via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
@mockingbird_: Początek faktycznie mógł się taki wydawać, ale im dalej tym zdecydowanie lepiej, miałem podobne obawy xD No i Clone Wars zyskuje oglądane chronologicznie, kolejność jest na starwars.com A teraz jestem na bieżąco z całą animowaną trójką XD
  • Odpowiedz
  • 1
@Filareta z wieska to tylko fabula bo reszta jest srednia, otwarty swiat z wieska nie zachęca do eksploracji, masa pytajnikow ktore powtarzają sie x razy, podziekuje za to. Poboczne zadania i glowny watek jak najbardziej.
  • Odpowiedz
Dla tych co nie zauważyli, Fallen Order powstaje na Unreal Engine 4 a nie na Frostbite więc Respawn nie ma żadnych gotowych assetów z Frostbite. Wszystko od 0

#gry
#ea
#starwars
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Wiem, że to prerender na silniku gry, ale Zampella mówił, że zwiastun oddaje elementy gameplay'u i chyba nie miał na myśli samych assetów graficznych. Komuś jeszcze bieganie po ścianie przypomniało Jedi Outcast i Jedi Academy? No chyba że Respawn wyciągnął to po prostu z Titanfalla.

Ciekawe czy będzie jakaś kastomizacja postaci, tzn. pomimo iż gra cutscene heavy (jak np. Tomb Raidery) prawdopodobnie da się zmienić strój bohatera, kolor miecza itp.

Nawet jeśli
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Silvaren: mi ten trailer bardzo przypominał klimat Jedi Outcast. Na początku na pewno tez nie będziemy mieć dostępu do Mocy.

Sam trailer dość spoko, ale oczekiwałem nieco więcej elementów RPG, a wyglada jak gra akcji pokroju God of War.
  • Odpowiedz
@Dziadekmietek: Wszystko wskazuje na to, że model walki będzie przypominał skrzyżowanie jedi outcast z dark souls i sekiro, a eksploracja zgodnie z opisem produktu w sklepie microsoftu nawiązuje do elementów metroidvani. Swobodny wybór kolejności eksplorowanych miejsc i wielokrotne powracanie w już odwiedzone miejsca, aby z nowymi zdolnościami dostać się tam, gdzie wcześniej nie było opcji. Dobrze zrobiły to m.in. nowe Tomb Raidery.
  • Odpowiedz