@kocham_jeze:

1. Czemu to wszystko jest na takiej białej podkładce? wygląda, jakby to była karta, na której można zrobić swipe i wleci coś innego. Marnujesz sporo cennego miejsca.

2. Może zamiast tych średniawych ikonek kawy dać ładne opakowania (packshoty), z czego dwa skrajne są lekko zblurowane i na spadach? ludzie by rozumieli, że trzeba robić swipe, nawet bez tych ikonek-strzałek.

3. Być może (do sprawdzenia) lepsza była by cena pokazana tak:
  • Odpowiedz
@kocham_jeze:

Jedna z najwazniejszych zasad UX, zapisana jeszcze w czasach biblijnych ( ͡º ͜ʖ͡º):
"Elementy wyglądające tak samo, powinny działać tak samo"

u Ciebie coś co jest buttonem na pierwszym ekranie, na drugim i trzecim jest polem tekstowym.
  • Odpowiedz
@kocham_jeze: Obszar dotykany palcem ma średnio około 10 mm szerokości (nieco mniej niż pół cala), a wytyczne na temat interfejsu użytkownika w Androidzie zalecają, by minimalny rozmiar elementu dotykanego wynosił mniej więcej 7 mm lub 48 pikseli CSS w witrynie z widocznym obszarem prawidłowo ustawionym pod kątem komórek.

Wujek Google w swoich zaleceniach (: tak to spoko, czysto
  • Odpowiedz
@kocham_jeze: lepiej ale tekst w inpucie bym wyrównał do lewej nie do środka, jak jest do środka to logo Visa z dupy nie pasuje. Plus ogólnie całe inputy na szerokość tej fotki.
  • Odpowiedz
Elo mirki z #design #ui #ux, pod tagiem #jezedesign będę postował swój progress z projektowania UI ( ͡° ͜ʖ ͡°) Mam nadzieję, że codziennie uda mi się coś wrzucać. W pic rel pierwsza rzecz robiłem w #sketch (druga technicznie, ale pierwsza w miarę ogarnięta), do poprawki jeszcze kilka rzeczy (np. położenie floating button), ale zaczyna nabierać kształtów () Rip-off instagrama
kocham_jeze - Elo mirki z #design #ui #ux, pod tagiem #jezedesign będę postował swój ...

źródło: comment_hnvqgLJEhADckIC6d4kRL2te8WrYkS4U.jpg

Pobierz