Kerbal Race Program ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Twórczość własna. Maleństwo wyciąga 276,5 km/h z napędem na tylną oś oraz 325,8 km/h z napędem na wszystkie koła. Co śmieszne, tylko jeżeli pojemniki na paliwo są pełne (waga 1,4 ton). Jeśli opróżnimy baki, samochód rozpędza się tylko do ~63 m/s (2WD) / ~73 m/s (4WD). Używałem Tweak Scale oraz Kduffers Multiwheels
#ksp #kerbalspaceprogram
KoolMietek - Kerbal Race Program ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Twórczość własna. Maleństwo wyciąga 276...

źródło: comment_fcWQCkj0fgtuanNr7zXnfLrFIyHOiyEm.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Gorion103: te na obrazku tak ale już zmieniłem na inne, ponieważ takim sposobem osiągnąłem dokładnie odwrotny rezultat ( ͡° ʖ̯ ͡°) ciężko się rozpędzić do ~60m/s bez przewrotki
  • Odpowiedz
Kurde, pomóżcie mireczki. Zbudowałem sobie rakietę i wszystko było cacy ale od jakiegoś czasu kiedy załaduje ją w VAB nie stoi po środku budynku a kilka metrów w stronę tej bramy, co więcej, na launch padzie też nie stoi po środku, a ja nie wiem co z tym zrobić... To z tym startem to pół biedy ale edytowanie rakiety w VAB to wujowa sprawa bo zamiast szybko obrócić kamerkę (która w dalszym
KoolMietek - Kurde, pomóżcie mireczki. Zbudowałem sobie rakietę i wszystko było cacy ...

źródło: comment_2zxuGsJpgTFI5IYOiBrSE93YvtKYX7eC.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Łoł, dodałem sobie plugina tac fuel balancer i teraz latanie nawet najebutniejszym samolotem nie powoduje, że chce się pociąć. Dlaczego tego wcześniej nie miałem i balansowałem ręcznie wagą podczas lotu ()?
To plus ThrottleControlledAvionics na VTOL'e i można w końcu latać w kerbalach jek człowiek (ʘʘ).

BTW Jak wysłać duży DUNE'owy samolot na orbitę kerbala? Większym samolotem ʕ
Gorion103 - Łoł, dodałem sobie plugina tac fuel balancer i teraz latanie nawet najebu...

źródło: comment_WdTETSbBYKtJoUyoIQ4Su6kateriBjp8.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#ksp #kerbalspaceprogram
Moje SSTO wersja 2.0 (prototyp) :)
Z pomocą dwóch najmocniejszych solid boosterów wyniosłem na LKO aż 18ton ładunku
z 5 winplashów zrobiło się aż 10
Zainstalowałem na nim także 4 nervy (wcześniej 3)
Statek wymagał usztywnienia przy pomocy belek (struts) bo giął się i rozpadał z byle powodu :D jest też tak ciężki, że rotację itp. można sensownie wykonywać tylko z pomocą silniczków korekcyjnych
M.....r - #ksp #kerbalspaceprogram
Moje SSTO wersja 2.0 (prototyp) :)
Z pomocą dwóc...

źródło: comment_tNxk0GAqkoSgSWeWW7xBtR6ANTJbPNkL.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@haussbrandt: miałem problemy z ustawieniem środka ciężkości - dwa zbiorniki są z przodu aby skompensować dużą masę atomówek i ich zbiorników z tyłu. Trudno iść w szerokość jeśli stawiasz na Nervy
  • Odpowiedz