@Gorion103: Polecam właśnie to. Tylko można się kompleksów nabawić. Są tam ludzie robiący w Pixar, przy filmach z Hollywood, sam Bagiński nawet jest i ekipa z Platige Image. Są nawet tacy, którzy pracują na co dzień przy największych grach - np. kilku od Last of Us. Ogólnie chyba każdy Polak, który liczy się w scenie rysunku, animacji czy grafiki tam siedzi. No i zawsze chętnie pomogą czy doradzą jak masz
  • Odpowiedz
@sawak: Inventor to program do projektowania czegoś co później będzie stworzone fizycznie. Tak jak lampka ze screena powyżej. Jak dla mnie ten program jest zajebisty i do tej pory wszystko było dość łatwe do przyswojenia (dopiero programy do symulacji mnie przerosły). 3DSa na razie tylko liznąłem, ale nie jest zbyt trudny jeśli chodzi o prostsze rzeczy. Później pewnie zaczynają się magiczne rzeczy, ale do tego co na razie potrzebowałem był
  • Odpowiedz
@tranwkapsulkach: To trochę inaczej działa. Ja renderuję widok w programie i robię screena tego. Dzisiaj dopiero wykombinowałem jak to inaczej robić bo jak chcę wyrenderować klasycznie to się raytracing wyłącza ()
  • Odpowiedz
Pobawiłem się Inventorem i wyszło takie coś.

Wykonanie takiej lampki byłoby jebitnie drogie. Radiator z miedzi, pierścień trzymający szybkę z tytanu i sama szybka z hartowanego szkła.

http://imgur.com/a/iHhxW

#
  • 15
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Idzie piąta godzina renderingu. Zdecydowanie rozmyte odbicia i modele high poly nie służą gpu.

#3d #renderujo
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach