@DarkBolo: Najfaniej jest samemu eksplorować i uczyć się gry. Jeżeli na serio nie masz na coś pomysłu to sprawdź na wiki ale takie granie z ciągłym proszeniem o rady psuje całą otoczkę tej gry.
  • Odpowiedz
#darksouls #gry #kiciochpyta

Drodzy Mirko gracze.

Chciałbym pyknąć w Dark Souls 1, ale czytałem, że wydajność jest tragiczna. Podobno jest jakiś mod/patch co poprawia i zwiększa szybkość działania gry. Jestem laikiem w tym temacie, zapodacie jakieś linki z poradnikiem czy coś?
  • 15
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Nie wiem co wy macie z tą wydajnością, grałem w FullHD z DSFixem (bo bez to słabo ale wyglądał) i na Radku 4850 i C2D E6850 przy 4GB ramu gra chodziła jak złoto.
  • Odpowiedz
@nacnac: Na wodnej świątyni spędziłem chyba najwięcej czasu z całej gry przez te cholerne zmiany poziomów wody, ale walka z samym gluto-bossem była całkiem spoko, no i jeszcze ta genialna muzyka. Jak zrobią coś podobnego w Duszach to się nie obrażę :)
  • Odpowiedz
Ukończyłem. Po 90h. Odkładałem koniec tak długo jak mogłem, żeby się nacieszyć pociągająca melancholią świata, ale w końcu musiałem to zrobić. Po bardzo wysoko zawieszonej poprzeczce przez jedynkę miałem drobne wątpliwości, zwłaszcza po poziomie trudności początkowych bossów, ale koniec końców nie czuję się ani trochę zawiedziony i nie mogę powiedzieć, że ten tytuł był gorszy lub lepszy od jedynki. Nie był też inny. Był podobny i to jeszcze bardziej niż by się
Denyrim - Ukończyłem. Po 90h. Odkładałem koniec tak długo jak mogłem, żeby się nacies...

źródło: comment_4uECstUiffCKh527ybX3LNws7b5qWUOt.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@bbackbone: Gra jest ładna. Braki są w detalach, twarzach postaci z bliska, niektórych teksturach. Ale są one z nawiązką rekompensowane widokami, designem lokacji, postaci i wyposażenia. Bywało nie raz, że po zabiciu wszystkich na jakimś etapie przechadzałem się jeszcze raz tą samą drogą, powoli, podziwiając widoki i skąpane w zachodzącym słońcu ruiny
  • Odpowiedz