@ObiVanKenobi: raczej nie, dużo lepiej wyjdziesz jak zrobisz jakiś build pod BF na single target i tyle. LS ma koszmarny single, dodatkowo strasznie irytuje że byle gówniany kamień na mapce blokuje projectile.
  • Odpowiedz
Wielka zagadka dotycząca łapania potworów w party została rozwiązana
A common question from players is how capturing Beasts works in a party. Once the Beast has a net on it, other people can throw their nets onto it too while it's stunned (though they have to be quick and get them in before the capture completes). If the first net succeeds, then everyone who successfully got a net onto the monster will
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Erlade: ugh
Chris odnośnie dostępności:

I think the rarest legendary beast is something like 1 every 370 maps or so.

Because there are four separate end-game spirit portals (each bottlenecked by only one hard beast, and some of these substantially more common than others), you run into them a lot more often that you'd think.
  • Odpowiedz
"Unique Item Balance
The Strange Barrel unique strongbox encounter has been reworked. It still doesn't contain swarms of things, but if it did, those swarms would spawn more quickly."

#xd #pathofexile
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Zastanawialiście się jak będzie wyglądał system łapania bestii w grupach? Próbowałem znaleźć odpowiedź na nurtujące mnie pytanie, lecz nigdzie nie mogę znaleźć konkretnej odpowiedzi.
#pathofexile
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Nasstero: Tak, w jakims filmie (chyba z ign) mowili, ze koledzy beda mogli Ci pomoc z mocniejszymi pokemonami. Na pewno zlapany potworek nie bedzie sie dzielil/mnozyl dla wszystkich w grupie.
  • Odpowiedz
Zmian w skillach: 0
Zmiany w drzewku: 2

( ͡° ͜ʖ ͡°)

Czlowiek sie napali jak szczerbaty na suchary a tu prawie
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@mamnatopapiery: nie ma, bo zaniżyłoby to znacząco interakcje między graczami. Każdy siedzi zamknięty w swoim ho, i robi mapy, a podczas handlu gracze widzą mtxy u innych i może sami coś zakupią. Tak samo przy każdym logowaniu pojawiasz się w mieście, a nie od razu w ho, żebyś zobaczył innych graczy i ich transakcje. Niewygodne - tak, ale gra jest za darmo, i utrzymuje się jedynie z mtxów, więc robi
  • Odpowiedz
@entryproc: i nie mam zamiaru - ascendancy oraz uber elder będzie dostępny na standardzie więc nie widzę potrzeby startować w nowej lidze. Zwłaszcza że łapanie mobków i craftowanie z nich przedmiotów mi nie podejdzie. Poza tym tworzenie co 4mc nowej postaci od zera też jakoś mnie nie kręci bo jednak nie mam tyle czasu aby ją wymaksować. Dlatego tą ligę będe pauzował a nad kolejną się zastanowię jak poznam content
  • Odpowiedz