Mirasy, istnieje w Rust coś takiego jak kompas czy coś w tym stylu? W Hurtworld było coś takiego i on idealnie wskazywał położenie mojej bazy, a że niestety z orientacją u mnie blado to coś mi się wydaje, że jak wybuduję chatę to się zgubię i nie będe potrafił do niej wrócić xD

#rust #gry
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 2
Ja zawsze pisałem wyraz na mapie i początek jakiejś litery rowlasnie miejsce domu było xd
  • Odpowiedz
  • 2
@nn1upl i Chyba prawym przyciskiem myszy włączasz rysowanie:p...btw jak dobrze pamiętam to kompas też jest ale nie wiem co pokazuje :p (może mylę gry xd).
  • Odpowiedz
@tomekkp bo fundamenty same z siebie niszczą się. Kamienne po 48h, żeby do czegoś takiego nie dochodziło przynajmniej raz na te 24h trzeba wejść i otworzyć drzwi
  • Odpowiedz
#programowanie na niedzielę, poszukuję dobrych materiałów pokazujących jak programować deklaratywnie zamiast imperatywnie, najlepiej w formie filmu - w końcu jest niedziela...( ͡~ ͜ʖ ͡°)

wzywam wszystkie języki ( ͡° ͜ʖ ͡° )*: [ #jezykc , #java, #javascript, #python, #ruby, #scala
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@mktos: Co ja Ci będę gadał. Kiepsko jest się uczyć prawdziwego FP w językach które pozwalają Ci używać starych metod. Trzeba zmienić całkowicie sposób myślenia. Masz kilka opcji: Scala, Haskell, OCaml/F#, Scheme. Niektóre języki wspierają podzbiór cech FP - i to można później wykorzystać. Ze scali masz fajny kurs na courserze zrobiony przez autora języka, z FP z wykorzystaniem haskella jest kurs na edx też darmowy, z OCamla jest fajna
  • Odpowiedz
@OfensywnoOpresyjnyKorwinizmWAkcji: dobra zostawmy już programowanie funkcyjne, czy to ma sens czy nie w językach niefunkcyjnych to temat na dłuższą dyskusję. Natomiast programować deklaratywnie można w każdym języku choćby po to aby zwiększyć czytelność kodu...
  • Odpowiedz
Nie jestem na bieżąco z Rustem od pół roku, ale słyszałem, o jakimś pojeździe. Wprowadzili go już? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#rust
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Wprowadzili bradleya, patroluje nowy lootplace kosmodrom, bradleya mozna zniszczyc tak jak helke, schodzi na 3 rakiety. Nie można nim jeździć.
  • Odpowiedz
@ArtiIOMI:

1. Nie ma nigdzie indziej większego poziomu imersji, no po prostu format i poziom wolności międzyludzkiej w tej grze to jest mjut.

I ktoś mi powie "abffff w a GTA moge zjechać maluchem z jednego samolotu do luku drugiego i wysadzić poprzedni w powietrze" ale mimo wszystko to jest wolność pojmowana w bardziej prymitywny, nie kompleksowy sposób.
  • Odpowiedz
  • 0
@ArtiIOMI zauważyłem, w sumie nie grałem w to długo, wchodzę na serwer, ogarniam jakieś narzędzia i surowce, schronienie, ale po max 30 minutach ktoś mnie znajduje i zabija XD niestety sam gram
  • Odpowiedz
na serwerach z jaka populacja zaczynac gre w #rust?
tam gdzie jest 10 osob nikogo nie ma (chociaz mapa mała), a tam gdzie jest 60 wszedzie są bazy i mnie n----------a z ak47 jak ja mam kilof i łuk xDDD

#gry
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@RPG-7: najlepiej się grało na wykopowym serwerze rok temu, tam to był klimat, od tego czasu wszystkie serwery się wydają takie nijakie i mają gownianą społeczność ( ͡° ʖ̯ ͡°)
  • Odpowiedz
Serwer z wczorajszym vipe. Bronie w bazach, random loot z beczek. Mnoznik x1 do x3,5. Chce sie ktos dolaczyc?

#rust
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@pieczywowewiadrze: przed chwila bylo 120 na bodajze 250. Ruski/brazole/polacy to główny przekrój. Baze walnalem, blisko do dyskow i launch situ. wybudowalem pulapki. ale samemu grac to tak troche.... lipa

z beczek leca tylko komponenty, jest radiacja. "szybki craft"
  • Odpowiedz
Mówisz o tym jak zmieniło szafy, że można twigami budować i drabiny stawiać? To dużo się nie zmieniło. Kilka nowych pułapek, npc, czołg, trochę zmienione skałki z mini grą. Świat trochę lepiej wygląda, nowy monument, lepsze ai zwierząt, znana z aimcona na ricoil z cs'a
  • Odpowiedz