#pathofexile #pathofexile2 #poe #poe2 gram sobie mnichem i skupiam się na krytykach obrażeniach krytycznych trochę attack spedzie attack damage i zmierzam powoli do skilli kijka i obrażeń od błyskawicy, jest coś ważnego co pominąłem?
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#poe2 #pathofexile #pathofexile2 https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3642235/page/1#p25666653
Nadchodzi kolejny większy patch a w nim m.in.:
- nerf endgame'u (wszystkie oneshotujace rzeczy które były słabo widoczne dostaną nerfa, pozbędą się mechaniki zmniejszania odporności po między tierami, wyłączą lub znerfią niektóre upierdliwe mody),
- trochę zmian w Trial of the Sekhemas szczególnie dla melee,
- mniejszy koszt respecu w mid i endgamie,
- zapowiedziane wcześniej teleporty pomiędzy checkpointami,
- standardowo jakieś
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@kopii:

Chaos Damage now also scales less aggressively over the Endgame.


Tylko że ele dmg też za bardzo się skaluje, 80% fire res, a 3 niebieskie mobki z fire dmg na 2 strzały mnie zdjely na T13 oO
  • Odpowiedz
#pathofexile #poe #pathofexile2

Mam manie odkrywania całej mapy, bo boje się że stracę coś wartościowego. Zaczynam teraz 4 akt i jestem troche znudzony tym, że znowu to samo trzeba robić. Mogę teraz szukać finalbossa i jak tylko go pokonam to iść dalej i speedrunować do końca kampanii czy faktycznie robiąc coś takiego trace dużo wartościowego lootu?
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 0
@RenoJackson Ogólnie to tych mapach wiele wartościowych rzeczy nie ma. Tutaj mogliby poddawać jakieś urozmaicacze. Np jakiś losowych mniejszych lokacji typu jaskinie , grobowce etc. Plus jakies atrakcje na mapie. Pod tym względem Diablo 4 ma to lepiej przemyślane
  • Odpowiedz
via Android
  • 0
@levzor @lyennDS @gorzki99
Okej, levzor miał rację. Konto miałem połączone z innym kontem. W sumie nie wiem jak bo od 18 lat mam jedno konto na steam a i w poe1 kiedyś trochę godzin nabiłem.

Dzięki za odzew. Miłej gry (ʘʘ)
  • Odpowiedz
@HeexxD: jak pobrałeś grę w steam, tzn ze jest w twojej bibliotece. Po dodaniu klucza do Steam zawsze się pokazuje w bibliotece, chyba że mieszasz coś z VPN żeby grać na tańszej wersji.
  • Odpowiedz
Pytanie - jak wezmę keystone "giant's blood" który pozwala nosić bronie 2h w jednej łapie, to dalej się skaluje z pasywkami pod 2h czy muszę się respecować na 1h?
#pathofexile #pathofexile2
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#poe2 #pathofexile2

Długość tych aktów niezbalansowana. III Akt dłuższy niż I i II Akt razem wzięte. Ta końcówka III Aktu to już wymęczone. Najbardziej irytujące jest szukanie przejśc na tych mapach. Bardzo często trzeba zmieniać kierunek etc. No źle to jest zrobione. Jeśli nie moga zrobić aby mapa się generowała na bieżąco i wejścia po przejściu X odległości generowałyby się zawsze na wprost od gracza (primień 180 stopni)
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#pathofexile2 #poe2

Transformers na końcu III Aktu pokonany. Irytujące było, że zajmuje tyle ekranu, nie widziałem gdzie się tym wojownikiem turlam. Na razie najgorszy to ten magmowy. Ide niedługo jeszcze raz go bić bo teraz dodałem punkty ascendencji to moze go pokonam.
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Strasznie ciężko gra się monkiem bo melee, jak mnie otoczą to mnie kopią jak chama pod sklepem, jestem pod koniec 2 aktu i mam już ascendancy, ale myślę żeby zmienić na rangera, mercenary jakoś nie mam feelingu. Co sądzicie? Mocniejszy ogólnie jest ranger czy mercenary?

#pathofexile2
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Variv: dobrze mieć flaski które przywracaja ilość napełnienia, bo zawsze można wziąć na przeczekanie i turlać się dookoła i liczyć że cię nie trafi
  • Odpowiedz
@smway: proste pytanie - czy walisz w dzwon? xd dzwon jest tak OP, ze bossy padaja w 20sec. Dodatkowo skupiaj sie na evastion + energy shield (jedna statystyka podwojna). Mnich potrzebuje sporo defa ze wzgeldu na walke wrecz.
  • Odpowiedz
Na drzewku pasywnym umiejętności procenty się dodają czy składają? Jak mam np. 5 nodów +10% lightning damage
to finalnie to daje +50% czy ok +61,05% (tyle wychodzi finalnie po % składanym)
#pathofexile2
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#pathofexile2 pytanie nooba, bo jestem w podróży i ciężko szukać... Mam 600 tej waluty za zakup EA i chcę wydać nie na kosmetykę, a na coś co ma sens - czyli pewnie stashe. Dzisiaj chyba trwa promka? Na jakie warto wydawać?
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@kamillus: promka jest co trzy tygodnie nie co weekend. Kupuj currency tab, gem tab i quad taba (ten duży). Możesz dokupić 6x premium do handlu w bundlu. No i zostaw sobie troche monet na taba do waypointów (map) jak już się pojawi w sklepie.
  • Odpowiedz
@Masak: Irytuja mnie te nowe tiery, mogliby wylistować jaki jest maksymalny albo wrócić do starego systemu.
A itemek prima sort, graty :D
  • Odpowiedz
@saif3r: Dokładnie. mogliby to odwrócić tak by było w poe - T1 najlepszy a tak to nie wiesz czy T13 life to max na klacie czy jest 14 czy 69...czy 2137.
Wiem mogę sobie sprawdzić na poedb2 ale nie sprawdzę. Łysy niech poleruje glace i niech to ogarnia.
  • Odpowiedz
#pathofexile2 przeszedlem gre na obu poziomach trudnosci rangerem, dla mnie dwa najgorsze bosy to ten na koniec 2 aktu i w 3 akcie ta amazonka (Viper Napuatzi) , ją pieknie napisali , sama walka z nia jest przepiekna ale trudna.

A ten na samym koncu ma tylko jeden skill niebezpieczny (w momencie jak upada jego maszyna to robi sie takie kolo ktore nie jest zdecydowanie save zone, impakt jak nie
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ranger Deadeye pod ember fussilade to moje aktualne autorskie stworzone odkrycie xD Nie dostanie nerfa, bo nikt tym nie gra, a zabawa jest przednia. Wszystko w projectile dmg, speed, pierce i odbijanie się pocisków od terenu xD Magia

#pathofexile2 #gry
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach