• 1
@jombsik +6
Nie mogę już z tą k---ą aemdowską.
Żeby sobie urozmaicić tracenie kasy oraz szukając pretekstu żeby pograć w gierkę, każdego dnia aż do wyjścia na plus na AMD (cena zakupu 167,10USD) będę zabijał wielkiego-złego, niszczyciela światów z #monsterhunterworld czyli Fatalisa. Numer 1 zaliczony.
Tag do banowania
  • Odpowiedz
Jakoś mało wpisów o Wildsie, ostatnie patche chyba poprawiły sprawe ze spadkami FPS i jest lepiej, przynajmniej na RTX 4070 Ti bo tu też problemy były, fps leciały do 45 a wykorzystanie karty nie było nawet 100 % też już mam ENDgame, zrobiłem wszystko co możliwe i kampania i zadania opcjonalne, sledztwa wydarzenia itp. zrobiłem sobie build pod miecz plus tarcza jak z linka:
BUILD Z GAME8
Udało sie wszystko skompletować 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#monsterhunter #ps5 #gry
Pograłem trochę na #ps5pro i mam wrażenie, że jest to jedna z brzydszych gier, które ostatnio wyszły ze wsparciem dla pro. (Sprawdzałem tryb 40/60fps.) Spojrzałem szybko na optymalizację dla 2080, 3080 i tam jest chyba jeszcze gorzej. 0_0

Co prawda, grało się w Rise na switchu w 30fps, ale na oledzie przy takiej ilości klatek można dostać epilepsji
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Fox7er: odpaliłem benchmark dla mojej karty na yt i na niższych wygląda jak kupa, broni to jedynie chyba projekt lokacji które wyglądają na ciekawe, widziałem też opinie że na pc przynajmniej optymalizacja się poprawiła w stosunku do bety
  • Odpowiedz
@maikux: p--------o jako psychofan world i starszych części poczekam aż wilds stanieje albo go naprawią. Czyli raczej poczekam na cenę typu 99zł. Najbardziej jednak boli że world dalej wygląda super pięknie kolorowo itp, a wild to taka sepia że aż serce boli. Nie rozumiem czemu nie użyli silnika world
  • Odpowiedz