Pierwsze odczucia odnośnie najnowszego patcha:
UI wprowadza fantastyczny klimat, naprawdę można poczuć się jakbyś zaraz brał udział w prawdziwej bitwie. Dobrym pomysłem było, w Salonie Gier powrót do listy otwartych gier (jak w starcrafcie 1-widzimy teraz tylko gry w których już ktoś jest) Co do prologu, jest krótki, ale bardzo przyjemny i daje nadzieję że kampania LotV będzie naprawdę dopracowana. Najbardziej podobało mi się, że na poziomie brutalnym jest naprawdę ciężko (pierwszą
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@waleczny_koczkodan: A mi sie nowe menu nie podoba, do tego chat mnei nieziemsko w-----a bo w team game zostaje/jest domyslnie na all, wiec czesto napisze sie cos do przeciwnika, do tego po tym jak pisalem z kims na priv w menu nadal mi sie wyswietla ten czat w trakcie gry przy przelaczaniu TABem O_o
  • Odpowiedz
#sc2
Mam pytanie. Na stronie keye.pl sa dwie pozycje do preordera LotV. Jedna angielska za 130 zl i rosyjska za 88 zł chyba. Powiedzcie mi czy to ma sens? Przeciez moge kupic wersje RU i sobie zmienic język. Mam racje?
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Patch zajmuje mniej niż 2GB, więc nie ma jeszcze plików z samej kampanii. WCIĄŻ nie naprawili lagujących menu i 100% zużycia procka jeśli masz Windows 10.
#sc2
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Patch 3.0 będzie dostępny już jutro w regionie EU. Jeśli ktoś chce zachować możliwość oglądania starych replayów niech zrobi kopię całej instalacji Starcrafta, zablokuje łączenie się jej z netem, nie dodawaje jej do klienta battle.net i upewnijcie się, że wszystkie mapy na których grane są replaye są ściągnięte (wystarczy odpalić replay w kliencie będąc online). #sc2

Od jutra też Prolog "Whispers of Oblivion" będzie dostępny dla wszystkich.

Pełny changelog tu
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@waleczny_koczkodan: w becie klient 64bit działał akurat gorzej niż wersja 32bit, ale jeden z VIPów na Team Liquid pisał, że ma dostęp do nowszej wersji gry niż beta ale starszej niż 3.0, gdzie 64bit działało znacznie lepiej. Tak więc przekonamy się jutro.

64bit powinno pomóc przede wszystkim w czasach ładowania, im więcej RAMu tym więcej Starcrafta zmieścisz w samym RAMie.

Osoby z 4GB RAM i mniej powinny trzymać się wersji
  • Odpowiedz
@waleczny_koczkodan: tak, dlatego że SC2 głównie używa procesora, a nie grafiki. Dlatego dobry procesor, z wydajnymi pojedynczymi rdzeniami jest najlepszy (SC2 korzysta tylko z dwóch rdzeni). W changelogu są wymienione optymalizacje związane z CPU, ale jak się to przełoży na grę to zobaczymy jutro.
  • Odpowiedz
Jutro "dogrywka" decydująca który gracz uda się na Blizzcon dostać w------l od (P)herO. Będzie też to pierwszy oficjalny mecz w studiu w którym oglądamy GSL, lecz należącym teraz do koreańskiego serwisu streamującego Afreeca.tv. Afreeca.tv, jeśli ktoś przegapił, będzie tworzyć GSL w 2016 roku, w jakości 1080p za darmo. Jutrzejszy mecz także ma być w HD dla wszystkich. #sc2 #wcs

(T)FanTaSy vs
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Będzie też to pierwszy oficjalny mecz w studiu w którym oglądamy GSL, lecz należącym teraz do koreańskiego serwisu streamującego Afreeca.tv


@tockar: Oni to studio kupili już w Czerwcu/Lipcu, więc nie taki pierwszy ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Preorder Legacy of the Void w Empiku kosztuje 129 zł. Opłaca się zamawiać? Jak myślicie w dniu premiery i 1-2 tygodnie po będzie można dostać taniej?

#sc2 #gry
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@tockar: Czy oni mają rozum i godność człowieka? Przecież fani Starcrafta po zobaczeniu 1080p umrą z szoku. Lepiej stopniować i zmienić najpierw jakość z 240p na 360p :)
  • Odpowiedz
jednak Broodwar będzie kontynuwany
dla tych co nie wiedzą teraz był ostatni sezon SSL-a w BW, teraz będzie kontynuowana przez inną organizację
  • Odpowiedz
Cześć, mam pytanko, grałem pare lat temu w sc2 na ciekawym modzie dla którego głównie grałem w tą gre, nie pamiętam jak sie nazywa ale polegał na tym że było 10 graczy, po 5 w każdej drużynie. I nie była to klasyczna rozgrywka bowiem wysyłało sie typ jednostek który sami wybraliśmy, nie było kontroli nad jednostkami jednak można było chodzić małą protosową robotnicą w małym zakątku i upgrade-ować swoje jednostki za pomocą
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Nowe UI. #sc2

Co niektórzy pewnie będą zainteresowani tym, że po patchu 3.0 nie będzie można odtwarzać replayów sprzed patcha 3.0.
t.....r - Nowe UI. #sc2 

Co niektórzy pewnie będą zainteresowani tym, że po patchu...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

po patchu 3.0 nie będzie można odtwarzać replayów sprzed patcha 3.0


@tockar: ten sam debilizm, co się dzieje w Heroes of the Storm... tyle że tam każdy minipatch, każdy fix sprawia, że wcześniejsze repy sobie można wyrzucić :D
  • Odpowiedz