Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 6
- 1789
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
Bylibyście w stanie polecić jakiś dobry tekst o religii w erpegach lub szerzej w fantastyce?
#gryfabularne #fantastyka #pytanie
#gryfabularne #fantastyka #pytanie
- 1
@Ignacy_Patzer: a czegoś konkretnego szukasz?
- 1
@Scorpjon: Głównie sposobu ukazania religii w fantastyce (bardziej z naciskiem na fantasy niż fantastykę naukową), funkcji religii w świecie przedstawionym i inspiracji z rzeczywistych systemów wierzeń. Nie wiem dlaczego, ale religie w erpegach często wydają mi się dość sztuczne i mało przekonujące, z jakiegoś powodu brakuje sacrum.
- 6
Cześć!
Polecacie coś do RPG, co ułatwia i poprawia granie? Chodzi o jakieś gadżety i przydatne przedmioty. Może jest coś, co wydawało wam się, że jest totalnie zbędne, ale okazało się jednak, że super się sprawdza?
#rpg #grybezpradu #gryfabularne #dyskusja #rgfk #przydatne
Polecacie coś do RPG, co ułatwia i poprawia granie? Chodzi o jakieś gadżety i przydatne przedmioty. Może jest coś, co wydawało wam się, że jest totalnie zbędne, ale okazało się jednak, że super się sprawdza?
#rpg #grybezpradu #gryfabularne #dyskusja #rgfk #przydatne
- 168
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
Komentarz usunięty przez autora
- 1
@Henio13: przy modelu Jesienny liść czasem trzeba wziąć do ręki lub przybliżyć się, ale to czasem, przy reszcie kostek nie ma powodu do narzekań, bardzo dobrze widoczne
źródło: comment_1601374125kM1H5dijyxTz5RlsNUTs4l.jpg
Pobierz- 3
Twój ulubiony archetyp w grach RPG to:
- wojownik 26.6% (38)
- mag 22.4% (32)
- łotrzyk 27.3% (39)
- jakaś hybryda trzech powyższych 16.8% (24)
- inne (jakie?) 7.0% (10)
- 5
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 0
@tomek7322: tak wiem, hałsruling psuje balans i w ogóle, ale na miłość Boską. Jeden rzut czy trafiłem, drugi gdzie trafiłem, trzeci jak mocno trafiłem, czwarty czy wszedł dodatkowy efekt broni/czaru, a potem licz czy wszedł krytyk, podlicz mnożnik obrażeń, odejmij PW, odejmij PZ. I to jedna postać w jednej rundzie. A miałem 33 postaci w rundzie XD
Ktoś ogarnia zasady prawa autorskiego w odniesieniu do erpegów? Głównie chodzi mi o to kiedy kończy się inspiracja a zaczyna plagiat. Słyszeliście o jakiś procesach, w których faktycznie zapadły wyroki skazujące? Jest to ciekawe szczególnie w kontekście retroklonów, które siłą rzeczy starają się jak najwierniej (dobra, z tym bywa różnie) odwzorować inną grę.
#gryfabularne
#gryfabularne
- 1
Prowadził tutaj ktoś sesje z Witcher RPG? Jakieś porady co do systemu? Na co jako początkujący mg mam zwrócić uwagę? Pytam konkretnie w przypadku tego systemu, bo ogólne porady powoli wcielam w zycie
#pytaniedoeksperta #gryfabularne #papierowerpg #grybezpradu #wiedzmin
#pytaniedoeksperta #gryfabularne #papierowerpg #grybezpradu #wiedzmin
- 2
O ile sam setting jest epicki tak mechanika walki jest kompletnie skopana. Prowadziłem solówkę dla profesii wiedźmina, szkolony od dziecka w szermierce zabójca potworów chlastał (schorowanego) bazyliszka wszędzie tylko nie w korpus i głowę bo w rzutach na trafienie wychodzi prawie zawsze któraś z kończyn. Normalnie Wiedźmin rozprawiłby się z takim przeciwnikiem w kilkanaście sekund pozbawiając głowy lub wypruwając bestii flaki. Druga sprawa, gracz nie wykorzystywał w pełni potencjału mechaniki, od siebie
@waydack:
Takie problemy z realizmem zazwyczaj wynikają właśnie ze zbyt "realistycznego" podejścia przy projektowaniu gry. Czasem lepiej jednak zostawić mechanikę dość ogólną (trafienie->obrażenia) zamiast próbować ją
Prowadziłem solówkę dla profesii wiedźmina, szkolony od dziecka w szermierce zabójca potworów chlastał (schorowanego) bazyliszka wszędzie tylko nie w korpus i głowę bo w rzutach na trafienie wychodzi prawie zawsze któraś z kończyn.
niech próbuja zadawać silne lub celowane ciosy bo inaczej realizm siada
Takie problemy z realizmem zazwyczaj wynikają właśnie ze zbyt "realistycznego" podejścia przy projektowaniu gry. Czasem lepiej jednak zostawić mechanikę dość ogólną (trafienie->obrażenia) zamiast próbować ją
- 11
- 2002
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 6
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
@RGFK_PL: A po co przeciwstawiać sobie mechanikę i opowieść?
Opowieść buduje mechanikę - jeśli moja postać była w przeszłości kłusownikiem, to niech dostanie premię do ukrycia się w lesie. Jednocześnie mechanika buduje opowieść - nieudany test często bardziej pobudza do odgrywania, niż udany, jest większym wyzwaniem intelektualnym dla gracza.
Opowieść buduje mechanikę - jeśli moja postać była w przeszłości kłusownikiem, to niech dostanie premię do ukrycia się w lesie. Jednocześnie mechanika buduje opowieść - nieudany test często bardziej pobudza do odgrywania, niż udany, jest większym wyzwaniem intelektualnym dla gracza.
@Kamil654: nocna jest o pierwszej xd
- 3
Warhammer czy D&D? I dlaczego?
#grybezpradu #gry #rpg #heheszki #humorobrazkowy #memy #rgfk #warhammer40k #warhammer #dnd #dungeonsanddragons #gryfabularne
#grybezpradu #gry #rpg #heheszki #humorobrazkowy #memy #rgfk #warhammer40k #warhammer #dnd #dungeonsanddragons #gryfabularne
źródło: comment_1600274667OwgNUa8mUQVPNs65fwqLkd.jpg
Pobierz- 20
@RGFK_PL: takie pytanie i brak ankiety?
Dla mnie lepszy warhammer ze względu na klimat i mniejszy power level.
Dla mnie lepszy warhammer ze względu na klimat i mniejszy power level.
- 11
@RGFK_PL: Ja osobiście zawsze wolę WH od D&D, bo mam wrażenie, że więcej w nim odgrywania postaci, wczuwania się w klimat i niezależnie od MG (czy jak sam jestem MG) wszystko jest bardziej fabularne. W D&D zdecydowanie więcej samej walki. W dodatku D&D to heroic fantasy gdzie wpadasz w hordę mobków i tłuczesz je wiedząc, że nie są zagrożeniem, a w WH garstka wsiórów jest zagrożeniem przez całkiem długi czas.
- 1
@Scorpjon: a gracze jakie mieli wrażenia?
- 0
@tomek7322: Z grubsza pozytywne, pomijając przeciąganie się akcji, gdy się rozdzielili, na które zwrócono mi uwagę.
Może następnym razem nie powinienem im pozwolić na rozdzielanie się ¯\_(ツ)_/¯
A i trochę im zabrakło skali zagrożenia. Mogłem im pokazać na koniec jakiegoś Cthulhu, albo wspomnieć, że na chwilę wynurzył się Dagon, czy tam Hydra, skoro i tak ogrywali one shota.
Może następnym razem nie powinienem im pozwolić na rozdzielanie się ¯\_(ツ)_/¯
A i trochę im zabrakło skali zagrożenia. Mogłem im pokazać na koniec jakiegoś Cthulhu, albo wspomnieć, że na chwilę wynurzył się Dagon, czy tam Hydra, skoro i tak ogrywali one shota.
- 0
Koledzy gracze od #zewcthulhu, ktoś już ogrywał scenariusz Mroczna Latarnia? Jakieś porady jak to prowadzić, poza tym co w samym scenariuszu jest napisane? (ʘ‿ʘ)
#kiciochpyta #papierowerpg #gryfabularne #grybezpradu
#kiciochpyta #papierowerpg #gryfabularne #grybezpradu
- 2
@Scorpjon: Kilka msc temu napuściłem na swoich graczy potworki dopiero jak udało im się wejść na szczyt latarni. Bardzo fajny był efekt walki i kombinowania moich graczy co zrobić np. przysypywali ciałami klapę wejściowa na szczyt latarni).
@Scorpjon: Z moich sugestii:
1. Tempo. Scenariusz ma fazę eksploracji i zbierania dowodów - to łatwo może graczy znudzić. Albo mówisz za wiele, albo za mało, albo się pogubią, albo będą rwali do "klikania w rzeczy". Trzeba tam uważnie pracować tempem, dopasować je do graczy.
2. Rzuty bez znaczenia. Jeśli wynik rzutu nie popycha akcji albo dramatyzmu to nie ma sensu rzucać, a takie przypadki są w scenariuszu. Pięknie zobrazowuje
1. Tempo. Scenariusz ma fazę eksploracji i zbierania dowodów - to łatwo może graczy znudzić. Albo mówisz za wiele, albo za mało, albo się pogubią, albo będą rwali do "klikania w rzeczy". Trzeba tam uważnie pracować tempem, dopasować je do graczy.
2. Rzuty bez znaczenia. Jeśli wynik rzutu nie popycha akcji albo dramatyzmu to nie ma sensu rzucać, a takie przypadki są w scenariuszu. Pięknie zobrazowuje
- 3
Ale ta sesja #zewcthulhu zajebiscie wyszła (。◕‿‿◕。) obaj grali pierwszy raz ale chcą kontynuować, a ja sobie zostawiłem kilka furtek do kolejnych, różnych scenariuszy.
Jakieś porady jak pisać scenariusze? XD
#grybezpradu #papierowerpg #gryfabularne #grajwykopem
Jakieś porady jak pisać scenariusze? XD
#grybezpradu #papierowerpg #gryfabularne #grajwykopem
@Scorpjon: ostatnio czytałem o "inżynierii wstecznej" (?!) spisków, czy kultów. Pierw bierzesz na warsztat efekt końcowy, jakiś spisek, czy tajemnicę i "głównego złego" i od tego punktu zacząć tworzyć kolejne kręgi, które "wiedzą" coraz mniej i mniej, aż dojdziesz do subtelnych drobnostek, którymi możesz rzucać w graczy aż nie złapią się na wędkę ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@Scorpjon: @Slucham_psa_jak_gra_:
https://drogarpg.blogspot.com/2011/12/tworzenie-scenariuszy-1-inzynieria.html?m=1
Co by sobie nie przypisywać zasług, załączam link z pomysłem (przeszukałem historię ( ͡° ͜ʖ ͡°))
https://drogarpg.blogspot.com/2011/12/tworzenie-scenariuszy-1-inzynieria.html?m=1
Co by sobie nie przypisywać zasług, załączam link z pomysłem (przeszukałem historię ( ͡° ͜ʖ ͡°))
- 5
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 14
- 11
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 3
@Scorpjon: Na przyszłość, weź wymocz kartki w zaparzonej herbacie, daj im wyschnąć i delikatnie tylko przypal rogi a nie całe brzegi. Zobaczysz, będzie 100x lepiej wyglądało.
- 0
@lort_fzhut: zwykła kartka, płótna wolę zostawić na faktyczne obrazy ¯\_(ツ)_/¯
@Quimeen: dobła (。◕‿‿◕。)
@Quimeen: dobła (。◕‿‿◕。)




















źródło: comment_1602331719Aar60RUmx0xvUh4364O8CY.jpg
Pobierz