Zajebista giera, Robocop Rogue City, dobry klimat i #!$%@? będąc ludzkim czołgiem. Nie rozumiem tylko po co są w tej grze inne bronie, kiedy pistolet robociaka zmiata z planszy wszystko inne (no może poza snajperką w jednej misji), po ulepszeniach może być railgunem, minigunem bądź czymkolwiek na co pozwalają ulepszenia. Do tego ma nieskończoną amunicję xD
#robocoproguecity #gry #pcmasterrace
  • Odpowiedz
TL;DR Ograłem nowego Robocopa i postanowiłem wyprodukować recenzję.

Kiedy dowiedziałem się że powstaje nowa gra o Robocopie, miałem mieszane uczucia. Z jednej strony ciepło wspominam w zasadzie wszystkie gry z blaszanym policjantem z przełomu lat osiemdziesiątych i dziewięćdziesiątych (mówię tu o grze Robocop ogrywanej przeze mnie na Amstradzie CPC 464 oraz automatach oraz Robocop 3 ogrywanej na Amidze 500). Z drugiej strony wyszło też nieco crapów w tej franczyzie a do tego
meloman - TL;DR Ograłem nowego Robocopa i postanowiłem wyprodukować recenzję.

      ...

źródło:

Pobierz
Elyta graczy jak zwykle ocenia grę inaczej niż ludzie na Steamie.

Robocop Rogue City

5.9 na elitarnym portalu gry online vs 9/10 od graczy na Steam i 96% "podoba mi się" na Google.

Ja
@mohawk: Jestem realistą i wiem, że każdy ma inny gust, trailery kłamią i oceny są opłacane. Nawet gry z najwyższymi ocenami potrafią mnie wqrwić jakimś detalem i już gra ma u mnie 0 na 10 a gra z niskimi ocenami może sprawić mi wiele godzin relaksu.
  • Odpowiedz
Właśnie skończyłem ogrywać Robocop: Rogue City i jak wjechały creditsy to już już miałem je odklikać gdy w oczy rzuciło mi się jedno imię i nazwisko. Tak już mam z filmów że wyłapuję takie rzeczy, z reguły średnio to przydatne. Odpalam Google'a, szukam, faktycznie. Mithgandir, 50% dawnej ekipy Gier z Kosza, 50% obecnego Crap Squadu, brat Heda - jest 8. osobą wyświetlającą się na creditsach naprawdę solidnej gry. Miła odmiana gdy na
purrminator - Właśnie skończyłem ogrywać Robocop: Rogue City i jak wjechały creditsy ...

źródło: rrc

Pobierz
Jak wygląda praca technical designera w gamedevie? Jak może wyglądać droga od braku wiedzy o branży do pracy na tym stanowisku?

Już w najbliższy wtorek o 17:00 poruszymy te tematy w rozmowie z Leszkiem Górniakiem, Technical Designerem w Teyon. Będziemy mówić o drodze, jaką przeszedł od momentu, kiedy postanowił wejść do branży w 2014 roku aż do pierwszej pracy w 2017 roku, oraz o jego doświadczeniach z tych kilku lat stażu w gamedevie. :) Leszek napisał niedawno artykuł na LinkedIn o 7 krokach, które doprowadziły go do tej pracy i będziemy w sporej części mówić właśnie o tym. Sam miałem okazję pojawić się gdzieś na tej drodze i bardzo się cieszę, że będziemy mogli porozmawiać też o tym co się zmieniło od kiedy spotkaliśmy się na warsztatach w 2015 roku. :)

Interesuje Cię ten temat? Dołącz do nas na żywo na YouTube we wtorek 13.07 o 17:00!

Link
FeniXb3 - Jak wygląda praca technical designera w gamedevie? Jak może wyglądać droga ...

źródło: comment_16258583129NhVTGAWp8xKGKJ6bXsyJ0.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz