Dzień dobry!
Jak zapewne wiecie zostaliśmy zmuszeni do przesunięcia premiery Car Mechanic Simulator 2018 z powodu problemów technicznych.
Staramy się, aby gra została wydana jak najszybciej, gra zostanie wydana w tym tygodniu.
Ponadto w ramach rekompensaty dla tych, którzy kupili wersje box planujemy przekazać dwa DLC za darmo.
Jeżeli więc kupiłeś wersję box, proszę napisz maila pod adres cms18@playway.com i załącz w nim kod z pudełka

Przepraszamy
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dzień dobry!
Już w ten piątek odbędzie się premiera wersji PC Car Mechanic Simulator 2018 i pomyśleliśmy, że możecie mieć jakieś pytania odnośnie tej gry czy szeroko pojętego #gamedev. Zadawajcie je w komentarzach, a my w miarę naszych możliwości udzielimy odpowiedzi (ot, takie małe #ama)
Tutaj jeszcze Link do Steam CMS:
http://store.steampowered.com/app/645630/Car_Mechanic_Simulator_2018/
Główkujemy jeszcze nad konkursem z okazji premiery, ale o tym poinformujemy już bliżej piątku
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Play_Way: jak wygląda sprawa z licencjami aut? tygodnie ciężkich rozmów czy chętnie przystępują na współpracę? dają Wam jakieś materiały na podstawie których opracowujecie auta w grze?
  • Odpowiedz
Hey #playway duży pozytyw za 911 Operator!. Już straciłem kilka godzin ze swojego życia.
Prośba o mały update:
Czy ikona pojazdu na mapie głównej mogła by zawierać gdzieś cyfrę będącą odzwierciedleniem liczby załogi? Wiem ze można to sprawdzić w menu pojazdy, ale nie chce mi się klikać, co chwile. Zdarza się sytuacje gdzie mam 3 takie same radiowozy, ale z różna ilością policjantów.
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dziś punkt w południe premierę będzie miała nasza najnowsza gra: 911 Operator! Dla zainteresowanych link do sklepu Steam tutaj:

Steam 911 Operator

Z okazji premiery organizujemy #rozdajo ! Każdy, kto zaplusuje wpis ma szansę na kod do gry. Mamy do rozdania 5 sztuk! Wyniki podamy jutro rano.

  • 62
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Być może ktoś chciałby sobie dodać do wishlisty tytuły, które wkrótce wydajemy:

1. UBOOT

Uboot to symulator łodzi podwodnej z czasów II Wojny Światowej, a jednak inny niż wszystko, co widzieliśmy do tej pory. Jest to Survival Sandbox z mechaniką gry podobny do Fallout Shelter. Jego głównym tematem jest życie żołnierzy niemieckich, jak w filmie Wolfganga Petersena - Das Boot. Łódź jest ich domem, ale może stać się ich grobem w każdej chwili.

UBOOT
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@PlayWay: Widzę, że oferujecie szeroką gamę symulatorów: mechanicy pociągowi, łodzie podwodne, operatorzy linii pogotowia oraz służb ratowniczych i symulator udręczonej duszy z amnezją w piekle. Ciekawe portfolio xD
  • Odpowiedz
@PlayWay: Zaraz usłyszysz od zaglądaczy do cudzych portfeli, że jak to tak można pieniądze brać a produktu jeszcze nie ma, dlaczego to nie jest gta VI i gdzie demo + darmowa pizza. Ja trzymam kciuki bo zapowiada się nieźle.
  • Odpowiedz
No to zaczynamy odliczanie ( ͡º ͜ʖ͡º) Wszystko wskazuje na to, że dziś osiągniemy cel 66 666$ w kickstarterowej zbiórce na grę Agony!

Agony Kickstarter

Jesteśmy zadowoleni z rezultatu - zebranie podstawowej kwoty w nieco ponad tydzień! A jeszcze 26 dni zbiórki przed nami.

  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Prezentujemy nasz kickstarterowy projekt!

Agony - gra, o której być może już słyszeliście. Survival Horror, który cieszy się dużym zainteresowaniem. Trailery miały ponad 5 milionów wyświetleń na Youtube! Kampania na kickstarterze, oprócz korzyści z finansowania gry umożliwi nam sprawdzenie, czy ludzie są zainteresowani naszą grą.

Tutaj link do kickstartera:

Kickstarter
  • 45
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@PlayWay: nigdy w zyciu nie sfinansuje nikomu nic na kickstarterze. macie dobry pomysl? to znajdzcie sobie inwestorow ktorzy cos za to dostana a nie zebranie od biednych ludzi zeby wydac gowno i sie zawinac z kasa. ta sama zasada jak preordery.
  • Odpowiedz
@Perlo:

skok na kase, jak 99% kickstartetowych produkcji

Jakieś źródło? Widziałem sporo świetnych gier, które bez Kickstartera by nie powstały, bo wydawcy wolą inwestować w "bezpieczne" projekty. Wydaje mi się, że to 99% jest bardzo mocno zawyżone.
  • Odpowiedz