Simons' BASIC to rozszerzenie BASICa na Commodore 64 opracowane przez 16 letniego wówczas Davida Simonsa. Dodawało 114 komend do BASICa V2. W 1983 zostało opublikowane przez D.S. Software. Poniżej demo z jego możliwości.

Tu więcej informacji i download (dyskietka / kartridż) https://www.c64-wiki.com/wiki/Simons%27_BASIC

A tu polska instrukcja: http://www.c64.com.pl/index.php/cartridge/simonsbasic.html

#c64 #commodore #programowanie #programista15k #ciekawostki #retrocomputing
Chciałem podzielić sie z wami serią w której będę sprawdzał stare płytki z czasopism (na pierwszy ogień cd-action) na starym sprzęcie z epoki, chciałem kiedyś obejrzeć taką serię, ale na youtube jest tylko parę filmów na których pokazane jest menu coverów bez wchodzenia w szczegóły. Jeśli nie boicie sie długości odcinków to zapraszam :)

zerowy odcinek z opisem sprzętu
https://www.youtube.com/watch?v=Uymck7kmMeg

pierwszy odcinek z połowa dem z numeru 04-05/1996
https://www.youtube.com/watch?v=04PouA9UmZs

#retrocomputing #retrogaming #
@carlysdream: Mam nadzieję, że seria się tak rozwinie, że zostanie udokumentowane absolutnie wszystko, co się da, bo z mojego punktu widzenia ma to ogromną wartość historyczną, tak jak i czasopisma, z którymi, jak zasłyszałem, może być problem. Nie siedzę w temacie i nie mam wiedzy, ale bym się nie poddawał - jeśli nie ma problemu żeby niektóre ciekawe obrazy płyt pobrać z archive.org bez problemu, to może i z czasopismami się
@carlysdream: Też bym chętnie zobaczył obrazy płyt na archive.org. Aktualnie jest tam dostępnych obrazy płyt z 10 numerów. Wiszą od 9 lat więc nie sądzę żeby wydawnictwo strzelało gromami z tego powodu. Szczególnie cenne pod względem historycznym są płyty z lat 90-tych. W zasadzie ich zawartość. Nawet nie chodzi o pełne wersje gier. Do tego są lepsze źródła. Na tych płytach jest sporo oprogramowania shareware, dema i różne programiki które wyparowały
Jeżeli ktoś potrzebuje możliwość podłączenia karty CF zamiast dysku twardego w komputerze klasy PC/XT lub wczesnych AT które nie obsługują takich fanaberii, lub chciałby skorzystać z dysku twardego którego nie obsługuje BIOS, to mam w ofercie kartę Monotech XT-CF-Mini :) Każda karta wyposażona jest w złącze CompactFlash a obsługiwana jest przez XT IDE Universal BIOS.
Koszt takiego cuda to 150zł+kw nie dodaję w zestawie samej karty CF, ale każda "industrial" będzie działać.
Pobierz
źródło: comment_1582579924EaQBKnkICfO5kCQw5kGYeM.jpg
Dzisiejszym obiektem będzie Samsung Avila. Gdy spojrzymy na niego, to ciężko stwierdzić, że telefon może być przestarzały - w końcu mamy całkiem duży ekran, łączność z internetem, aparat, muzykę. Jednak gdy tylko zagłębimy się w jego „możliwości”, to odkryjemy, jego funkcjonalność przez 10 lat zdecydowanie się zmniejszyła.

Jest to pierwszy wpis z serii #retrochallenge, miałem wiele pomysłów na niego, lecz finalnie zabrałem „coś” z każdego pomysłu. Krytyka i sugestie bardzo mile
Pobierz
źródło: comment_1582563865eQbI3ZOZ48XIKogh1c3zBM.jpg
via Wykop Mobilny (Android)
  • 13
Miruny, na starym PC zainstalowałem dla funu Windows 98 SE, do tego doszło standardowo - sterowniki, IE6, MP9 i poprawki bezpieczeństwa, ale w pewnym momencie zauważyłem że przy otwartych oknach brakuje części odpowiedzialnej za podgląd i informacje dot. danego pliku/folderu (zaznaczone na picrel). Pytanie - które pliki odpowiadają za wyświetlanie bitmapy chmurek, co mogło pójść nie tak? Nie wiem nawet jak zapytać się o ten problem anglojęzycznego Google (preview missing? xD). Grzebałem
Pobierz
źródło: comment_1582515396dnKngQDjcZSYUcsRtnc2mX.jpg
Legacy to remake gry RPG z połowy 2000 roku na PDA. Projekt jest dość stary, ale właśnie zbliża się termin jego wydania.

Wymagania: A1200 (Kick 3.0) + 4 MB Fast RAM + HDD i ECS Amiga (1 MB Chip RAM) + 020 CPU + 6 MB Fast RAM + Kick 3.1 + HDD.
Docelowo gra ma działać w trybach 320x200/240 i 640x400/480 (RTG). Aktualnie gra działa w trybie 480x320 i 256 kolorach.
Miracle by Addict Labs
2nd at Symphony 2k1

polska grupa, dwie dziewczyny za sterami ( ͡° ͜ʖ ͡°)

- Starring:
Aneta Tomaszewska . Ayla . programming
Erika Wittmann . Puddy . soundtrack
Łukasz Migas . Lettique . engine programming, desing, modelling
Przemek Kotyński . Mantra . pictures
Roman Sołowiej . Shexbeer . pictures
Robert Wiacek . Sagat . textures

#demoscena #retrocomputing #retroscena #animacja i pewnie #byloaledobre
@InspektorNadzoru: niby tak, ale już w 2000 dostępne były całkiem silne karty z serii GeForce 2, które miały sprzętowe wsparcie dla T&L (transformation & lightning) co jednak dawało dość spore możliwości, bo kolejne rzeczy były odciążone z CPU i przesunięte do GPU.

poza tym, dla mnie oldschool/retro to jest programowanie swojej biblioteki graficznej samemu. od zera. od punktu w 2d, aż do przekształceń 3d. newschool to dla mnie korzystanie z D3D/OpenGL.
Chciałbym rozpocząć nową retro serię związaną z retro i telefonami (ale nie tylko!).

TLDR:


Zastanawialiście się kiedyś nad tym, jak bardzo technologia poszła do przodu w ubiegłych latach? Czy telefon z 2010 roku nadal spełnia wymagania dzisiejszych realiów? Czy gra która ma już prawie 20 lat, zestarzała się na tyle dobrze, że zagramy w nią z takim samym zachwytem jak kiedyś? Czy komputer który pamięta czasy DOS'a, nadal może nam do czegoś
Pobierz
źródło: comment_1581951633uJ6nDbBAmWpGgmwboQqD1r.jpg