Zasadniczo crafting is dead. Genesis tree będzie srał toną itemów i nic nie będzie miało wartości. W sumie spoko. Czyli trzeba robić jakąś postać pod singe target ( ͡º ͜ʖ͡º) #pathofexile2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@marek2121: mieszane uczucia, widać z 1 strony że dodali na prawdę w cholere rzeczy ale dla zwykłego gracza co tam jedną postać na lige sobie dojdzie do T10-15 i odstawi to sie praktycznie nic nie zmienia
  • Odpowiedz
Jak na to patrzę to mam wrażenie, że ich sposobem na naprawę endgame jest nasrać mechanikami których nikt nie rozumie, a z 80% z nich będzie do d--y.
#pathofexile2
  • 19
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@marv0oo: No i oglądaj później poradniki od autystycznych streamerów tylko, że u ciebie to nie zadziała. W następnej lidze to zmienią i tak w kółko, hype by GGG
  • Odpowiedz
@marv0oo: w poe przecież też ascendancy nie było od początku, tylko potem dodali, (klasy chyba były wszystkie? ale laba nie było) aktów też wszystkich nie było, gra jak wyszła to miała tylko 3 akty, wszystko dalej dodawali potem

Tłumaczę ci że nie ma żadnej różnicy, "beta" to tylko łatka i sztuczka żeby zgarnąć hajs za grę która docelowo ma być za darmo
  • Odpowiedz
Dzisiaj o 22:00 zapowiedź, co bym chciał? Dodanie laba do robienia ascendency zamiast tego nudnego sanctum czy ultimatum oraz jakiś sensowny end game do mapowania, lepszy atlas. W sumie te obecne systemy z jedynki przenieś do dwójki i by wystarczyło. No i mniej sztucznego hypu bo kompletnie nie czuję, że bym chciał zagrać w połe 1.5
#pathofexile2 #pathofexile
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Rmaala: trial of chaos jeszcze jak cię moge bo jest prostszy. Sekhemą gardzę od 0.1 - to było nierobialne na melasach. Jakby w ogóle nie testowali wojownika do 0.3
  • Odpowiedz