Podłączyłem sobie pada od #ps4 do andka i odpaliłem emulator #nes. Zawsze ceniłem sobie pady w PS-ach za bardzo dobry, precyzyjny krzyżak, ale ten w PS4 to jakaś porażka. Precyzja taka, że wydawało mi się jakbym grał jakąś tandetą za 20zł. W ogóle mam wrażenie, że ten pad jest z gorszych materiałów, potrafi skrzypnąć jak się go za mocno ściśnie i w ogóle jest taki delikatny. Dobrze,
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@materazzi: Patrząc na pady ze wszystkich generacji playstation, to ten od PS4 bije resztę na łeb imo, nie mówiąc już o tym jak pady od PS3 sprawiają wrażenie bazarówki.

No i przy padach od PS4 ludzie dalej sobie chwalili krzyżak, nie masz uszkodzonego pada czy coś?
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Kryspin013: @yojo2: faktycznie jest raz jasno, raz ciemno, ale całość obrazu to totalna sieczka która "drży", a nie jednolite kolory. Lampka Power mruga. Spróbuję z innym TV, bo wiem na pewno, że ten egzemplarz działał na moim poprzednim kiedyś tylko miałem zniszczone kartridż i gra się wieszała po kilku sekundach.
  • Odpowiedz
Ktoś kojarzy grę na pegazusa z rycerzem (chyba niebieski, bądź szary) w roli głównej? Pierwsza mapa to był las, można było skakać po gałęziach bądź też do nich wejść przez specjalne drzwi, do których potrzebne były klucze odpowiedniego koloru. Każda mapa kończyła się bosem.
#gry #staregry #gimbynieznajo #nes
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#retrogaming #emulacja
Cześć Mireczki. ( ͡° ͜ʖ ͡°) Chciałem wam się wyżalić, że się nawróciłem... ( ͡° ʖ̯ ͡°)
Na 8-bitowce. Myśl ta gdzieś mi leżała odkąd #arhneu zrecenzował w ostatnim czasie nowego Bittboya. Jasnym się stało, że jeśli kiedyś miał nadejść w mym życiu moment doświadczenia ery gameboya bez wydawania na to fortuny, to właśnie teraz. Przez jakiś miesiąc myśl o zakupie krążyła gdzieś
pitpo - #retrogaming #emulacja
Cześć Mireczki. ( ͡° ͜ʖ ͡°) Chciałem wam się wyżalić,...

źródło: comment_PWtghoY889bTbyWvaIavrD1veGdESwes.jpg

Pobierz
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Zestaw DIY z chipem ESP32


@pitpo: Dlaczego? Jest tyle wydajnych chipów a ktoś wybrał coś dla masochistów... Lepsze po każdym względem są analogiczne zestawy na rpi zero. Jak się handheld znudzi to nie zostaniemy z bezużytecznym złomem tylko da się go przerobić na coś fajnego.
  • Odpowiedz
  • 1
@golden87 Ja w to tłukłem na automatach, i bylem chyba jedyna osobą która w to grała. Kineskop automatu był jakiś felerny bo nagrzewał się bardzo długo ( ponad pół godziny) i dopiero po tym czasie było cokolwiek widać na ekranie. Ale gra była świetna i trudna.
  • Odpowiedz
25/100
Duck Hunt 1985
Platformy:NES, Pegasus
Gatunek:fps,arcade , zręcznościowa
Producent:Nintendo
Opis:Mechanika gry jest bardzo prosta, gracz za pomocą Zappera musi zestrzelić wylatujące z wysokich krzewów kaczki. Na każdym poziomie pojawia się dziesięć kaczek, które wylatują pojedynczo (lub w parach w przypadku trybu gry Game B). Jeżeli gracz nie zestrzeli wystarczającej liczby, przegrywa, jeśli natomiast upoluje odpowiednią liczbę, przechodzi na kolejny poziom. Czym wyższy poziom, tym szybciej poruszają się kaczki, zatem teoretycznie gra posiada nieskończoną liczbę poziomów,
Bekon2000 - 25/100
Duck Hunt 1985
Platformy:NES, Pegasus
Gatunek:fps,arcade , zręczno...

źródło: comment_8GIYU3aUULHoI4D1Z0f3MX6GU8RAqk0v.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 2
@Bekon2000: Granie w kaczki z "celowniczkiem" _
Wiem że zapper we współczesnych warunkach nie zadziała, szczególnie przy emulacji, ale zastanawiam się, czy nie dałoby się użyć Wiimote(kupi się obecnie za grosze) jako substytutu.
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 2
@Lookazz: Zawsze stawiałem Castlevanię ponad Metroidem, ale jedną rzecz trzeba przyznać temu drugiemu - rozwój postaci przez znajdźki. Nie mam pojęcia czemu Konami tak kurczowo trzymało się expa i poziomów doświadczenia. Podczas kiedy dzięki znajdźkom twórcy Metroida mieli dokładną kontrolę nad poziomem trudności, w Castlevanii wszystko z czasem się rozlatywało. Jak ktoś, tak jak ja, był wszędołazem i lizaczem ścian, to nawet grając w daną grę po raz pierwszy, przez
  • Odpowiedz
19/100
Pac-Man 1980
Platformy:Automaty do gier, Atari 2600, Commodore 64, NES,
Gatunek:Zręcznościowa
Producent:Namco
Opis:Gracz kieruje żółtą kulką – tytułowym Pac-Manem − poprzez labirynt pełen białych kulek. Warunkiem przejścia do następnego poziomu jest zjedzenie ich wszystkich. Ponadto należy unikać czterech duszków (różowego – Pinky, błękitnego – Inky, czerwonego – Blinky i pomarańczowego – Clyde), które poruszają się w pozornie losowych kierunkach po całej planszy. Trafienie na duszka oznacza utratę jednego życia. Na planszy
Bekon2000 - 19/100
Pac-Man 1980
Platformy:Automaty do gier, Atari 2600, Commodore 64,...

źródło: comment_K8ULeWG43Rnd3qEH9DlXnkCLIpl7GO2l.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach