@SWD-M: Pamiętaj że Reaction Wheel najlepiej umieścić w środku masy pojazdu (jeżeli nie to proszę niech mnie ktoś poprawi). I naucz się bez Mech J--a :) - jest fajniej
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 15
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Zrobiłem łazika dosyć ciężkiego i dowaliłem jeszcze bateriami na spód aby środek ciężkości był niżej. I chciałem wysłać go do mirkowej bazy księżycowej
Lece sobie przy 30-5 fps (strasznie muliło nie wiem czemu) i jak już mi się udało wylądować 1,3 km od księżycowej bazy
czytam "You have been disconected!"

(°
H.....s - Zrobiłem łazika dosyć ciężkiego i dowaliłem jeszcze bateriami na spód aby ś...

źródło: comment_2x2t0L1WStezpuWQfbxxUXyTCRj7Ac5S.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jaki mod polecacie do planowania manewrów? Aktualnie potrzebuję pomocy w uzyskiwaniu orbity biegunowej, na Munie bez problemu, za to na Minmusie nie idzie mi uzyskanie tej orbity.
#kerbalspaceprogram
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@MacFlays: powinno działać, jest duży margines

Co piszę jak chcesz zeskanować planetę?

I ponawiam pytanie, masz tam na tej sondzie antenę? Bo bez niej nie zadziała.
  • Odpowiedz
Hej @winged. Czy MechJeb działa Ci ok z RO w #kerbalspaceprogram? Bo mi niestety każda próba sterowania statku przez M------a kończy się tym, że statek wpada w oscylację - zarówno podczas startu gdy steruje statecznikami czy w kosmosie gdy używa RCS-ów. Próbowałem sobie zmieniać parametry w "Altitude Adjustment" ale niewiele to pomaga.

Masz na to jakiś patent czy sterujesz po prostu ręcznie?
  • 21
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@InnyKtosek: kwestia tej oscylacji to tzw wobbling czyli przeliczanie danych przez m------a, mowisz ze probowales sie bawic ustawieniami ale nic nie pomogly, przejrzyj jeszcze ten temat, sporo wyjasnia
http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/49381-Mechjeb-How-to-make-SASS-chill-out-stop-wasting-RCS-and-shaking-things-apart
jezeli nic nie pomaga to nie wiem co masz nie tak. u znajomego mechjeb z tym addonem dziala bez problemu, przed chwila go pytalem - nic nie zmienial jedzie na ustawieniach domyslnych).

a w przypadku niskiego fpsa mogą być niedoszacowania fizyki
  • Odpowiedz
Czemu #kerbalspaceprogram się tak ciągle wywala na #macosx ? Czy to normalne że po ~pół godzinie grania ksp niemal zawsze się wywali (często podczas wchodzenia do np. vehicle assembly, revertowania lotu do vehicle assembly itd.). Normalnie nie idzie grać :/
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Po pewnej przerwie WSK (Wykopowy Serwer Kerbalowy) działa, jest zapdejtowany do najnowszej wersji. Jak wcześniej adres 195.205.175.19, jak wcześniej zapraszam serdecznie. Niestety serwer musiał być zresetowany, więc nic póki co nie ma.
#ksp #kerbalspaceprogram #kerbale #wsk
  • 31
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@oqpniaczek: To jest chyba prędkość względem Ziemi. Zobacz na licznik odległości od Plutona - na sekundę schodzi 2-3 mile, a Relative speed=30817mph=8,5 mps.
A prędkość względem Ziemi maleje, bo sonda się oddala od Słońca, więc grawitacja ją spowalnia.
  • Odpowiedz
No nie wytrzymam z tym dokowaniem... Udało mi się połączyć dwa moduły, ale trzeciego nie mogę od ponad godziny zadokować. I to jeszcze to pierwsze dokowanie było idealne, zajęło mi może kilka minut i to bez ustawiania celu na port dokujący i bez "Control from here" na porcie. A teraz nie ważne co robię, to i tak się nie udaje. Zaraz mi zejdzie farba z F9 od tych quickloadów.
#kerbalspaceprogram
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@mojemacki: można przyporządkować grupę akcji "abort", domyślnie pod backspacem

w VABie masz na gorze po lewej 3 takie niebieskie guziki, srodkowy to grupy akcji wlasnie. no i musisz wybrac, ktore czesci co mają zrobić po odpaleniu.
  • Odpowiedz