Ładnie zaszaleli, zalecane wymagania Dying Light:

OS: Windows® 7 64-bit / Windows® 8 64-bit / Windows® 8.1 64-bit

Processor: Intel® Core™ i5-4670K @3.4 GHz / AMD FX-8350 @
  • 17
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@michal-dobrzycki: między innymi o to o czym @asterix61: napisał

Fragment załącznika do umowy Hali Ludowej z Budimexem:

"Służby miejskie zobowiązane są do zapewnienia kontroli na wszystkich ulicach wymienionych w punkcie 2, nie rzadziej niż 1 raz na 3 godziny w okresach od godz. 8.00 do 22.00. Powyższe oznacza obowiązek podjęcia działań interwencyjnych przysługujących służbom miejskim, co najmniej względem każdego pojazdu zaparkowanego w miejscu niedozwolonym przez okres dłuższy
  • Odpowiedz
Nie wiem jak Waszym zdaniem, ale moim ten Dying Light ze względu na ten cykl dnia i nocy może się okazać bardzo miodny. Mam na myśli to uczucie, kiedy najpierw tniesz te zombie jak chlebek, a zaraz potem szukasz przed nimi schronienia.

http://www.gry-online.pl/S022.asp?ID=9452 - bardzo pochlebna zapowiedź, byłbym ostrożny z napalaniem się na całość, swoją drogą.

Coś tego typu pamiętam z Battle of Wesnoth, gdzie dobre frakcje miały + za dnia a
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Poszukiwacz_: Czekam na Dying Light, ale wstrzymam się do czasu pierwszych recenzji. Wygląda na takie dopracowane Dead Island, które mocno kulało pod względem dynamiki i samej mechaniki gry. Jedyne czego się obawiam, to aby twórcy nie przesadzili z tym parkourem - niby fajnie to wygląda, ale żeby się nie okazało, że w tej grze w ogóle nie opłaca się walczyć.
  • Odpowiedz