegas, Pillarsach czy Tyranny, modyfikując reakcje NPC-ów, dostępne questy itp. Widać tam również odniesienie do bliżej nieznanych działań wykonanych wcześniej - postać sterowana przez developera została skojarzona z jakimś
  • Odpowiedz
@Bethesda_sucks: było było, ale nie szkodzi. A co do cenzury wprowadzanej pod płaszczem politycznej poprawności, to children fix przecież dotyczył tego samego zjawiska 20 lat temu, teraz tylko się sytuacja się nasiliła. A co do RP i tego co pisał @Aerdyn to śmieszne jest jak w grze możesz wcielać się w bohatera który zabija wszystko i wszystkich co spotyka na swojej drodze - gra zdobywa tytuł gry roku (GoW)
  • Odpowiedz
@ejadaz689: A dlaczego możesz w grze zabijać setki ludzi, a nie możesz bez przeszkód wydać gry o średniowiecznych morawach, w której nie pojawią się czarnoskórzy? Mój wpis jednoznacznie wskazuje na problem cenzury wprowadzanej przez środowiska lewicowe, a ty obracasz kota ogonem i nazywasz graczy rasistami (zresztą dość typowo). Ciężko się rozmawia z osobami używającymi takich argumentów, ale postaram się odpowiedzieć na twoje pytanie - chodzi o wolność wyboru. Jeśli chodzi
  • Odpowiedz
Gdy nawet Chris Avellone, znany z bronienia Bethesdy daje jej do pieca to wiedz, że jest naprawdę źle. Pewnie było, ale jest to na tyle dobre, że warto przypomnieć:
https://twitter.com/ChrisAvellone/status/1070968972940431360

Już wcześniej skrytykował Bethesdę, ale było to znacznie bardziej subtelne: https://twitter.com/user/status/1067845677256867840

#bethesdasucks #fallout #fallout76 #theouterworlds #byloaledobre
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Neurohaox: Nie, w tej sprawie bronił Bethesdy (sic!). Dopiero przy Fallout 76 coś mu się odwidziało, widać stwierdził że podlizywanko nie przyniosło mu oczekiwanych korzyści (pewnie chciał znaleźć u nich zatrudnienie) i zaczął być szczery.
  • Odpowiedz
Ciekawe czy bezmózgi na The Outer Worlds też będą mówiły że to nie RPG bo z pierwszej osoby i się strzela jak w przypadku Cyberpunka, mimo że gra tworzona przez Tima Cain'a i Leonarda Boyarsky'ego czyli rpgowe legendy i prawdziwych twórców Fallouta...

#thegameawards #gry #theouterworlds
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Nuker: widzę, że polaczki kończą z w-----------m wszędzie wieśmim trzy najleprzy i zaczynaja w--------c wszędzie cyberpunka XD
  • Odpowiedz